征服模式
征服模式 是竞技PVP的一种游戏模式。在征服模式中,玩家被分成2队,他们必须击败敌人或者占领据点。
征服模式地图
比赛机制
分数
- 每个据点每2秒得1分
- 每击败一个玩家得5分
据点
每个征服模式的地图有3个据点。玩家必须站在据点内使之成为己方据点,才能为自己队伍争取分数。如果据点当前不属于任何一方,己方和敌方玩家都在都在据点内,那么两个队伍都无法占领这个据点,不会有任何分数进展。
附加特点
每个地图提供了一个附加特点。
- 凯洛城之战 — 一个抛石机,拥有强大的杀伤力,可以对敌方玩家造成巨大伤害,也可以摧毁特定建筑。
- 尼菲尔森林 — 2个NPC:斯瓦尼亚和酋长,玩家击败其中任意一个可以为己方队友提供一个增加50点属性的buff,并获得25点分数。
- 炼狱的遗产 — 双方队伍的基地内会有1个公会领主,他被2个士兵和2个caster守护着,杀死领主,己方队伍的分数会增加150分。
- 天空巨锤 — 一个强力的激光炮,会对目标区域造成成吨的伤害。
- 众灵守望 — 把宝珠运往己方据点,会得到30分。运往非己方据点则得到15分,如果是敌方据点,那么该据点会被转换成中立据点。
- 静风神殿 — 地图中存在3种buff:野性、沉默、宁静。野性:击败地方玩家时获得更多的分数。沉默:己方据点会更快的获得分数。宁静:强制性占领所有据点。
花絮
- The concept of Conquest mode came from the idea of including lots of environmental objects in the map which can be used for cover or destroyed like in the Battle of Kyhlo map.
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