团队Squad是玩家组成的团体,与队伍类似,但规模更大,并提供了组织功能助力PVEWVW。组成团队是进入大型地下城副本的必要前提。如果团队有指挥官领导,一些功能会变动或扩展。团队可容纳玩家数量上限是:一般团队10人,由指挥官创建的团队50人。

机制

团队界面

处在团队中时,团队界面和队伍界面同样默认显示在左上方。

默认界面中,团队成员以方框显示,网格化排列,子团队单独成行。每一个成员的方框都包含以下信息:成员名字,职业图标,生命值示意条,倒地或战败状态提示,以及其他团队相关图标。每个成员的生命值由绿色的背景代表,以垂直下降的方式显示不断减少的生命值。在WVW中,还会显示整个团队的补给总数和子团队的补给数量。

网格化的界面可以通过拖拽右下角来改变大小,随着界面尺寸的减小,一些元素会被隐藏以便另一些元素可以一眼看到。

关闭团队面板中的“按网格查看”选项后显示的界面,类似于打开“简化队伍界面”选项后的队伍界面。这一模式的界面会显示等级效果等附加信息,但只能显示玩家所在子团队的成员信息。

创建、加入和离开团队

创建

Squad creation UI.

创建一个团队,需要打开位于屏幕左手边的队伍界面(默认:P),然后选择“创建团队”。

  • 如果你已经在团队中,则不能新建团队。
  • 如果你已经在队伍中,并创建了一个团队,则会新建一个以你为首的团队,并邀请队伍中的每个成员。之前的队伍成员可以选择接受或者拒绝团队邀请。
  • 玩家不能同时成为队伍和团队的成员。
  • 如果团队创建者是指挥官,创建团队时会打开指挥官标记,离队时会关闭。
  • 如果团队创建者不是指挥官,则会新建一个有特定设置的“大型地下城副本团队”。如果一个指挥官接管该团队,其设置可以被更改。
    • “大型地下城副本模式(上限10人)”选中。
    • “允许成员发送邀请”选中。
    • “允许未邀请玩家加入?”选中“不允许”。
  • 如果一个指挥官不想显示指挥官标记,但是希望更改队伍设置,可以创建或接管一个队伍,更改设置,离队,然后接受邀请重新加入。


大型地下城副本团队

创建普通团队后,指挥官可以将队伍转换成大型地下城副本团队,只要勾选注明“大型地下城副本模式(上限10人)”的选框即可。只有大型地下城副本团队可以进入大型地下城副本


加入

  • 指挥官和副官可以邀请玩家加入团队,如果“允许成员发送邀请”选项开启,则任何团队成员皆可邀请他人。
    • 选中玩家并右键点击玩家头像,选择“邀请加入团队”。
    • 右键点击聊天频道中的玩家名字,选择“邀请加入团队”。
    • 使用聊天指令/squadinvite <人物名字>
  • 如果“允许未邀请的玩家加入?”选项选中任何“允许”项,则玩家可以请求加入团队。非指挥官创建的团队对该选项默认设置为“不允许”。
    • 选中任意成员(包括指挥官)并右键点击其头像,选择“加入团队”。
    • 右键点击聊天频道中任意成员(包括指挥官)的名字,选择“加入团队”。
    • 使用聊天指令/squadjoin <团队成员名字>
    • 点击显示在地图(不是罗盘)中的指挥官标记,选择“加入团队”。
  • 玩家可以从寻求组队面板的团队部分里选择并加入团队。
  • 如果“允许未邀请的玩家加入?”选项设置为“允许,但需要批准”,则许可面板会弹出,让指挥官可以接受或者拒绝一个玩家加入团队。
  • 玩家不能同时成为队伍和团队的成员。
  • 一旦加入团队
    • 成员在地图上只能看到所属团队领导者的标记,除非“显示所有指挥官标记”的选项被开启。团队领导者自己仍然可以看到其他指挥官的标记。
    • 团队中的其他成员名牌显示为深蓝色,和队伍成员类同。
    • 在罗盘和地图上,团队中的其他成员如果在同一子团队则显示为浅蓝色圆点,如果在其他子团队则显示为深蓝色。

离开

  • 打开位于屏幕左手边的队伍界面(默认:P)并选择“离开”。
  • 使用聊天指令:/squadleave
  • 当指挥官离开团队,团队中任何能够成为指挥官的成员都可以自愿接管。

团队工具

Squad panel.
  • 团队成员可以通过团队聊天频道/d/squad)向全队发送消息。
  • 团队成员可以通过队伍聊天频道/p/party)向子团队发送消息。
  • 团队成员上限为50名玩家。
  • WVW中,可以看到团队拥有的补给总数。
    • 如果存在子团队,你可以看到每个子团队的补给数量及合计的补给总数。


团队类型

这些类型并非确实存在于游戏中,而是对于“允许未邀请玩家加入?”这一问题的三个可能选项的简化描述。

  • 公开 - 玩家可以自由加入。
  • 限制 - 玩家需要请求团队领导者给予邀请。团队领导者可能允许或者拒绝你加入。
  • 封闭 - 只有受到邀请的玩家可以加入。


子团队

团队成员最多可以划分为15个带编号的子团队,并显示在不同的行列中。子团队是一个组织工具,对于WVW中的补给管理非常有用(可以看到每个子团队的补给信息),还对如何更好地安排增益的应用这一难点有帮助,因为增益会优先给予相同子团队的成员,然后才会分享给其他的团队成员。

子团队的功能类似于团队中的队伍,子团队成员在地图中显示的颜色和队伍一样,子团队的聊天指令也是队伍的聊天指令/p

刚进入团队的玩家总是先处在1号子团队中。玩家可以拖拽代表自己的方框放进希望加入的组内,或者拖拽到底部的空格处以创建一个新的子团队,还可以右键点击空格并选择“创建新的子团队”。指挥官可以锁住单独的子团队或者全部子团队,以防止玩家自行调整所属子团队,只有指挥官和副官可以切换玩家所属的子团队。


聊天指令


准备检查

指挥官可以发起准备检查,所有团队成员的屏幕上都会出现“是/否”的提示,并在团队成员列表中以Squad UI ready yes.png勾或Squad UI ready no.png叉来显示每个成员的准备状态。没有收到提示的成员或许可以打开团队面板(默认:P)并选择“准备好了”。通过使用团队面板或者点击名字边上的勾或叉,玩家可以切换他们的准备状态。


投票踢人

没有指挥官的团队允许任意成员投票踢除某个团队成员。界面会显示黄色的Squad UI kick self.png标记以标注被其他玩家投票踢除的玩家,并等待成员的更多投票。要将玩家移出团队,团队中的大多数玩家必须投票踢人。当你投票踢除一个玩家,但还需要更多投票才能将该玩家移出团队时,该玩家会被红色的Squad UI kick other.png标记所标注,并且人物名字上会叠加一个红色的叉。


标记

主要页面:指挥官#标记

指挥官可以放置地图指挥标记以及定位和目标标记,整个团队均可看到。


广播消息

主要页面:指挥官#广播消息

指挥官可以发送广播消息,并以大字号文本形式显示在团队全体成员或特定子团队全体成员的屏幕上方/中间。


团队消息

主要页面:指挥官#团队消息

指挥官可以设置团队消息,并在每个成员加入该团队时自动发送。如果改变消息内容,所有成员都会收到新的消息。


共享参与度

主要页面:指挥官#共享参与度

每五名成员中最多有一位玩家可以经由指挥官或副官选择接受“共享参与度”,仅在WVW地图有效。

接受共享参与度的玩家会在界面中以Squad UI shared participation.png标记注明,他们不能通过自己的WVW行动获取参与度,但会根据所属团队成员的行动获取奖励。这通常分配给侦察兵,由此他们可以从团队主体的冒险行动中获益。

网格视图中显示的图标

标志 含义
人物名字左侧
Squad UI commander.png 该玩家是此团队的指挥官
Squad UI lieutenant.png 该玩家是被指定的副官
Squad UI shared participation.png 该玩家被允许共享参与度(仅限WVW)
人物方框左上角
Squad UI kick self.png 至少有一名其他玩家投票踢除该玩家
Squad UI kick other.png 你已投票踢除该玩家(除了踢人图标,该玩家的方框会出现红色的叉)
当指挥官发起准备检查时的人物方框左上角
Squad UI ready yes.png 该玩家声明已经准备好
Squad UI ready no.png 该玩家声明未准备好,或者尚未声明

其他可见

外部链接

花絮