攻城目标世界之战中能被占领的子区域。每处攻城目标都会有守卫和其他NPC防御,还会有一处补给仓。攻城目标共有四种:

机制

世界之战地图上会标出占领了某处攻城目标的颜色。每处攻城目标都会为占领它的世界提供战争分数

目标总数

下表列出了每张世界之战地图上的攻城目标总数:

地图 营地 塔楼 要塞 石云堡
绿色边境之地 6 4 3 0
蓝色边境之地 6 4 3 0
红色边境之地 6 4 3 0
永恒战场 6 12 3 1
总计 24 24 12 1

战争分数

世界之战面板上的战争分数

每5分钟,攻城目标都会为占领它的世界提供一定点数的战争分数。这些分数会在下一个5分钟开始时被添加,因此在倒计时结束但还未再次开始(即倒计时显示--:--时)占领的攻城目标也会提供一次分数。

每5分钟给予分数 基础得分 安全升级 加固升级 强化升级
营地 2 3 4 5
塔楼 4 6 8 10
要塞 8 12 16 20
石云堡 12 18 24 30

占领

玩家团队需要击败精锐 监管员(营地),首领 塔楼领主(塔楼),首领 要塞领主(要塞)或传奇 城堡领主,然后站在随后出现的占领圈内,使占领进度填满,才能占领一处攻城目标。占领圈内的敌方守卫和玩家都能阻止占领进度上升。

根据被占领时攻城目标的级别,占领攻城目标会提供不同战争分数:

每次占领给予分数 基础得分 安全升级 加固升级 强化升级
资源营地 2 3 4 5
塔楼 4 6 8 10
要塞 8 12 16 20
石云堡 12 18 24 30

占领攻城目标后:

  • 所有地图上的玩家都会收到该攻城目标被占领的公告
  • 所有守卫都会立刻复活并变为友方目标,但营地中的石牦牛不会。
  • 所有墙壁大门都会立刻恢复,之前的升级被移除。
  • 攻城目标附近的旗帜颜色变为占领方世界的颜色。
  • 目标升级倒计时开始。
  • 守卫领袖(例如塔楼的领主)获得5分钟的Miscellaneous effect.png 义愤填膺,在这5分钟内攻城目标无法被再次占领。
  • 公会可以选择宣夺攻城目标。

防御

下表列出了不同攻城目标所具有的防御:

资源营地 塔楼 要塞 石云堡
守卫
墙壁/大门
领主2
内墙/内门1

1.石云堡有内门,没有内墙

2.首领 塔楼领主首领 要塞领主传奇 城堡领主

随着时间流逝,攻城目标会升级,使其更难被占领。

目标升级

主要页面:目标升级

随着补给石牦牛成功到达攻城目标和/或时间流逝,攻城目标最多升级3级,获得更多防御设施,自动升级和公会宣夺升级。

  • 自动升级 随时间流逝,自动使攻城目标的大门墙壁守卫补给仓升级,并增加攻城武器建造点。
  • 战术和整修 让宣夺了该攻城目标的公会可以在目标附近激活特殊效果。
    • 战术 — 主动升级,使用攻城目标内的战术激活器可激活的效果。
    • 整修 — 被动升级,使攻城目标的结构和盟友获得额外效果。

公会宣夺

主要页面:公会宣夺

占领攻城目标后,公会可以选择宣夺这一目标。宣夺后,公会的标志会出现在目标附近的旗帜上,战术、整修、公会领地光环和其他更多升级对公会开放(但公会需要先在公会大厅的作战室解锁它们)。一个公会一次只能在一张地图上宣夺一处攻城目标。被宣夺的攻城目标在地图上的图标附近会出现一个小黄色盾牌。

前置要求

想要宣夺某种攻城目标,公会必须解锁对应的公会升级:

  • [[file:|26px|link=]] [[|]]
  • [[file:|26px|link=]] [[|]]
  • [[file:|26px|link=]] [[|]]
  • [[file:|26px|link=]] [[|]]

公会领地光环

  • Miscellaneous effect.png 公会领地光环VIII是在被宣夺攻城目标附近的盟友会获得的特殊效果。随着效果升级,玩家会逐渐累积获得更多增益和其他效果。
    • [[file:|26px|link=]] [[|]](效果)— 最大补给量+5
    • [[file:|26px|link=]] [[|]](效果)— 世界之战经验值+10%
    • [[file:|26px|link=]] [[|]](效果)— 移动速度+25%
    • [[file:|26px|link=]] [[|]](效果)— 力量+100
    • [[file:|26px|link=]] [[|]](效果)— 精准+100
    • [[file:|26px|link=]] [[|]](效果)— 坚韧+100
    • [[file:|26px|link=]] [[|]](效果)— 体力+100
    • [[file:|26px|link=]] [[|]](效果)— 宝物寻获率+20%

外链

花絮

  • 决战迈古玛发行前,攻城目标被称为构筑物,升级时需要花费钱币和补给购买构筑物升级
  • 之前,玩家团队需要与攻城目标的守卫领袖(例如塔楼的领主)交谈才能占领这一目标。