人物创建Character creation共有10个步骤,用以指引玩家创建一个新的人物。

  1. 选择种族
  2. 选择性别
  3. 选择职业
  4. 选择外貌
  5. 选择背景:职业问题(不影响个人史诗)
  6. 选择背景:个性问题(不影响个人史诗)
  7. 选择背景:种族背景问题一
  8. 选择背景:种族背景问题二
  9. 选择背景:种族背景问题三
  10. 给你的人物命名

种族

主要页面:可玩种族
Destiny's Edge 02 concept art.jpg

人物创建第一步是从五个可玩种族中选择一个。这一选择决定了你的起始位置,个人史诗,种族技能,以及外观和知识上的差异。种族之间是平衡的,没有哪个种族拥有不公平的相对优势。

Asura tango icon 20px.png 阿苏拉
这些炼金魔法的发明家虽然身材矮小,但却是智力上的巨人。在阿苏拉中,并非强者生存,而是智者得胜。其他种族认为他们应该依靠武力施行统治,其实他们在自欺欺人。假以时日,所有种族都将臣服于阿苏拉。
Charr tango icon 20px.png 夏尔
夏尔一族在战争的残酷试炼中经受了千锤百炼。战争就是他们所知的一切。他们为战争而生。对于扩张领土的追求驱策着他们永远前进。弱者和愚者在夏尔之中无法立足。胜利就是一切,不择手段,不计代价,只为获得胜利。
Human tango icon 20px.png 人类
人类已经失去了他们的故乡、安逸和昔日的荣耀。甚至连众神也离他们而去。然而人类的精神并没有动摇。这些守卫科瑞塔的勇士们依然在竭尽全力地战斗着。
Norn tango icon 20px.png 诺恩
这个高大的猎人种族经历了惨败,被冰龙赶出他们的冰雪家园。尽管如此,他们不会因一次惨败就挫伤对捕猎和生活的热情。他们知道,只有最后的胜利者才能得到传奇的奖励。
Sylvari tango icon 20px.png 希尔瓦里
希尔瓦里并不是被生出来的。受苍白之树的影响,他们在获得生命前,从梦境中汲取知识,然后苏醒。这些高尚的生灵旅行、冒险、探索。他们努力用责任心约束好奇,用骑士精神约束热情,用荣誉约束争斗。魔法和神秘是这个新近出现的种族给世人的印象。

性别

对于每一个种族,人物创建第二步都是同样的性别选择:男性或者女性。除了外貌和一些对话,两者在游戏玩法上没有差别。

职业

主要页面:职业
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人物创建第三步让你从九个职业中选择一个,没有种族或者性别的限制。

士兵

士兵职业装备重甲

Guardian tango icon 20px.png 守护者
守护者专长保护和防御性魔法。对忠于盟友的深刻感受激发他们的热情与力量。他们还精通众多武器,用以对抗敌人。
Revenant tango icon 20px.png 魂武者
魂武者能够操纵源于迷雾之地的能量,召唤昔日传奇英雄的力量,发挥强力攻击控制敌人,并且在战场制造混乱。
Warrior tango icon 20px.png 战士
战士是武技大师。他们依靠速度、力量、坚韧和重甲生存。他们在战斗中技术全面,进攻和防守的能力都不错。战士能让盟友士气高涨,让敌人士气低落。

冒险家

冒险家职业装备中甲

Engineer tango icon 20px.png 工程师
工程师是工艺技术和炼金术方面的专家。他们使用炮台手雷试剂以及其他各种令人印象深刻的设备与药剂来攻克敌人。
Ranger tango icon 20px.png 游侠
游侠精通弓箭。他们依靠敏锐的目光、稳定的双手和自然的力量来消灭他们的目标。游侠驯服并训练的忠诚的宠物可以转移敌人的注意力,让他们能远距离安全地打击敌人。
Thief tango icon 20px.png 潜行者
潜行者精通隐身的艺术。他们利用出人意料和阴影来接近敌人。他们在一对一的战斗中是致命的对手。他们喜爱设置陷阱,以及毫无征兆地移动到某个地方。

学者

学者职业装备轻甲

Elementalist tango icon 20px.png 元素使
元素使可以驾驭泰瑞亚的自然之力。他们的毁灭之力的来源和构成世界的四种元素类似。他们操控空气、火、土或者水来攻击敌人。
Mesmer tango icon 20px.png 幻术师
幻术师是幻景的大师。他们施展精神魔法使敌人迷惑,受控,或者激发负面情绪。挥一挥手,他们就能粉碎自己的幻象以制造更强力的特殊效果。
Necromancer tango icon 20px.png 唤灵师
唤灵师是黑暗艺术的大师。他们招呼死者为自己战斗,聚集鲜血的能量,撕裂敌人的灵魂。唤灵师使用生命力来强化或者治疗他们和他们的盟友。

外貌

男性希尔瓦里外貌自定义界面
主要页面:外貌

人物创建第四步,你可以在四个不同领域自定义人物的身体特征和外貌。

  • 身体特征
  • 头部选项
  • 脸部细节
  • 盔甲染色

人物传记

主要页面:人物传记

人物创建第五至第九步共需回答五个独立的选择题,答案会影响到人物传记或者人物背景。

  • 第一个问题决定了人物职业方面的审美倾向,你可以选择某一种护甲或同一类护甲的某种外观。相同职业不同种族的人物有同样的选项,除了游侠,不同种族的游侠可选的宠物类型不同。
  • 第二个问题决定了人物的初始个性,会影响到NPC对人物的反应(典型表现是对话选项的差异)。
  • 后面三个问题决定了人物的个人史诗。问题涉及到人物的背景、动机和经历。不同种族有不同的问题。

在任意一步,你都可以选择“跳到最后”,那么游戏会帮你随机回答问题,并将你直接导向最后一步。

命名

人物创建最后一步是为你的人物选择一个名字。英文版本的规定是:3-19个字母;完全由字母组成,但可以有空格;使用标题格式(例如:每个单词的首字母大写);起首必须是字母。

对于非空格字符,游戏的英文版允许使用字母表的26个标准字母以及带重音的字母(如:à或者è)。使用德语键盘布局时,所有服务器的客户端版本都允许名字中带有ÄÖÜ这样的元音变化。[verification requested].

如果你倾向于角色扮演,或者希望有个与游戏设定一致的名字,请注意一些种族的命名习惯:

  • 夏尔通常拥有源于罗马或希腊语的名,而姓则由两部分组成:战团名称(如:狂暴)和特定的描述性词汇(如:炮弹)。夏尔姓名列表
  • 人类的姓名极其多样,不过科瑞塔人一般拥有欧洲、英国或者美国的姓名。幻想小说中常见的姓名也很多。人类姓名列表
  • 多数诺恩拥有北欧或者维京式的名。他们的姓通常分两类。一类是基于诺恩崇拜祖先的观念,包括父名、母名或者亲属中心的命名,如:斯特加金(可能是斯特加的亲属)。第二类看上去和夏尔的姓很像,难以区分。诺恩姓名列表
  • 阿苏拉通常拥有非常简短的名字(一到两个音节),常见特征是两个相同字母的组合。女性名字倾向于以元音结尾;男性名字倾向于以辅音结尾。如果他们还有补充的名字,通常放在个体名字之前,一般是他们的职务名称、所属克鲁的名称或者某种尊称阿苏拉姓名列表
  • 希尔瓦里有很多凯尔特、爱尔兰或者威尔士名,多数没有姓。无论如何,常见类型是通俗幻想小说式或者精灵式的名字。如果喜欢的名字已经被用过了,会加上“(某)的”作为前缀。此外,一些希尔瓦里采用和阿苏拉类似的命名模式,姓名由职务名称(如:远征军)和个体名字构成。希尔瓦里姓名列表

新手任务

主要页面:初始区域

一旦你确认了人物姓名,就会被传送去执行新手任务,以演示基本的游戏机制。在完成教学任务之后,你的人物会到达所属种族的初始区域。

初始装备

主要页面:初始装备

人物刚开始游戏时,配有以下装备:

  • 一个有20物品栏格子的新手背包
  • 一个主手或者双手武器
  • 胸部、腿部和脚步护甲
  • 除游侠外的所有职业都有一件额外的头部或者肩部护甲,由职业相关的人物传记问题决定。
    • 对于游侠,该问题决定了人物最初拥有的宠物

备注

  • 人物创建过程的每一步都创造了人物传记的永久不变的部分,只有以下例外:
    • 职业相关问题决定了人物的一件护甲或者游侠的一个宠物。两者在整个游戏过程中均可更换。
    • 尽管人物传记决定了人物的初始个性,在游戏中人物做出的选择影响更大。
    • 人物创建后,外貌可以通过发型工具包百变易容包修改。
    • 人物创建后,人物姓名可以通过更名契约修改。
  • 删除人物后,人物姓名会保留24小时以便再次使用。[1]
  • 创建人物有隐藏的时间限制(可能和挂机时间限制一致)。一定时间内没有完成人物创建,你会回到登陆主界面,对人物做的修改都会全部丢失。

参考信息

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