攻城目标
攻城目标是世界之战中能被占领的子区域。每处攻城目标都会有守卫和其他NPC防御,还会有一处补给仓。攻城目标共有四种:
机制
世界之战地图上会标出占领了某处攻城目标的颜色。每处攻城目标都会为占领它的世界提供战争分数。
目标总数
下表列出了每张世界之战地图上的攻城目标总数:
地图 | 营地 | 塔楼 | 要塞 | 石云堡 |
---|---|---|---|---|
绿色边境之地 | 6 | 4 | 3 | 0 |
蓝色边境之地 | 6 | 4 | 3 | 0 |
红色边境之地 | 6 | 4 | 3 | 0 |
永恒战场 | 6 | 12 | 3 | 1 |
总计 | 24 | 24 | 12 | 1 |
战争分数
每5分钟,攻城目标都会为占领它的世界提供一定点数的战争分数。这些分数会在下一个5分钟开始时被添加,因此在倒计时结束但还未再次开始(即倒计时显示--:--时)占领的攻城目标也会提供一次分数。
每5分钟给予分数 | 基础得分 | 安全升级 | 加固升级 | 强化升级 |
---|---|---|---|---|
营地 | 2 | 3 | 4 | 5 |
塔楼 | 4 | 6 | 8 | 10 |
要塞 | 8 | 12 | 16 | 20 |
石云堡 | 12 | 18 | 24 | 30 |
占领
玩家团队需要击败精锐 监管员(营地),首领 塔楼领主(塔楼),首领 要塞领主(要塞)或传奇 城堡领主,然后站在随后出现的占领圈内,使占领进度填满,才能占领一处攻城目标。占领圈内的敌方守卫和玩家都能阻止占领进度上升。
根据被占领时攻城目标的级别,占领攻城目标会提供不同战争分数:
每次占领给予分数 | 基础得分 | 安全升级 | 加固升级 | 强化升级 |
---|---|---|---|---|
资源营地 | 2 | 3 | 4 | 5 |
塔楼 | 4 | 6 | 8 | 10 |
要塞 | 8 | 12 | 16 | 20 |
石云堡 | 12 | 18 | 24 | 30 |
占领攻城目标后:
- 所有地图上的玩家都会收到该攻城目标被占领的公告
- 所有守卫都会立刻复活并变为友方目标,但营地中的石牦牛不会。
- 所有墙壁和大门都会立刻恢复,之前的升级被移除。
- 攻城目标附近的旗帜颜色变为占领方世界的颜色。
- 目标升级倒计时开始。
- 守卫领袖(例如塔楼的领主)获得5分钟的
义愤填膺,在这5分钟内攻城目标无法被再次占领。
- 公会可以选择宣夺攻城目标。
防御
下表列出了不同攻城目标所具有的防御:
资源营地 | 塔楼 | 要塞 | 石云堡 | |
---|---|---|---|---|
守卫 | ||||
墙壁/大门 | ||||
领主2 | ||||
内墙/内门1 |
1.石云堡有内门,没有内墙
随着时间流逝,攻城目标会升级,使其更难被占领。
目标升级
- 主要页面:目标升级
随着补给石牦牛成功到达攻城目标和/或时间流逝,攻城目标最多升级3级,获得更多防御设施,自动升级和公会宣夺升级。
- 自动升级 随时间流逝,自动使攻城目标的大门,墙壁,守卫和补给仓升级,并增加攻城武器建造点。
- 战术和整修 让宣夺了该攻城目标的公会可以在目标附近激活特殊效果。
- 战术 — 主动升级,使用攻城目标内的战术激活器可激活的效果。
- 整修 — 被动升级,使攻城目标的结构和盟友获得额外效果。
公会宣夺
- 主要页面:公会宣夺
占领攻城目标后,公会可以选择宣夺这一目标。宣夺后,公会的标志会出现在目标附近的旗帜上,战术、整修、公会领地光环和其他更多升级对公会开放(但公会需要先在公会大厅的作战室解锁它们)。一个公会一次只能在一张地图上宣夺一处攻城目标。被宣夺的攻城目标在地图上的图标附近会出现一个小黄色盾牌。
前置要求
想要宣夺某种攻城目标,公会必须解锁对应的公会升级:
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公会领地光环
公会领地光环VIII是在被宣夺攻城目标附近的盟友会获得的特殊效果。随着效果升级,玩家会逐渐累积获得更多增益和其他效果。
- [[file:|26px|link=]] [[|]](效果)— 最大补给量+5
- [[file:|26px|link=]] [[|]](效果)— 世界之战经验值+10%
- [[file:|26px|link=]] [[|]](效果)— 移动速度+25%
- [[file:|26px|link=]] [[|]](效果)— 力量+100
- [[file:|26px|link=]] [[|]](效果)— 精准+100
- [[file:|26px|link=]] [[|]](效果)— 坚韧+100
- [[file:|26px|link=]] [[|]](效果)— 体力+100
- [[file:|26px|link=]] [[|]](效果)— 宝物寻获率+20%
外链
花絮
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