攻城武器
攻城武器(Siege weapon)是WVW中使用的环境武器。除了攻城魔像可以移动外,其他武器均固定在建造点处。这些武器只能由建造它们的队伍使用;敌方可以攻击和伤害这些目标。这些武器对于在WVW战斗的防守方和进攻方都很重要,在一些通过其他方式无法获胜的战斗中,它们常常是获胜的关键。
攻城武器一旦放置,就会产生建造点,需要玩家使用补给完成建造,之后武器才能使用。建造过程会以黄色生命条标识。此时建造点可以被伤害,获得的伤害越大,完成建造需要的补给越多。如果建造点被摧毁,该工程武器及建造它所使用的全部补给都会损失掉。
攻城武器比起玩家技能可以攻击更多目标:根据武器类型可能是10或50个目标,相比之下,玩家技能限制为5个目标。[1]
攻城武器类型
玩家可以建造七种攻城武器。攻城武器需要有对应的蓝图来放置。蓝图可以从攻城大师处购买,作为奖励从WVW跳跳乐终点宝箱处获取,或者作为稀有掉落品从NPC处劫取。
每个类型都有超级版本,能增加50%的伤害,代价是需要稍多一点的补给完成建造。阿尔法攻城魔像是个例外,它可以升级为欧米茄攻城魔像——拥有更厉害的技能的远程攻击版本。超级蓝图必须由神秘熔炉创造或者从特定商贩处购买。
所以攻城武器都有公会版本,等同于超级版本,但是建造需要的补给更少。They may be activated directly through guild storage tab, "consumables" sub-section. Some may also be purchased from vendors.
固定的和可自行推进的攻城武器
可用攻城武器类型:
类型 | 所需补给 | 射程 | 攻击目标上限 | 描述 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
基本 | 超级 | 公会 | ||||
烈焰撞锤 | 40 ![]() |
50 ![]() |
40 ![]() |
360 | 50 | 对大门造成巨大伤害。 |
弓箭车 | 40 ![]() |
50 ![]() |
40 ![]() |
2500 | 50 | 对区域内的敌人造成致命伤害。 |
弩炮 | 30 ![]() |
40 ![]() |
30 ![]() |
3000 | 10 | 对敌人和攻城武器造成巨大伤害。 |
投石车 | 40 ![]() |
50 ![]() |
40 ![]() |
4000 | 50 | 对城墙造成巨大伤害,对大门造成中等伤害。 |
抛石机 | 100 ![]() |
120 ![]() |
100 ![]() |
10,000 | 50 | 对城墙造成区域性的巨大伤害,对大门造成中等伤害。 |
攻城魔像 | 100 ![]() |
150 ![]() |
50 ![]() |
225 | 10 | 对大门造成巨大伤害,唯一可移动的攻城武器。 |
护盾生成器 | 40 ![]() |
50 ![]() |
40 ![]() |
2200 1 | 产生力场以支持己方和干扰敌方行动。 |
1 超级护盾生成器射程3300, 公会护盾生成器射程3750。
建筑用攻城武器
塔楼、要塞和石云堡可以升级以获得己方用来防御的攻城武器。这些武器固定在目标地点,只有占领目标一定时长后才能以目标升级的方式获取。
类型 | 所需补给 | 射程 | 攻击目标上限 | 描述 |
---|---|---|---|---|
燃烧油 | 50 ![]() |
600 | 50 | 对敌人造成严重的范围伤害。 |
加农炮 | 50 ![]() |
3,750 | 50 | 对敌人造成严重的范围伤害。 |
迫击炮 | 50 ![]() |
9,400 | 50 | 对攻城武器和敌人造成严重的范围伤害。 |
一旦升级完成,工程武器将于目标地点出现。如果被摧毁,一段时间后会产生建造点,使玩家可以重建该武器。
Related world abilities
升级 | 等级 | 能力 | 花费 |
---|---|---|---|
总计花费:35 Reduces the siege damage you take |
1 | 2% increased siege defense | 1 |
2 | 4% (total) increased siege defense | 3 | |
3 | 6% (total) increased siege defense | 6 | |
4 | 8% (total) increased siege defense | 10 | |
5 | 10% (total) increased siege defense | 15 | |
总计花费:35 Increases damage done with siege-engine attacks |
1 | 2% increased siege damage | 1 |
2 | 4% (total) increased siege damage | 3 | |
3 | 6% (total) increased siege damage | 6 | |
4 | 8% (total) increased siege damage | 10 | |
5 | 10% (total) increased siege damage | 15 | |
总计花费:15 Improves your building capabilities |
1 | Spend 4 supply at a time when building siege | 1 |
2 | Spend 6 supply at a time when building siege | 2 | |
3 | Spend 8 supply at a time when building siege | 4 | |
4 | Spend 10 supply at a time when building siege | 8 | |
总计花费:15 Improve your ability in gathering, spending, and running supply |
1 | Pick up supply faster | 1 |
2 | Gain swiftness after spending all of your supply | 2 | |
3 | Gain improved swiftness when picking up supply | 3 | |
4 | Have a chance to recover spent supply when spending supply | 4 | |
5 | Deployed siege sites are invulnerable for a short duration | 5 | |
Grand Total: | 100 |
备注
- 放置攻城武器的玩家将被视为它的拥有者。虽然其他战友也能操控这台攻城武器,但拥有者随时都能取回控制权。
- 在9th July 2013 update之后,攻城武器蓝图不再账号绑定,可以邮件收发和在交易所买卖。在获得一张新蓝图后,现有的同类型蓝图将全部转换为可交易物品。
- 持有绑定蓝图时,可以使用武器切换键,将它掉落在地上,让其他玩家可以拾取。其他服务器的玩家一样可以拾取该绑定物品。
- 人物特定的攻击属性(如力量和精准)对于攻城武器的性能没有影响。
- WXP upgrades在WVW环境之外对于攻城武器的性能没有影响。
攻城武器消失
玩家放置的攻城武器如果60分钟(烈焰撞锤15分钟)无人操纵就会消失。武器的攻城计时器效果会显示剩余时间;玩家短暂操纵武器即可重置时间。
攻城武器建造点首次消失计时器为2分钟。每当玩家为建造点提供补给,计时器会重置为10分钟。
建筑用攻城武器和建造点不会消失。
攻城武器地图限制
攻城武器的放置有两个基本的硬性限制。
一个限制是在彼此之间特定的半径范围内能放置多少攻城武器。1000单位的半径范围内可以设置5个攻城武器(建造点或建造完成的武器)。如果玩家试图放置一个新的建造点,而该地点在规定半径内已经达到设置上限,放置将会失败,但玩家手中将保留该绑定武器。
一张地图内可以放置多少武器也有硬性限制。ArenaNet的Mike Ferguson解释过这一地图限制:“基本上,除了撞锤以外的任何武器全部算作一个‘上限’,每一方在一张地图上的任何时段内最多拥有100个这些类型的武器。每一方在一张地图上还可以放置最多100个撞锤。”[2]此外,能够建造的魔像数量也有上限,限制为65个。[3]
攻城武器blocked
在避难所范围内,攻城武器Blocked效果会限制攻城武器的建造。
其他可见
参考信息
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