技能列表/唤灵师
本页列出的是唤灵师的技能,唤灵师精英特长的额外技能请查看以下界面
职业机制
死亡之幕是唤灵师的职业机制,默认快捷键是F1,位于技能栏的上方。激活死亡之幕会让你进入一个特殊形态,提供一组新的技能,同时你的生命之力会取代血条,生命之力会随着时间推移慢慢下降。
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
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职业技能 | 10 | 变成鬼灵形态,获得新技能,并将你的生命之力转化为生命值。 | ||
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职业技能 | 解除死亡之幕 ,回到正常形态。 | |||
死亡之幕 (陆地) | |||||
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职业技能 | 1 | 死亡之幕用生命之力轰击敌人。 | |
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职业技能 | 0.75 | 8 | 死亡之幕释放一次爪击。命中后传送到敌人身边,使其流血,并使附近敌人冰冻。你能够施展黑暗追击,使用暗影步来到初始目标附近。 |
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职业技能 | 使用暗影步来到被暗路突袭标记的敌人身边。使用该技能会增加暗路突袭的冷却时间。 | ||
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职业技能 | 0.75 | 20 | 死亡之幕给敌人施加恐惧。 |
4 | ![]() |
职业技能 | 3.5 | 25 | 死亡之幕伤害附近的敌人,并汲取他们的生命力。 |
5 | ![]() |
职业技能 | 0.25 | 30 | 死亡之幕以生命之力作用于附近的敌人,连续施加症状;敌人离开技能范围时,作用中断。作用持续时间结束时使敌人定身。 |
死亡之幕 (水下) | |||||
1 | ![]() |
职业技能 | 0.5 | 用瘟疫冲击一个敌人并转移一个症状。 | |
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职业技能 | 0.5 | 8 | 用黑云使目标附近的敌人中毒并目盲。 |
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职业技能 | 0.5 | 20 | 用恐惧波动使你面前的所有敌人产生恐慌。 |
4 | ![]() |
职业技能 | 1.25 | 25 | 将附近盟友身上的症状抽取到你身上,你将获得虚弱。 |
5 | ![]() |
职业技能 | 0.25 | 30 | 死亡之幕以生命之力作用于附近的敌人,连续施加症状;敌人离开技能范围时,作用中断。作用持续时间结束时使敌人定身。 |
武器技能
双手
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
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法杖 | |||||
1 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 释放一只抓攫之手,对直线上的所有敌人造成伤害,并使你获得生命之力。 | |
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武器技能 | 0.75 | 4.8 | 印记画下一个印记,敌人触发后流血,盟友获得再生。 |
3 | ![]() |
mark | 0.75 | 16 | 印记使目标区域冰冻并中毒。 |
4 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 15 | 印记画下一个印记,在触发时可以伤害敌人并将你的症状转移到他们身上。 |
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武器技能 | 0.75 | 18 | 印记画下一个印记,在触发时向敌人施加恐惧。 |
主手专用
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
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利斧 | |||||
1 | ![]() |
武器技能 | 1 | 用鬼爪劈砍敌人,并使其易伤。对于生命值低于临界值的敌人,易伤的效果增加。 | |
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武器技能 | 1.75 | 8 | 召唤鬼爪,急速劈砍敌人,每一击均可获得生命之力。目标每获得一层易伤,受到的伤害都会增加。 |
3 | ![]() |
武器技能 | 1 | 12 | 使附近的敌人残废,把他们的增益转化成症状。对于生命值低于临界值的敌人释放不洁爆炸。 |
节杖 | |||||
1 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 连技使敌人流血。 | |
1 | ![]() ![]() |
武器技能 | 0.5 | 连技使敌人流血。 | |
1 | ![]() ![]() |
武器技能 | 0.5 | 连技使敌人中毒并流血。 | |
2 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 10 | 召唤骷髅之手,使目标区域的敌人流血并残废。 |
3 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 10 | 击中目标,获取生命之力,腐化敌人的增益。目标身上的每个症状(最多不超过症状临界值)都会增加所获取的生命之力以及折磨堆叠层数。 |
主手和副手
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
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匕首 | |||||
1 | ![]() |
武器技能 | 连技劈砍敌人两次。 | ||
1 | ![]() ![]() |
武器技能 | 连技再次攻击敌人。 | ||
1 | ![]() ![]() |
武器技能 | 0.25 | 打击敌人,获得生命之力。 | |
2 | ![]() |
武器技能 | 1.75 | 8 | 虹吸敌人的生命值。如果你在流血,治疗效果增加。如果你的敌人流血,造成的伤害增加。 |
3 | ![]() |
武器技能 | 1 | 12 | 使自身流血。使你的敌人定身并移除他们的增益。每移除一个增益获得生命之力。 |
4 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 16 | 释放一波虫群,使敌人目盲,并向其转移症状。 |
5 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 20 | 使目标区域的敌人虚弱和流血。 |
副手专用
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
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聚能器 | |||||
4 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 3 | 释放一个无实体的利爪从敌人身上吸取生命之力。 |
5 | ![]() |
武器技能 | 1 | 16 | 使你的目标冰冻,移除最多3个增益,根据移除增益的数量造成额外伤害。 |
战号 | |||||
4 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 24 | 对锥形区域发出末日哀嚎,向敌人施加恐惧。(拥有蔑视条的敌人会被受到额外的蔑视伤害。) |
5 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 24 | 获得迅捷,召唤蝗虫群,虹吸附近敌人的生命值。 |
水下专用
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
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矛枪 | |||||
1 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 连技戳刺敌人。 | |
1 | ![]() ![]() |
武器技能 | 0.75 | 连技再次攻击敌人。 | |
1 | ![]() ![]() |
武器技能 | 0.75 | 从附近的敌人处获取生命之力。 | |
2 | ![]() |
武器技能 | 1.75 | 8 | 原地旋转多次,对每一名击中的敌人造成伤害,同时造成易伤。 |
3 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 15 | 获得迅捷并召唤会吸血的虾群,虹吸附近敌人的生命值。 |
4 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 25 | 四处回旋,投出长矛使敌人残废,并把他们拉向你。 |
5 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 25 | 投掷长矛,使用暗影步移动到第一个命中的目标身边,对附近区域施加打击。 |
三叉戟 | |||||
1 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 让毁灭性的巨浪吞没敌人。 | |
2 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 10 | 使你附近的敌人虚弱,并受到伤害。每次击中敌人都使自己获得生命之力。对区域内的每个敌人发射腥红潮汐。 |
3 | ![]() |
武器技能 | 1.75 | 12 | 冲向敌人,发动重击,根据移动距离造成中毒。冲向敌人途中不断施放腥红潮汐。 |
4 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 20 | 埋葬你的敌人,使其下沉。向敌人多次发射腥红潮汐。 |
5 | ![]() |
武器技能 | 2 | 25 | 在你附近创造一个不断扩大的力场,对敌人造成冰冻和易伤,在力场结束时造成伤害。对于距离内的敌人,每次脉冲发射腥红潮汐。 |
插槽技能
治疗技能
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
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治疗技能 | 1.25 | 30 | 腐化吞噬你的症状,每吞噬一个症状都能获得生命值。你会获得易伤。 | ||||
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治疗技能 | 1.25 | 30 | 被动效果:战斗中从附近敌人那里汲取生命值。
激活效果:治疗自身并标记单个敌人。友方玩家可从该敌人身上虹吸生命。 | ||||
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治疗技能 | 1.5 | 16 | 仆从召唤一个血魔,它的每次攻击都会转化为你的生命值。 | ||||
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治疗技能 | 0.75 | 牺牲你的血魔,治疗自己。 | |||||
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治疗技能 | 1 | 25 | 法池咒唤一个鲜血法池来治疗盟友。 |
通用
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
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通用技能 | 0.75 | 1 | 腐化使自己流血,使附近的盟友获得威能,使目标流血。 | ||||
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通用技能 | 0.5 | 30 | 腐化自身受到虚弱,并用剧毒云雾笼罩目标区域,格挡进入该区域的飞弹,对敌人造成中毒并使其虚弱。 | ||||
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通用技能 | 0.5 | 0.5 | 腐化使自己中毒。将敌人身上全部的增益变为症状。 | ||||
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通用技能 | 1 | 20 | 腐化使自己获得易伤效果。把目标的症状传播给附近所有的敌人,持续时间缩短。
仅限世界之战:不会影响建筑和拥有抗性的目标。 | ||||
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通用技能 | 1.5 | 24 | 仆从召唤一个远程攻击的骨魔。每10秒发动一次攻击,造成残废。 | ||||
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通用技能 | 0 | 50 | 定身你的骨魔,之后将使敌人定身。 | ||||
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通用技能 | 1.5 | 16 | 仆从召唤两个骸骨仆从。 | ||||
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通用技能 | 1 | 引爆一个骸骨仆从。 | |||||
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通用技能 | 1.5 | 25 | 仆从召唤一个无法移动的血肉地虫来攻击敌人。 | ||||
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通用技能 | 牺牲你的血肉地虫,传送到它的位置,使敌人中毒。 | ||||||
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通用技能 | 1.5 | 24 | 仆从召唤一个影魔来攻击敌人。 | ||||
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通用技能 | 20 | 指挥你的影魔传送到一个敌人身边,攻击附近的所有敌人并施加症状。 | |||||
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通用技能 | 25 | 被动效果:将附近盟友的症状转移给自己。
激活效果:将你的症状转移给一个敌人。 | |||||
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通用技能 | 0.75 | 60 | 被动效果:威力提高。
激活效果:对敌人施加流血、目盲、残废、中毒、易伤和虚弱。 | ||||
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通用技能 | 0.75 | 30 | 被动效果:移动速度提高。
激活效果:攻击并移除附近敌人的增益。每次攻击和移除增益时,治疗你自己。 | ||||
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通用技能 | 1.5 | 75 | 被动效果:在战斗中回复生命之力。
激活效果:消耗生命值,在目标区域内复活一名倒下的盟友。 | ||||
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通用技能 | 30 | 鬼灵在你受到伤害时获得生命之力。 | |||||
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通用技能 | 0.5 | 35 | 鬼灵把你的目标和附近所有的敌人都拉向你,冰冻他们并获得生命之力。 | ||||
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通用技能 | 30 | 鬼灵创造一道暗影界限,同时变身鬼灵形态,吞噬症状获得生命之力。可以使用鬼灵逆行返回起始位置。 | |||||
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通用技能 | 返回施展鬼灵影步时的起点。 | ||||||
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通用技能 | 0.25 | 40 | 鬼灵创造一个鬼灵圆环,保护盟友并向敌人施加恐惧。当敌人被该技能的恐惧影响时,获得生命之力。
该技能在每次间隔中只能对同一个敌人施加一次恐惧。 | ||||
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通用技能 | 0.25 | 32 | 法池目标区域产生脉冲效果,每一波脉冲将敌人的增益转化为症状。 | ||||
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通用技能 | 0.25 | 25 | 法池目标区域产生脉冲效果,每一波脉冲造成敌人目盲。 | ||||
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通用技能 | 0.25 | 25 | 法池目标区域产生脉冲效果,每一波脉冲将盟友的症状转化为增益,并提供威能。 | ||||
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通用技能 | 0.25 | 25 | 法池目标区域产生脉冲效果,每一波脉冲伤害敌人并造成易伤。 |
精英
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
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精英技能 | 1 | 150 | 鬼灵短时间内变为巫妖形态,提升精准和体力。该技能结束后获得生命之力。
变为此形态会移除其他鬼灵技能效果。 | ||||
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精英技能 | 1 | 90 | 腐化变成一朵剧毒之云,对范围内的敌人散播多个症状。该效果每持续一秒,都会增加一个症状。对自身造成流血。 | ||||
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精英技能 | 1.5 | 48 | 仆从召唤一个会使敌人残废的血肉魔像。 | ||||
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精英技能 | 0.75 | 40 | 指挥你的血肉魔像向敌人发起冲锋,获得稳固,击倒和击飞路径上的敌人。 |
倒地与溺水技能
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
---|---|---|---|---|---|
倒地 | |||||
1 | ![]() |
武器技能 | 6.25 | 吸取一名敌人的生命值,治疗自己。 | |
2 | ![]() |
武器技能 | 1.25 | 10 | 使你的敌人在恐惧中逃跑。 |
3 | ![]() |
武器技能 | 0.25 | 20 | 创造一片腐臭领域,对敌人造成伤害,并造成中毒。 |
4 | ![]() |
武器技能 | 49.25 | 5 | 呼唤盟友前来协助。引导时恢复生命值。 |
溺水 | |||||
1 | ![]() |
武器技能 | 6.25 | 吸取一名敌人的生命值,治疗自己。 | |
2 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 5 | 召唤一种亡灵鱼游向你的敌人。 |
3 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 20 | 使敌人中毒,使他们害怕地逃走。 |
4 | ![]() |
武器技能 | 49.25 | 5 | 呼唤盟友前来协助。引导时恢复生命值。 |
辅助技能条
激活指定的技能后,这些技能将替换主技能栏。
巫妖形态
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
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1 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 伸出利爪束缚敌人,造成伤害。 | |
2 | ![]() |
武器技能 | 0.1 | 向附近的随机目标发射一枚削弱的投射物。 | |
3 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 15 | 施放一道冲击波,恐惧其击中的敌人。你可以激活不死行军来前往冲击波的位置。 |
3 | ![]() ![]() |
武器技能 | 12 | 使用暗影疾步前往恐惧波纹的位置并摧毁它。 | |
4 | ![]() |
武器技能 | 1.5 | 30 | 仆从不断地召唤仆从,如果仆从没有被杀死,那将在存在时间结束后爆炸。 |
5 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 30 | 从附近敌人身上吸取生命值,每次击中敌人将获得体力。
被该技能击中的玩家将失去同等数量的体力。 |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 |
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