增益效果
增益效果 是一个次级属性可以增加 增益持续时间。每15点增益效果可以增加1%的增益持续时间。
相关 技能
增加增益效果的通用技能
相关特性
增加增益效果的特性
荣耀法杖 — 获得增益效果。持有法杖时获得额外增益效果,缩短法杖技能的冷却时间。
强化效力 — 获得增益效果,你拥有的每个激活的增益使你造成的打击伤害提高。
军号怒吼 — 战号技能提供额外的增益。提升你的增益效果。
聚合药剂 — 让自己获得增益时提供治疗。提升增益效果。
魔法萦绕 — 强化你和宠物的增益效果。
无尽耐力 — 在你身上的活力效果加强。提升增益效果。
提前布局 — 每获得一个不同的增益,都会造成更大打击伤害;提升增益效果。
元素附魔 — 获得增益效果,减少协调的冷却时间。
集中聚能 — 提升增益效果。生命高于临界值时获得额外增益效果。
黄沙贤者 — 每个激活的沙影都会使你获得增益效果和症状效果。
可以转化为增益效果的特性
生命协调 — 获得治疗效果加成。根据治疗效果获得增益效果加成。
可以由增益效果受益的特性
混乱转移 — 施展混乱护甲时获得保护。当你获得保护时,同样获得再生。
相关 装备
增加增益效果的装备前缀
这个表格列出了有增益效果的前缀。
前缀 | 主要属性 | 次要属性 |
---|---|---|
属性组合/赠予者 | ![]() |
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属性组合/猎兔犬 | ![]() |
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属性组合/治安员 | ![]() ![]() |
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属性组合/指挥官 | ![]() ![]() |
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属性组合/游荡者 | ![]() ![]() |
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属性组合/吟游诗人 | ![]() ![]() |
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属性组合/炽天使 | ![]() ![]() |
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属性组合/瘟疫医生 | ![]() ![]() |
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属性组合/神谕者 | ![]() ![]() |
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- 对于饰品和珠宝, 赠予者相当于 雪花, 猎兔者相当于烙印火花珠宝, 治安员相当于亚麻花, 指挥官相当于树皮, 游荡者相当于月石, 以及吟游诗人相当于淡水珍珠。
增加增益效果的 PvP 项链
项链 | 主要属性 | 次要属性 |
---|---|---|
[[物品/|]] | ![]() ![]() |
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[[物品/|]] | ![]() ![]() |
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增加增益效果的升级组件
- 法印
- 符文
- 常规升级组件
- 宝石
- 灌注
- [[物品/|]]
- [[物品/|]]
- [[物品/|]]
- Special Attribute Infusions
相关 消耗品
增加增益效果的食物
等级 | 物品 | 增益效果 | 持续时间 | 其他效果 |
---|---|---|---|---|
1 | [[物品/|]] | 100 | 30 分钟 | +70 症状效果 +10% 击败敌人经验 |
30 | ![]() |
50 | 30 分钟 | 存在增益效果时宝物寻获率提高24%. +10% 击败敌人经验 |
45 | ![]() |
60 | 30 分钟 | 存在增益效果时宝物寻获率提高28%. +10% 击败敌人经验 |
65 | ![]() |
80 | 30 分钟 | 存在增益效果时宝物寻获率提高32%. +10% 击败敌人经验 |
80 | ![]() |
100 | 30 分钟 | 存在增益效果时宝物寻获率提高40% . +10% 击败敌人经验 |
80 | ![]() |
100 | 45 分钟 | +70 威力 +15% 击败敌人经验 |
80 | ![]() |
100 | 30 分钟 | +70 坚韧 +10% 击败敌人经验 |
80 | Bowl of Nopalitos Sauté | 100 | 30 分钟 | +70 坚韧 +10% 击败敌人经验 |
80 | ![]() |
70 | 30 分钟 | +10% 伤害减免 +10% 击败敌人经验 |
80 | ![]() |
70 | 30 分钟 | +100 治疗效果 +10% 击败敌人经验 |
80 | ![]() |
100 | 30 分钟 | 春节期间 +25% 宝物寻获率. 暴击后33% 几率获得威能,持续5秒。 |
80 | ![]() |
100 | 30 分钟 | 春节期间 +25% 宝物寻获率. 击败一个敌人后获得迅捷,持续30秒。 |
80 | ![]() |
45 | 30 分钟 | +45 全属性, +20% 宝物寻获率. +10% 击败敌人经验 |
80 | ![]() |
45 | 60 分钟 | -15% 受到的症状持续时间. +45 全属性, +1% 所有来源的经验 |
增加增益效果的通用物品
物品 | 效果 | 持续时间 | 需要等级 |
---|---|---|---|
![]() |
获得增益效果,相当于你精准的1% +10% 击败敌人经验 |
30 分钟 | 0 |
![]() |
获得增益效果,相当于你精准的2% +10% 击败敌人经验 |
30 分钟 | 15 |
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获得增益效果相当于你精准的1% 获得增益效果相当于你治疗效果的2% +10% 击败敌人经验 |
30 分钟 | 30 |
![]() |
获得增益效果,相当于你精准的2% 获得增益效果,相当于你治疗效果的2% +10% 击败敌人经验 |
30 分钟 | 45 |
![]() |
获得增益效果,相当于你精准的2% 获得增益效果,相当于你治疗效果的4% +10% 击败敌人经验 |
30 分钟 | 60 |
![]() |
获得增益效果,相当于你体力的2% 获得增益效果,相当于你坚韧的2% |
30 分钟 | 70 |
![]() |
获得增益效果,相当于你精准的3% 获得增益效果,相当于你治疗效果的6% +10% 击败敌人经验 |
30 分钟 | 80 |
![]() |
获得增益效果,相当于你精准的3% 获得增益效果,相当于你治疗效果的6% +10% 击败敌人经验 |
60 分钟 | 80 |
![]() |
获得增益效果,相当于你精准的3% 获得治疗效果,相当于你精准的3% +10% 击败敌人经验 |
30 分钟 | 80 |
![]() |
获得增益效果,相当于你威力的3% 获得增益效果,相当于你症状伤害的6% +10% 击败敌人经验 |
30 分钟 | 80 |
![]() |
获得增益效果,相当于你体力的3% 获得增益效果,相当于你坚韧的3% +10% 击败敌人经验 |
30 分钟 | 80 |
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获得增益效果,相当于你精准的3% 获得增益效果,相当于你治疗效果的6% +10% 击败敌人经验 +10% Karma bonus |
30 分钟 | 80 |
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获得增益效果,相当于你威力的3% 获得增益效果相,当于你精准的3% +10% 击败敌人经验 |
30 分钟 | 80 |
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获得增益效果,相当于你症状伤害的6% 获得增益效果,相当于你精准的3% 击败敌人经验 |
30 分钟 | 80 |
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获得治疗效果,相当于你增益效果的8% 获得增益效果,相当于你精准的3% +10% 击败敌人经验 |
30 分钟 | 80 |
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获得威力,相当于你增益效果的8% 获得增益效果,相当于你精准的3% +10% 击败敌人经验 |
30 分钟 | 80 |
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