坐骑
坐骑不仅仅带来了速度的提升 – 他们是一种探索泰瑞亚大陆的全新体验。使用满级角色的坐骑专精系统解锁并训练您的新伴侣 , 与它一起穿过峡谷,攀越高峰,跨过流沙。
—— Official site
坐骑(Mount)是一种能够帮助玩家在 水晶沙漠和泰瑞亚地图中中更有效穿梭的伙伴。坐骑会在激战2:烈焰征途版本中完全公诸于众。
种类和属性
在烈焰征途版本中共有5种坐骑开放,每个坐骑都会捆绑有自己的专精点数水晶沙漠专精。在日常世界动态第4季中介绍了2种额外的新坐骑, 他们都会有自己的专精点数。 另一种坐骑,战爪 也在WvW中被提及介绍, 其能力会与世界之战经验捆绑 。每一种坐骑有着自己独有的能力和特征,他们同时拥有一个特有的交战技能,玩家可以使用交战技能同时坐骑被自动解散。
坐骑一旦解锁,玩家在账户中的任意角色都能使用该坐骑。坐骑能在任何时间使用默认按键 X 进行召唤。右键点击技能图标能切换玩家所有解锁的坐骑。再次按 X 键可以让玩家在离地面很短的距离内离开坐骑,也就是说玩家可以解散坐骑并 滑翔 一小段距离。角色处于坐骑状态时不受坠落伤害;除了某些例外,他们将被击倒并且被强行解散坐骑。但是,这不会对坐骑本身造成任何影响;一旦角色状态恢复,玩家可以重新召唤坐骑。
玩家在以下情况会无法召唤坐骑:战斗中,无法骑乘区域 或 不合适坐骑行动的区域。如已召唤坐骑并进入战斗,并不会影响坐骑的移动速度。可以通过召唤一片 无法骑乘 区域 来解散玩家的坐骑。
坐骑的血量,耐力,与技能伤害都是完全独立与玩家的装备无关。
坐骑的默认骑乘能力1按键 是 V键,骑乘能力2 按键是 C键。坐骑的 交战技能发动按键 1。
坐骑 | 交战技能 | 跳跃(常规) [M 1] |
跳跃(特殊) [M 2] |
骑乘能力 1 | 骑乘能力 2 | 备注 |
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肉食鸟 | ![]() |
短跳 | ![]() |
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完成烈焰征途第一章节的擦出火花剧情即可获得
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[M 3] | |||||
弹跳兔 | ![]() |
短跳 | ![]() |
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完成跳高牧场附近的爱心任务事件后可以花费50![]() ![]() | |
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飞鱼 | ![]() |
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完成在飞鱼农村附近的爱心任务事件后可以花费50![]() ![]() | |
胡狼 | ![]() |
短跳 | ![]() |
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在荒漠之地,沙漠胡狼跑到传送点完成爱心任务事件“帮助卓科尔,灵魂风暴,控制胡狼”。后可以用200![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
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[M 4] | |||||
狮鹫 | ![]() |
短跳 (地面) | 短跳 (地面) | ![]() |
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收集完成所有“广阔天空”成就(需要完成所有烈焰征途故事内容。) |
振翅(空中) | 振翅(空中) | (空中) | (空中且处在俯冲加速中) | |||
翻滚甲虫 | ![]() |
短跳 | ![]() |
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完成“甲虫汁液”, “甲虫鞍座”, 和“甲虫食物”收集任务(需要完成 “谋定而动”故事内容) |
空中机动(空中,需要习得 空中翻腾专精) |
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(当速度足够快时) | ||||
战爪 | ![]() |
短跳 | ![]() |
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在战爪看守者艾尔韦处购买8 ![]()
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[M 3] | |||||
飞天鳞龙 | 文件:Monster Skill.png 爆炸 |
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与格里克交谈 并且完成飞天鳞龙解锁的相关解锁任务。(需要完成 永恒战争 故事内容) |
飞升 (仅限半空中) | 飞升 (仅限半空中) | (仅限半空中) | ||||
攻城巨龟 |
During 终结时刻, 欧茹恩 can be used as a temporary mount with her own skills, though with mostly scripted movements.
专精技能
以下技能所有坐骑在完成对应的 专精训练后会都能被解锁和习得。
技能 | ![]() |
描述 | |
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6 | ![]() |
暂时让你的坐骑使用你的生命值,但你要冒着倒在你坐骑位置的风险。 | |
7 | ![]() |
提升坐骑的耐力回复速度。 | |
8 | ![]() |
射出你的坐骑! |
坐骑皮肤
坐骑皮肤可以通过在宝石商场 进行购买与解锁。皮肤只会带来外观上的改变,不会对游戏数值产生影响。
坐骑皮肤列表
翻滚甲虫 |
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飞天鳞龙 |
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乌龟 |
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战爪 |
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画册
备注
- 坐骑可以被染色。
- 在游戏的选项菜单中玩家可以设置已解锁的指定坐骑。但是者游戏设置中并不会默认设置某一个坐骑。
- 坐骑可以从符文,法印,食物和世界BUFF ,但不包括职业的专属属性加成。
- 坐骑的耐力条是共享的,但解散时并不共享。耐力在解散时也会正常速度回复。如果平凡重新召唤坐骑(包括平凡召唤不同的坐骑)可能也会使召唤出的坐骑耐力条并不满格。
- 即使玩家没有购买烈焰征途,坐骑也能在节日期间租赁使用。
花絮
- 激战2:决战迈古玛中介绍了使用坐骑战斗的敌人, 水居托骑兵 和 墨德摩斯守卫骑兵. 但是,这些敌人并没有使用现有的坐骑系统。取而代之的是,这骑着坐骑的敌人会先通过同一个模型与血量发起进攻,在受到了一定的伤害后,会有一个分离的动画,来成为2给敌人模型。
- 只有肉食鸟坐骑和其中的2给技能在烈焰征途的预览中被展示。在预览中肉食鸟坐骑能被染色。
- 坐骑的大小并不根据校色的大小进行缩放,而是根据角色自身的高度。比如,一个小阿苏拉可能骑着一只与身材娇小的夏尔一样大的肉食鸟。
- 坐骑的血量是基于他们所在的地图区域进行调整。
其他
- Mount races
- Travel toys
- Guide: Mount speed research
外部链接
- Developer Diary: Joy of Movement on Mounts, GuildWars2.com
- Guild Wars 2: Path of Fire – Expansion Feature – Mounts, YouTube.com
- Guild Wars 2: Path of Fire – Developer Diary – Mounts, YouTube.com
- Mount Speed Information, Reddit.com
- Dev Comments/Video on Reddit regarding Griffon Use, Reddit.com
- How Guild Wars 2's mounts were made, rockpapershotgun.com