地下城

地下城(Dungeon)是可选的组队PVE副本,每一个都有特定的故事。目前有九个地下城。除迷雾碎层和特殊事件地下城以外,所有地下城都有两种模式:剧情模式,主要着重于命运之刃团队相关的故事;探索模式,难度更高,要求更多的协作才能通关,完成剧情模式后才能解锁。每个模式可以由最多五个玩家组队进行,内容不会跟随队伍中玩家的人数进行调整,所以难度始终保持不变。队伍的行动和随机的动态事件会影响副本通关过程中出现的状况。
在持久的世界地图上,每一个地下城起点之外都有一个传送点,同时有一个NPC提供基本信息。为帮助地下城导向,地下城内部入口处有传送点,完成一个主要目标后还会开启新的传送点,当队伍战败或者所有队伍成员脱战后可以使用。此外,在副本内,地下城保有持续存在的基准水平:生物不会再生,角色可以在地下城内的进行过程中加入或者退出。
当玩家达到每个地下城的建议等级时,会收到“herald”的邮件通知,同样在完成地下城的剧情模式后,会收到另外的关于副本探索模式的通知。
地图标志
剧情模式
在首次访问地下城的时候,需要通关剧情模式。地下城剧情通过过场动画和解说加以描述,着重于表现和展开命运之刃的状况。一两位命运之刃的成员会加入队伍指导玩家通过大部分的线性副本剧情。这一模式对随机组合的队伍来说,比较容易完成。个人史诗情节和地下城剧情模式是平行的:副本剧情模式并不影响玩家在个人史诗中的进展或者个人史诗的结局,但根据故事来说,还是发生在相同的时间段。故事情节仅仅在发生于亚拉城废墟的最后任务阶段汇合。首次完成地下城的剧情模式后,你的邮箱会收到一封信,一件头部护甲奖励以及50。剧情模式的完成是基于角色而非账号,所以每一个新角色都要重新做。
探索模式
探索模式处理剧情模式中所发生事件带来的后果。地下城探索模式的剧情只有少量过场动画和解说加以描述,玩家队伍中不再有命运之刃的成员加入。每个地下城会提供给玩家至少三条路线通关。玩家为副本通关的选项投票,由多数人决定选择的路线。地下城探索模式被设计成可重复的,玩家的行动和抉择决定了路线的选择以及隐藏或随机事件的发生。这一模式需要队伍成员之间相当多的协作,所以远比剧情模式困难。如果玩家没有完成特定地下城的剧情模式,只有当另一个完成过剧情模式的队伍成员进入地下城并选择探索模式后,才能进入探索模式。
完成地下城探索模式会奖励地下城货币。用这些货币可以向狮子拱门的地下城商人购买武器、护甲、符文以及其他物品。每个地下城有其独特的根据副本主题设计的武器和套装。这些物品并不比完成游戏内其他活动所获得的物品更加强力,这些特异套装等同于80级特异工艺套装。
完成地下城路线后,探索模式给予地下城货币、钱币和经验的标准奖励,同时每个账号每天首次完成任意给定路线都会有一个奖励宝箱。标准奖励给予20个相应的地下城货币,钱币,经验和业力。此后完成相同路线将给予15和10个相应的地下城货币。完成一条路线不会影响其他路线的奖励。奖励宝箱内含40个地下城货币,特定数量的钱币——根据路线难度和长度, 35 到1
55
不等。用同样或不同的角色完成相同路线只能获得标准奖励。
奖励宝箱
地下城 | 路线 | 奖励钱币 | 奖励代币 |
---|---|---|---|
阿斯卡隆墓穴 | 路线1 - 霍金斯 | 50 ![]() |
80 ![]() |
路线2 - 德萨 | 50 ![]() |
80 ![]() | |
路线3 - 塔扎克 | 50 ![]() |
80 ![]() | |
考迪克斯庄园 | 路线1 - 阿苏拉 | 35 ![]() |
80 ![]() |
路线2 - 炽天使 | 35 ![]() |
80 ![]() | |
路线3 - 管家 | 35 ![]() |
80 ![]() | |
暮光之根 | 路线1 - 勒朗(向上) | 35 ![]() |
80 ![]() |
路线 2 - 菲欧娜 (向前/向上) 已关闭 |
1 ![]() |
80 ![]() | |
路线3 - 薇盈娜(向前) | 35 ![]() |
80 ![]() | |
路线4 - 以太之刃 | 66 ![]() |
80 ![]() | |
悲伤之拥 | 路线1 - 弗格 | 35 ![]() |
80 |
路线2 - 拉索洛夫 | 35 ![]() |
80 | |
路线3 - 科特夫 | 35 ![]() |
80 | |
烈焰壁垒 | 路线1 - 费拉尔 | 35 ![]() |
80 ![]() |
路线2 - 麦格 | 35 ![]() |
80 ![]() | |
路线3 - 里安农 | 35 ![]() |
80 ![]() | |
海浪之誉 | 路线1 - 屠夫 | 35 ![]() |
80 ![]() |
路线2 - 劫掠者 | 35 ![]() |
80 ![]() | |
路线3 - 狂热者 | 35 ![]() |
80 ![]() | |
永恒熔炉 | 路线1 - 潜水艇 | 35 ![]() |
80 ![]() |
路线2 - 传送器 | 35 ![]() |
80 ![]() | |
路线3 - 前门 | 35 ![]() |
80 ![]() | |
亚拉城废墟 | 路线1 - 角顿 | 1 ![]() |
80 ![]() |
路线2 - 末世魔 | 1 ![]() ![]() |
80 ![]() | |
路线3 - 被遗忘者 | 1 ![]() ![]() |
80 ![]() | |
路线4 - 古谕族 | 1 ![]() |
80 ![]() |
迷你地下城
迷你地下城是持久开放的世界地图上的地下城。跳跳乐属于迷你地下城的一种。一些迷你地下城仅在一系列事件完成后才能进行。
地下城列表
除迷雾碎层外,角色将动态升降级到与相关剧情或探索模式相适应的等级。在迷雾碎层中,角色总是自动提升到80级。附近的传送点使其更容易到达。入口处的地下城讲解员会说明每个地下城的基本信息。
地下城 | 剧情模式 等级 |
探索模式 等级 |
位置 | 敌人类型[1] | 昼夜环境[2] |
---|---|---|---|---|---|
阿斯卡隆墓穴 | 30 | 35 | 相位走廊 阿什福德平原 |
幽灵4 | 夜 |
考迪克斯庄园 | 40 | 45 | 甲虫郡 女王谷 |
强盗 | 昼 |
暮光之根 | 50 | 55或803 | 维其米尔沼泽 卡勒顿之森 |
噩梦之庭,以太之刃 | 夜 |
悲伤之拥 | 60 | 65 | 苦难岩架 掘洞悬崖 |
掘洞人,审讯团 | 夜 |
烈焰壁垒 | 70 | 75 | 巴火领地 炎心高地 |
烈焰军团,元素 | 夜 |
海浪之誉 | 76 | 80 | 警戒峡湾 霜谷之音 |
冰巢怪,斯瓦尼亚之子 | 昼 |
永恒熔炉 | 78 | 80 | 无限电圈反应堆 漩涡山 |
毁灭者,冰巢怪,审讯团,复生军,强盗 | 夜5 |
亚拉城废墟 | 80 | 80 | 教堂前厅 诅咒海岸 |
复生军 | 昼 |
迷雾碎层 | NA | 80 | 梅瑞那要塞 狮子拱门 |
跟随碎层变化 | 跟随碎层变化 |
- 1 敌人列表中的一部分如有兴趣可以使用相应的增益物品和/或法印。
- 2 夜幕法印除了三个地下城以外都能提供帮助。
- 3 两条噩梦之庭的路线是55级,以太之刃路线是80级。
- 4 对于噬魂怪幼体和蜘蛛幼虫 同样有效。
- 5 剧情模式是白昼。
特殊事件地下城
角色在这些副本中自动提升到80级,这些副本仅在相关活动期间可进入。
地下城 | 首次活动/持续时间 | 位置 | 可进入时段 |
---|---|---|---|
狂人封神 | 疯王阴影 2012年10月28日–31日 |
大广场 狮子拱门 |
季节性 - 万圣节 |
提克斯的无尽迷宫 | 冬幕节:玩具制作人提克斯的奇妙工场 2012年12月15日–2013年1月3日 |
详见2012年 提克斯的日程表; 皇冠高阁 2013-至今 |
季节性 - 冬幕节 |
超级冒险盒 | 四月愚人节 2013年4月1日–30日 2013年9月3日–30日 2016年4月1日–19日 |
造物主公地 拉塔索姆 |
季节性 - 四月 |
熔火铸厂 | 霜与火 2013年4月30日–5月12日 |
见 入口 | 历史性 |
卡纳克的巢穴 | 南阳背水之战 2013年5月28日–6月11日 |
热岩石窟 南阳海湾 |
历史性 |
围剿以太之刃 | 泰瑞亚天空海盗 2013年6月25日–7月9日 |
避风港 狮子拱门 |
历史性 |
备注
- 地下城生成之后,区域内所有队伍成员都会收到组队进入探索模式的请求,如果他们来到地下城入口所在区域,或者加入的队伍已经在地下城内,同样会收到上述请求。如果一开始拒绝了请求,前往同一区域的另一个传送点时也会收到请求。
- 总共有42条不同的地下城路线,其中9条是碎层,游戏中的9个地下城包括了故事模式和探索模式。
- 通往烈焰壁垒,永恒熔炉和亚拉的入口可能处于交战状态,使得队伍无法进入故事模式或探索模式(虽然玩家可以进入地下城,包括来自其他服务器的玩家)完成区域内的特定事件链之后,地下城入口将开放一段时间,之后需要再次保护或者夺回该区域。
- 地下城内提供了修理铁砧,通常在入口附近(个人碎层除外)。
- 每座地下城拥有独特的昼夜循环,地下城事件随之展开;它们与游戏通常的昼夜循环并不同步——有些在白天,有些在晚上。[3]
- 2014年9月更新后,地下城不再需要副本拥有者。只有当所有玩家离开后,副本才会关闭。
参考信息
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