技能列表/战士
这是战士的核心技能列表。有关战士精英特长可用的其他技能,请参阅:
职业机制
爆发技能是战士的职业机制,占据技能栏上方的F1插槽。每种可用的主手武器都有独特的爆发技能。角色储存的怒气越多,它们就越强大,激活爆发技能会释放所有储存的怒气。
武器技能
双手
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
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巨剑 | |||||
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职业技能 | 0.5 | 8 | 爆发转圈攻击你周围的敌人,获得激怒。对于生命值较低的敌人造成更多伤害。 | |
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武器技能 | 0.5 | 连技劈砍你的敌人。 | |
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武器技能 | 0.5 | 连技切割你的敌人。 | |
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武器技能 | 0.5 | 野蛮地对你的敌人打出终极一击。 | |
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武器技能 | 3.5 | 8 | 连续挥舞巨剑,打击多名敌人。最后一击造成额外的伤害。 |
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武器技能 | 1 | 10 | 旋转冲向目标方向,斩击沿途的敌人。 |
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武器技能 | 0.75 | 15 | 投掷你的巨剑,它将会回到你的手里,并对沿路的敌人施加残废效果。 |
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武器技能 | 2 | 20 | 冲锋并攻击你的敌人。 |
巨锤 | |||||
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职业技能 | 0.75 | 8 | 爆发跃向目标区域,用一记重锤猛击地面,攻击敌人并使他们昏迷。 | |
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武器技能 | 0.5 | 连技猛击你的敌人。 | |
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武器技能 | 0.5 | 连技再次猛击你的敌人。 | |
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武器技能 | 0.5 | 猛击地面,对附近的敌人造成伤害。 | |
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武器技能 | 0.75 | 6 | 用一记猛击虚弱敌人,对于被控制或有蔑视条的敌人造成额外伤害。
控制效果包括昏迷、晕眩、击退、拉拽、击倒、下沉、上浮、击飞、嘲讽或恐惧。 |
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武器技能 | 0.5 | 8 | 猛击地面,释放出一道致残冲击波。 |
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武器技能 | 0.5 | 18 | 施展震撼锤击,击退附近敌人。 |
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武器技能 | 1 | 25 | 击倒敌人。如果敌人被虚弱,倒地时间延长。如果使用该技能控制敌人,凶猛打击的冷却时间将被重置。
<c=reminder>如果命中有蔑视条的敌人,凶猛打击的冷却时间同样将被重置。</c> |
长弓 | |||||
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职业技能 | 0.75 | 8 | 爆发点燃目标区域,燃烧附近的敌人。效果随怒气级别提高。 | |
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武器技能 | 0.75 | 向你的敌人射出一对箭矢。 | |
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武器技能 | 0.25 | 6 | 射出3支火箭,燃烧敌人。 |
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武器技能 | 0.75 | 1 | 射出一支弧线飞行的箭矢,击中时产生爆炸。 |
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武器技能 | 0.25 | 0.5 | 射出一支击中时爆炸的箭矢,使敌人目盲。 |
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武器技能 | 0.75 | 25 | 射出一支箭矢,使目标流血并定身。 |
步枪 | |||||
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职业技能 | 1.25 | 8 | 爆发打出强力的一击。伤害随怒气级别提高。 | |
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武器技能 | 0.75 | 射击目标,攻击易伤目标时获得威能。 | |
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0.25 | 3 | 精准射击,使你的敌人残废。 | |
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武器技能 | 0.25 | 5 | 对你的敌人发动连射。 |
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武器技能 | 0.5 | 8 | 使你的敌人定身,随后向后闪避。 |
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武器技能 | 0.5 | 20 | 用枪托将敌人击退。如果成功击退,其它步枪技能恢复一发子弹。 |
主手和副手
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
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利斧 | |||||
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职业技能 | 8 | 爆发跳向敌人并打出毁灭一击,效果随怒气等级提高。如果命中将获得威能。 | ||
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武器技能 | 0.25 | 连技斩切你的敌人。 | |
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武器技能 | 连技斩切你的敌人两次。 | ||
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武器技能 | 1.5 | 最后对你的敌人进行三次斩切。 | |
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武器技能 | 0.5 | 6 | 旋转攻击附近所有的敌人,每次攻击施加易伤,每次命中敌人获得激怒。 |
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武器技能 | 0.25 | 1 | 投掷一把斧头,对你的敌人施加残废效果,对于生命值低于临界值的敌人造成额外伤害。 |
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武器技能 | 0.5 | 12 | 用两把武器打击敌人。每次击中都能获得急速。 |
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职业技能 | 3.25 | 旋转并攻击附近的敌人。旋转时你可以移动。 | ||
钉锤 | |||||
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职业技能 | 0.5 | 8 | 爆发使用颅击击昏你的敌人。效果随怒气级别提高。 | |
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武器技能 | 0.5 | 连技击打你的敌人。 | |
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武器技能 | 0.5 | 连技猛击你的敌人。 | |
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武器技能 | 0.75 | 痛击你的敌人,使他们虚弱。 | |
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武器技能 | 7 | 格挡下次攻击。如果你在近战范围,反击敌人。如果你没有被击中,获得怒气。 | |
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武器技能 | 停止格挡并获得怒气。 | ||
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武器技能 | 10 | 用猛力剑柄攻击使敌人晕眩。如果命中正在使用技能的敌人,你获得屏障。 | |
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武器技能 | 0.75 | 12 | 击碎敌人的护甲,使他们易伤,你自己获得威能。如果命中被控制的敌人,易伤和威能层数翻倍。控制包括昏迷、晕眩、击退、拉拽、击倒、下沉、上浮、击飞、嘲讽和恐惧。 |
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武器技能 | 0.5 | 25 | 使用钉锤猛击地面,对目标造成伤害,并释放一道冲击波,伤害并击倒敌人。 |
利剑 | |||||
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职业技能 | 0.5 | 8 | 爆发使敌人定身的同时用多次流血攻击打击敌人。效果随怒气级别提高。 | |
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武器技能 | 0.5 | 连技斩击你的敌人,使之流血。 | |
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武器技能 | 0.5 | 连技重伤你的敌人,使之流血。 | |
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武器技能 | 0.25 | 用一次精准的劈砍使你的敌人残废。 | |
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武器技能 | 0.75 | 8 | 跃向敌人,挥剑重击。 |
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武器技能 | 0.75 | 12 | 用终极强力突刺击打敌人,对于生命值低于临界值的敌人造成更大伤害,施加流血。 |
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武器技能 | 0.5 | 15 | 将剑投向敌人,刺穿他们。 |
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武器技能 | 0.75 | 1 | 将你的剑从敌人身体里扯出来,造成额外伤害。 |
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武器技能 | 2.25 | 15 | 格挡下次攻击。如果你在近战范围,还击敌人,使其流血。如果你没有被击中,则获得怒气。 |
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武器技能 | 停止格挡并获得怒气。 |
副手专用
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
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盾牌 | |||||
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武器技能 | 0.75 | 20 | 用盾牌猛击敌人,使其昏迷。 |
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武器技能 | 3 | 25 | 格挡攻击。 |
战号 | |||||
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精英技能 | 0.75 | 40 | 指挥你的血肉魔像向敌人发起冲锋,获得稳固,击倒和击飞路径上的敌人。 | |
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武器技能 | 0.5 | 20 | 移除附近盟友的症状,同时提供活力。受影响的目标还能获得屏障。 |
水下专用
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
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鱼叉枪 | |||||
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职业技能 | 1.75 | 8 | 爆发打出强力的一击。伤害随怒气级别提高。 | |
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武器技能 | 0.25 | 从远距离射击你的敌人。射击距离越远,造成的伤害就越高。 | |
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武器技能 | 0.25 | 3 | 对敌人进行一次要害攻击,使其感染易伤。 |
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武器技能 | 0.25 | 8 | 你的射击分裂为数根鱼叉,每根均可使敌人流血。 |
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武器技能 | 0.5 | 15 | 向后闪避,发动一次射击,使你的敌人定身。 |
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武器技能 | 1.25 | 25 | 向你的敌人发射多发鱼叉,将其击退。 |
矛枪 | |||||
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职业技能 | 打击附近的敌人,将其击退。 | |||
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武器技能 | 0.5 | 连技戳刺你的敌人。 | |
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武器技能 | 0.75 | 连技猛刺你的敌人。 | |
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武器技能 | 0.5 | 15 | 将剑投向敌人,刺穿他们。 |
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武器技能 | 1.25 | 8 | 连续攻击你面前的敌人。 |
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武器技能 | 0.5 | 10 | 将敌人拉近。 |
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武器技能 | 1.5 | 15 | 格挡攻击,随后用强力的攻击反击。如果你没有被击中,则获得怒气。 |
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武器技能 | 2.75 | 25 | 向前旋转,打击沿途所有敌人。 |
插槽技能
治疗技能
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
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治疗技能 | 0.25 | 30 | 姿态治疗自身。一段时间内吸收所有攻击。 | ||||
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治疗技能 | 1.25 | 20 | 被动效果再生生命值。
激活效果治疗自身,并获得抗性。 | ||||
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治疗技能 | 1 | 30 | 战吼治疗自己,恢复所有怒气。附近盟友获得获得耐力。 | ||||
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治疗技能 | 1 | 15 | 体术移除症状并治疗自己。 |
通用
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
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通用技能 | 30 | 旗帜放置一面旗帜,放置点施加屏障和增益。之后每隔一段时间为你和附近盟友提供额外增益。 | |||||
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通用技能 | 30 | 旗帜放置一面旗帜,放置点对敌人造成伤害并施加症状。之后每隔一段时间为你和附近盟友提供增益。 | |||||
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通用技能 | 30 | 旗帜放置一面旗帜,放置点对敌人造成伤害并施加晕眩。之后每隔一段时间为你和附近盟友提供增益。 | |||||
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通用技能 | 30 | 旗帜放置一面旗帜,放置点施加增益和奔驰疾速,打破原先放置点的昏迷效果,接着为你和附近盟友脉冲增益。 | |||||
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通用技能 | 1 | 30 | 体术冲向你的敌人,并将其击倒。 | ||||
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怪物技能 | 1 | 4 | 踢击你的敌人。 | |||
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通用技能 | 0.75 | 40 | 体术重踏地面,击飞附近的敌人,获得稳固。每击晕一个敌人即可获得稳固。 | ||||
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通用技能 | 0.5 | 1 | 体术投掷链锤,使你的敌人定身。 | ||||
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通用技能 | 60 | 战吼让你的敌人恐惧。恐惧持续时间随着你和敌人的距离而增加。 | |||||
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通用技能 | 5 | 战吼使你和你的盟友获得激怒和威能。 | |||||
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通用技能 | 5 | 战吼对目标敌人大吼,使其易伤。 | |||||
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通用技能 | 5 | 战吼治愈你和附近盟友的症状。同时为受影响的盟友解除昏迷。 | |||||
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通用技能 | 40 | 被动效果:降低受到的伤害。
激活效果:治疗自己并获得稳固。 | |||||
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通用技能 | 0.25 | 20 | 被动效果:精准提高。
激活效果:获得怒气,提升精准与暴击效果。 | ||||
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通用技能 | 25 | 被动效果:威力提高。
激活效果:你的攻击无法被格挡,同时将获得威能。 | |||||
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通用技能 | 0.25 | 35 | 被动效果:耐力回复速度更快。
激活效果:治愈所有症状并获得耐力。 | ||||
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通用技能 | 40 | 姿态每隔一段时间获得稳固和迅捷。免疫暴击。 | |||||
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通用技能 | 30 | 姿态短时间内获得怒气。获得脉冲的抗性。 | |||||
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通用技能 | 60 | 姿态免疫攻击伤害,但你还是会受到症状和控制技能影响。 | |||||
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通用技能 | 35 | 姿态狂暴并获得急速和威能。 |
精英
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
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精英技能 | 120 | 旗帜
放置一面旗帜,复活倒地的盟友,终结倒地的敌人。旗帜放下后,每隔一段时间给盟友提供增益。拾起旗帜能够缩短该技能的冷却时间。 | |||||
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精英技能 | 1 | 120 | 体术变身为一个巨大的神像,减少你受到的伤害和影响移动的症状持续时间。 | ||||
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精英技能 | 1 | 60 | 被动效果:进入战斗时获得怒气。
激活效果:获得激怒、威能和迅捷。 |
倒地与溺水技能
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
---|---|---|---|---|---|
倒地 | |||||
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武器技能 | 0.25 | 向你的目标投掷一块石头。 | |
2 | ![]() |
武器技能 | 1 | 10 | 投掷一柄战锤,击倒敌人。 |
3 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 20 | 复苏并正常战斗一小段时间。你有几率在消灭一名敌人后完全复苏。当复仇效果结束时,你将战败。 |
4 | ![]() |
武器技能 | 49.25 | 5 | 呼唤盟友前来协助。引导时恢复生命值。 |
溺水 | |||||
1 | ![]() |
武器技能 | 拳打你的敌人。 | ||
2 | ![]() |
怪物技能 | 1 | 4 | 踢击你的敌人。 |
3 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 20 | 复苏并正常战斗一小段时间。你有几率在消灭一名敌人后完全复苏。当复仇效果结束时,你将战败。 |
4 | ![]() |
武器技能 | 49.25 | 5 | 呼唤盟友前来协助。引导时恢复生命值。 |
辅助技能条
这些技能在激活指定技能后替换主技能栏。
怒神附体
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 体术重击你的敌人。 | |
1 | ![]() ![]() |
武器技能 | 0.5 | 体术再次猛击你的敌人。 | |
1 | ![]() ![]() |
武器技能 | 1 | 体术用一次强大的上勾拳来结束连技。 | |
2 | ![]() |
怪物技能 | 1 | 4 | 踢击你的敌人。 |
4 | ![]() |
怪物技能 | 3.75 | 10 | 冲撞敌人。按住不放能增加冲撞距离。 |
4 | ![]() |
武器技能 | 1 | 12 | 体术向敌人投掷一块巨石。 |
5 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 15 | 体术跃至空中,落地时击倒附近的敌人。 |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 |
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