特性列表/唤灵师
怨恨
致力于提升伤害,对敌人造成易伤。增强聚能器、利斧和纹章技能。
类型 特性 描述 次 专家 夺魂威能
帷幕状态的技能1将使你获得威能。 主 专家 破甲冰冻
对敌人施加冰冻时也对其施加易伤。 主 专家 恨意护符
对没有增益的敌人造成的打击伤害提升。缩短聚能器和利斧技能的冷却时间。 主 专家 恶怨新生
使用治疗技能时吞噬症状,获得生命值。 次 大师 死亡之拥
倒地时造成的打击伤害提升。攻击生命值低于临界值的敌人将对其施加易伤。每次间隔间对同一目标施加的易伤不超过一次。 主 大师 死亡冰寒
攻击低于一定生命值的敌人时,对其施放次级刺骨恶寒。 主 大师 唤醒痛苦
威能提升你的威力,降低症状伤害。进入帷幕时获得威能。 主 大师 苦难纹章
进入帷幕后,强化纹章被动效果。在帷幕状态下,纹章的冷却时间每秒都在减少。 次 宗师 虹吸力量
攻击生命值低于临界值的敌人将使你获得威能。 主 宗师 死亡迫近
攻击低于一定生命值的敌人时提升打击伤害。 主 宗师 恶灵附体
进入帷幕状态时打击周围敌人。 主 宗师 恐惧
对敌人施加恐惧,让你获得增益。当你击败敌人后,帷幕技能3减少一部分冷却时间。
诅咒
类型 特性 描述 次 专家 倒刺精准
暴击时有几率造成流血。流血持续时间延长。 主 专家 蓄意扰乱
控制敌人时施加折磨。控制包括昏迷、晕眩、击退、拉拽、击倒、下沉、上浮、击飞、嘲讽和恐惧。 主 专家 传播瘟疫
进入帷幕后的第一次攻击转移症状。只有当你拥有症状时才能激活。 主 专家 寒冰暗幕
造成目标目盲时同时造成冰冻。 次 大师 狂怒渡化
进入帷幕状态时获得激怒。获得额外精准。 主 大师 腐化暗霜
帷幕状态的技能2可将增益转化为症状。 主 大师 腐化大师
缩短腐化技能的冷却时间,对自己产生额外的症状。 主 大师 恐怖追击
你施加的恐惧可以每秒造成伤害。 次 宗师 弱点追击
敌人身上的每个症状都会提升你的暴击率。根据你的精准获得症状伤害。 主 宗师 寄生蔓延
你施加的症状伤害一部分转化为你的生命值。当生命之力取代生命值时,不会进行治疗。 主 宗师 衰弱帷幕
进入帷幕状态时施放次级孱弱。暴击对敌人施加虚弱。 主 宗师 诅咒萦绕
造成的症状伤害提升。节杖技能造成的症状持续时间增加,腐化盛宴变为黑暗吞噬。
死亡
致力于仆从,提升死幕效果。提升仆从能力和技能。
类型 特性 描述 次 专家 铁甲帷幕
进入帷幕时获得甲壳。 主 专家 幕化移除
当你进入帷幕,以及停留在帷幕内时每隔几秒,移除一个症状。移除自身症状时,获得甲壳。 主 专家 血肉赐予
仆从的生命值提高。每控制一个仆从都会获得甲壳。重新分配该特性时,仆从将被摧毁。 主 专家 腐烂防御
提升中毒伤害。施展甲壳时造成中毒效果。 次 大师 灵魂参悟
从附近的死亡中获得更多生命之力。消灭敌人提供甲壳。 主 大师 致命力量
甲壳能够提供威力。 主 大师 唤灵腐化
仆从伤害提升,将你身上的症状转移到仆从身上。仆从攻击时会将身上的症状转移到目标身上。每个仆从有10秒冷却时间。 主 大师 黑暗蔑视
如果你被控制,则获得保护。当你拥有保护时,受到的症状伤害降低。控制包括昏迷、晕眩、击退、拉拽、击倒、下沉、上浮、击飞、嘲讽和恐惧。 次 宗师 帷幕尽头
甲壳层数大于等于临界值时,减少受到的症状伤害。 主 宗师 不洁庇护
帷幕状态下获得生命值再生。如果你的生命之力高于临界值,当你受到致命伤害时,帷幕将被激活。 主 宗师 堕落狂热
每次对敌人施加症状时获得甲壳。甲壳大于等于临界值时,每次脉冲获得保护。 主 宗师 死亡新星
当你或你的仆从倒地时,制造剧毒新星。当你消灭敌人时,召唤一个锯齿骸骨。
鲜血
类型 特性 描述 次 专家 闪避印记
你闪避后留下一个鲜血印记。 主 专家 血契之约
当你对敌人施加了至少三层流血效果时,对他们施展次级吸血纹章。 主 专家 疾速渴嗜
生命值高于临界值时,移动速度提高,匕首技能冷却速度加快。 主 专家 生命仪式
在你复活一名盟友时,创造次级鲜血法池。血法池每次脉冲都能复活盟友。 次 大师 吸血出击
击中敌人时汲取生命值。仆从也可汲取生命值,并转移给你。 主 大师 吸血光环
你和附近的盟友攻击时汲取生命值。处于帷幕中时,该效果进一步加强。 主 大师 起死回生
当你离开帷幕状态时治疗并部分复活盟友。 主 大师 女妖之嚎
战号技能的效果持续时间增加。给盟友提供更多治疗。 次 宗师 临终仪式
只要你不倒地,附近的盟友倒地时不会持续失去生命值。基于你当前的生命值获得治疗效果。 主 宗师 不洁殉难
当你进入帷幕状态时,会将盟友的症状移取到自身。离开帷幕将消耗你当前的症状,并把它们转化成生命之力。 主 宗师 鲜血输送
帷幕技能4治疗并且部分复活附近的盟友。当你使用帷幕技能4时,最多可以把附近五个倒地的盟友传送到你所在的位置。 主 宗师 血库
获得生命值的同时,按比例获得屏障。生命值达到上限时,转化率提升。
摄魂
致力于帷幕技能,法杖和生命之力。提升鬼灵技能。
类型 特性 描述 次 专家 血肉暴食
你从所有来源获得的生命之力都得到提升。 主 专家 暗影疾速
进入帷幕后获得迅捷,消除妨碍移动的症状。 主 专家 灵魂印记
触发印记时恢复生命之力,印记技能无法格挡。 主 专家 破势爆弹
帷幕状态的技能1可以施加易伤。 次 大师 凶恶帷幕
帷幕技能冷却速度提升。 主 大师 灵魂倒钩
进入或离开帷幕将在一段时间内提高你的伤害。 主 大师 现世妄执
获得体力。你受到的治疗提高。 主 大师 死亡恐惧
延长你造成的恐惧的持续时间。施加恐惧将生成生命之力。 次 宗师 灵魂电池
生命之力上限增加。 主 宗师 无尽生命
在不处于帷幕时,每个间隔获得生命之力直至达到上限。在进入帷幕后获得保护。 主 宗师 德姆火焰
帷幕状态的技能1会对目标施加燃烧。 主 宗师 致命洞察
增加暴击几率。帷幕状态时,暴击伤害得到提高。
夺魂者
解锁巨剑和战吼技能,死亡之幕被替换成夺魂之幕。
类型 特性 描述 次 精通 巨剑精通
你可以使用巨剑。 次 专家 帷幕骑士
死亡之幕变成夺魂之幕,获得更多近战相关技能,生命之力消耗速度变快。能够使用战吼。 主 专家 死亡占卜
战吼虹吸敌人的生命值。处于近战距离时,对敌人产生的效果增加。 主 专家 冰冻新星
对冰冻的敌人打出暴击将触发一次爆炸,冰冻周围的敌人。 主 专家 无情追击
缩短移动阻碍类症状的持续时间。帷幕状态下缩短的比例更大。 次 大师 恐惧寒栗
对敌人施加恐惧时也会使他们冰冻。 主 大师 灵魂吞噬
对射程范围内的敌人造成更大伤害,根据你造成的伤害治疗盟友。生命之力代替了生命值时不会治疗盟友。 主 大师 霜冻凯歌
攻击冰冻的敌人将使你获得威能和生命之力。一次攻击可以在技能冷却前多次触发该特性。 主 大师 防御瓦解
攻击易伤的敌人时暴击率提高。 次 宗师 冷眼旁观
冰冻持续时间延长,你对被冰冻敌人的伤害提高。 主 宗师 瘟疫增益
对自己施加增益或者移除敌人增益时会获得生命之力。如果你在夺魂之幕里,获取生命值。 主 宗师 致命冰冻
冰冻对敌人造成持续性伤害。 主 宗师 夺魂灭屠
在夺魂之幕状态下获得急速和暴击效果。生命收割能够减少所有帷幕技能的冷却时间。每次使用生命收割只能减少一次冷却时间。
灾厄师
解锁火炬和惩罚技能,死亡之幕被替换成沙影。
类型 特性 描述 次 精通 火炬精通
你可以使用火炬。 次 专家 黄沙斗篷
获得威力以制造沙影,使用生命之力来指挥它们。可以使用惩罚和暗影技能。原本影响帷幕技能的特性将继续影响暗影技能。 主 专家 丰饶灰烬
当你施加燃烧,移除或腐化增益时,获得生命之力。 主 专家 崩塌信标
火炬技能的冷却时间缩短。根据症状伤害获得症状效果。 主 专家 沙砾碾磨
沙尘闪耀为附近盟友提供屏障。为盟友提供屏障的同时移除他们的症状。只有灾厄师技能和特性提供的屏障才有此效果。 次 大师 黄沙贤者
每个激活的沙影都会使你获得增益效果和症状效果。 主 大师 酷虐灼热
减少惩罚技能的冷却时间,你下一次召唤沙影将对周围敌人施加燃烧。 主 大师 沙漠强化
召唤沙影将为你附近的盟友施加一个屏障。 主 大师 悲伤预告
沙漠之幕变成沙暴帷幕。 次 宗师 如沙之血
每个激活的沙影都会减少你受到的伤害。 主 宗师 腐化喂养
当你移除或腐化敌人身上的一个增益,你将获得那个增益。 主 宗师 黄沙仆从
同时只能召唤一个沙影。这个巨型影魔的冷却时间有所调整。你的暗影技能的影响范围变大。在相关特性中,巨型暗影等同于三个暗影。 主 宗师 恶魔学识
你施加的折磨将造成更多的伤害并会向你的敌人施加燃烧。这个特性对特定目标只能每三秒施加一次燃烧。
先驱者
类型 特性 描述 次 精通 手枪精通
你可以使用手枪。 次 专家 黑暗门徒
用先驱帷幕替换死亡之幕,给予强大的进攻性技能,但你自身也变得易受伤害。当你留在先驱帷幕中时,你将积累瘟疫效果。瘟疫会降低你的最大生命值。 主 专家 脓毒腐化
主 专家 恶毒腐化
主 专家 邪恶管瓶
次 大师 炼金活力
主 大师 扭曲药剂
主 大师 黑暗枪手
主 大师 难恕之敌
次 宗师 腐化天赋
主 宗师 末日降临
你的症状伤害提高。处于先驱帷幕时,你获得一个光环,可以在每次脉冲的间隔对附近敌人施加折磨和虚弱。 主 宗师 层叠腐化
你的威力提高。处于先驱帷幕时,你获得一个光环,可以在每次脉冲的间隔对附近敌人造成伤害并施加残废。 主 宗师 致命急速
处于先驱帷幕时,获得一个光环,每隔一段时间为自己和附近盟友提供增益。
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