特性列表/潜行者
武艺
focuses on use of traps and poisoned, and exploiting enemies with low health. Enhances dagger and trap skills。
类型 特性 描述 次 专家 蛇毒之触
顺手牵羊会施加中毒。倒地状态攻击会施加中毒。 主 专家 致命野心
双持攻击敌人时施加中毒。提升你造成的症状伤害。每次攻击施加一次中毒。 主 专家 妙手生花
顺手牵羊时造成伤害并获得生命值。这种攻击无法造成暴击。 主 专家 匕首训练
获得额外的威力,使用匕首将进一步提升威力。 次 大师 莲花毒素
使目标中毒时也对他们施加虚弱。 主 大师 扳回劣势
顺手牵羊时施加易伤。使用潜袭时获得威能。 主 大师 惊惧打击
定身敌人的同时让对方中毒。攻击低于一定生命值的敌人时将使其定身。 主 大师 突袭特训
获得威力,现身时获得额外威力。 次 宗师 破绽揭露
你的目标每受到一个独特症状影响,都将提升你对其造成的打击伤害。 主 宗师 灵感一现
使用两次顺手牵羊。顺手牵羊时,一个随机的通用技能立即冷却完毕。无论通用技能是否冷却完毕,该技能都会进入冷却。不影响未激活的序列技能。 主 宗师 无情处决
目标生命值低于一定程度时,对其造成的打击伤害提高。 主 宗师 强效毒药
延长中毒的持续时间,提升伤害。其它武艺特性提供额外的中毒层数。
致命
focuses on critical hits and critical damage. Enhances pistol, harpoon gun, and signet skills。
类型 特性 描述 次 专家 敏锐观察
生命值高于一定程度时暴击率提高。 主 专家 刺客之怒
获得激怒时得到威能。 主 专家 双牙撕咬
生命值高于临界值时提升暴击伤害。从背后或侧面攻击敌人时,增加暴击率。 主 专家 威能纹章
纹章提供先攻值。 次 大师 趁胜追击
当你暴击时,你和附近的盟友都会获得激怒。 主 大师 碎裂暗影
潜袭能力施加易伤,成功命中后提供激怒。 主 大师 千锤百炼
基于你的精准获得一定的暴击效果。 主 大师 致命瞄准
使用手枪和鱼叉枪穿透敌人,造成的伤害减少。 次 宗师 恶毒打击
攻击生命值高于临界值的敌人时造成的暴击伤害提升。 主 宗师 出其不意
提升潜行状态下的暴击率。当你现身后,该效果还能持续一小段时间。 主 宗师 重生精准
根据造成的暴击伤害治疗自身。当你拥有激怒效果时,治疗量提升。 主 宗师 越战越勇
在具有激怒效果时造成暴击会延长激怒效果的持续时间。在具有激怒效果时提升暴击效果。
暗影
focuses on stealth and blinding enemies. Enhances venom and deception skills。
类型 特性 描述 次 专家 怜悯伏击
进入或退出潜行会获得治疗。复活盟友时,你与你的目标都必须处于潜行。这个效果同样对施加给盟友的潜行有效。 主 专家 回复护盾
当你使用治疗技能时,对附近盟友施加屏障。 主 专家 隐秘潜行
顺手牵羊会施加目盲。潜袭命中后施加虚弱。同一时间段内无法多次影响同一个目标 主 专家 暗影环绕
进入或退出潜行会移除症状。这个效果同样对施加给盟友的潜行有效。 次 大师 暗影融合
进入或退出潜行会获得奔驰疾速。 主 大师 猛毒榨取
毒液技能汲取被击中目标的生命值。进入或退出潜行会堆积蜘蛛毒液的层数。每次打击只能汲取一次生命值 主 大师 暗影救星
完成暗影步后,你获得治疗。附近盟友也获得大量治疗。仅适用于潜行者的暗影步。 主 大师 遁入暗影
进入潜行后目盲附近敌人。目盲敌人时汲取对方生命值。 次 宗师 暗影汲取
潜袭命中后汲取生命值。同一时间段内无法多次汲取一个目标的生命值。 主 宗师 撕裂阴影
打击敌人时获取增益。潜袭。使用潜袭攻击没有增益的敌人时,对附近敌人施加恐惧。 主 宗师 暗影再生
进入或退出潜行会获得先攻值。 主 宗师 暗影庇护
进入或退出潜行会获得保护。这个效果同样对施加给盟友的潜行有效。
特技
focuses on dodging, mobility, and healing. Enhances sword and spear。
类型 特性 描述 次 专家 迅捷闪避
闪避后获得迅捷。 主 专家 快速反应
使用精英技能时,获得闪避。 主 专家 疼痛反应
当生命值低于临界值时,获得再生并移除伤害症状。 主 专家 活力恢复
使用治疗技能时获得活力。 次 大师 猫之优雅
闪避成功将使你获得活力。 主 大师 欺诈平衡
使用剑类或长矛武器时成功闪避,将使得顺手牵羊冷却完毕。剑类或长矛武器造成的伤害提升。 主 大师 谨慎出击
当生命值高于临界值时,攻击敌人可移除自身症状。 主 大师 逃脱大师
使用暗影疾步时,获得耐力。 次 宗师 无尽耐力
在你身上的活力效果加强。提升增益效果。 主 宗师 刺客奖赏
当你使用需要消耗先攻值的技能时,治疗自己。每消耗一点先攻值都会回复一些生命值。 主 宗师 抢占先机
闪避成功将获得先攻值和再生。 主 宗师 永不止步
当你有迅捷效果时,移动阻碍类症状持续时间缩短。当你获得迅捷时,移除一个移动阻碍类症状。
诡诈
focuses on stealing and managing initiative. Enhances trick and steal skills。
类型 特性 描述 次 专家 利己主义
顺手牵羊会获得先攻值。 主 专家 致命快感
当你顺手牵羊时,你和所有附近的盟友获得激怒、威能、迅捷,持续10秒。 主 专家 追击阻断
闪避时在身后留下次级撒播蒺藜。 主 专家 敏捷爆发
从背后或侧面攻击敌人时施展次级加速。 次 大师 准备就绪
最大先攻值提高3点。提升症状效果。 主 大师 超荷打击
打断敌人将对其施加折磨。该特性对拥有蔑视条的敌人每次间隔只能影响一次。 主 大师 慷慨无私
顺手牵羊会使你和附近的盟友获得活力。从目标身上夺来增益,将其转移给附近的盟友。 主 大师 技巧大师
技巧移除症状。 次 宗师 引导攻击
每点先攻值都会提升伤害。顺手牵羊冷却时间缩短。 主 宗师 快速切换
战斗中切换武器将获得先攻值。 主 宗师 手法娴熟
顺手牵羊同时使目标晕眩。缩短顺手牵羊的冷却时间。 主 宗师 致命伏击
顺手牵羊同时造成流血。你施加的流血伤害提升。
独行侠
gains access to staves, a set of physical skills, increased endurance, and additional dodge mechanics。
类型 特性 描述 次 精通 法杖精通
你可以使用法杖。 次 专家 体术权威
能够使用体术技能。最大耐力上限提升。 主 专家 劫掠强韧
基于你的威力获得一定的体力。技能范围内的敌人的伤害降低。 主 专家 顽强斗士
体术技能激活时获得耐力。降低体术技能的冷却时间。 主 专家 逃生坚忍
闪避成功将获得生命值。闪避成功将移除一个症状。 次 大师 弱化打击
你闪避后的下一次打击将导致敌人虚弱。虚弱的敌人对你造成的打击伤害降低,你对虚弱的敌人造成的打击伤害提高。 主 大师 法杖大师
使用法杖时,每消耗一点先攻值都能获得耐力。获得额外威力,在使用法杖时威力增加。 主 大师 浩劫专家
根据消耗的耐力提升伤害。 主 大师 扰乱攻击
打断敌人将对其施放心肺重创。该特性对拥有蔑视条的敌人每次间隔只能影响一次。 次 宗师 妙手耐力
顺手牵羊成功时获得耐力。 主 宗师 莲舞训练
闪避时使用穿刺莲舞,朝附近敌人投射匕首。闪避后一段时间内提升症状伤害。 主 宗师 神行无阻
闪避变成远距离冲刺,可以移除妨碍移动的症状并获得迅捷和伤害减免。通过这种方式移除的症状将暂时降低耐力回复速度。 主 宗师 弹跳闪避
闪避变成弹跳,闪避后在区域内造成伤害。闪避后一段时间内提升伤害。
神枪手
gains access to rifles, a set of cantrips, and replace the steal mechanic with deadeye's marks。
类型 特性 描述 次 精通 步枪精通
你可以使用步枪。 次 专家 亡眼凝视
神枪手标记取代了顺手牵羊,该技能提供了新的顺手牵羊技能和恶意再生。潜行攻击消耗恶意,获得奖励效果。可以使用步枪和咒术。 主 专家 密室死斗
当你施放咒术时,你会随机获得新技能。(要标记一个目标。已存在的顺手牵羊技能将被取代。 主 专家 恶意企图
标记目标或者使用潜袭攻击标记的目标立即提供恶意。 主 专家 附带伤害
如果被标记的敌人死亡,在该敌人所处位置引发暗影爆发。 次 大师 复元凝视
如果标记的目标被击败,神枪手标记开始冷却,在冷却期间获得再生。 主 大师 报应
触发复元凝视时,该特性缩短治疗、通用和精英技能的冷却时间。种族技能除外。 主 大师 沉默隐望
获得精准。使用步枪时获得额外的精准。装备步枪时,翻滚可以进入潜行。 主 大师 提前布局
每获得一个不同的增益,都会造成更大打击伤害;提升增益效果。 次 宗师 钢铁瞄具
对于被标记的敌人造成更大伤害,减少该敌人对你造成的伤害。 主 宗师 非快即死
当你标记一个敌人时获得急速。该效果可以增加你的威力和精准。 主 宗师 七级邪恶
增加最大恶意叠层数。恶意达到最大层数后,恢复先攻值,获得增益。 主 宗师 致命火力
用顺手牵羊技能击中标记的敌人,目标以及你本人附近的盟友将获得增益。每次激活时,同一个盟友最多只能获得一次增益。
缚影者
类型 特性 描述 次 精通 节杖精通
你可以使用节杖。 次 专家 缚影者
解锁节杖。顺手牵羊变为虹吸,你的先攻值减少。通过使用先攻值获得暗影之力,获得使用暗影帷幕的能力。 主 专家 暗影墓穴
如果被你的暗影帷幕束缚的盟友受到了致命一击,那么消耗你的帷幕来阻止他们的死亡并治疗他们。如果你受到了致命一击,那么在帷幕高于阈值的情况下你将进入暗影帷幕。 主 专家 吞噬暗影
进入暗影帷幕后,每隔一段时间获得一层吞噬暗影。离开暗影帷幕将消耗全部剩余暗影之力,根据消耗的层数治疗附近盟友。生命值已满的盟友将得到等同于剩余治疗量的屏障。 主 专家 第二选项
症状伤害的一部分转化为治疗效果。获得治疗效果,装备节杖后提升更多治疗效果。 次 大师 黑暗哨卫
向你给予屏障的盟友施加腐溺毒素。造成对盟友的治疗量提升了。 腐溺毒素效果不能施加到自己身上。 主 大师 薄暮穿越
当你使用暗影步时,治疗区域内的盟友。半径内的每个盟友均可提供暗影之力。法池的第一次打击提供敏捷。 主 大师 虹吸增强
提高虹吸击中敌人时获得的暗影之力。以盟友为目标时提高给予的屏障。 主 大师 窃盗折磨
你施加的折磨增加了。当你对一个敌人施加折磨时获得暗影之力。 处于帷幕之中时无法获得暗影之力。 次 宗师 派鸣雄心
在进行潜行攻击时获得屏障。当你向盟友提供潜行时,你将同时对他们提供屏障。该效果只能施加一次,移除潜行时同时移除屏障。 主 宗师 暗影力量
基于你的体力获得症状效果。根据敌人身上症状的数量,降低他们对你造成的伤害。腐溺毒素施加的折磨将持续更长时间。 主 宗师 黑暗饥渴
处于帷幕中时,转移束缚的盟友的症状并净化自身的症状。使用这种方式每移除一个症状将治疗一定比例的基础生命值,并为束缚的盟友提供屏障。 主 宗师 暗影脚步
当虹吸的目标是敌人时,向你提供屏障,当目标是盟友时,复活他们。使用暗影步将打破你的屏障,并将它平均提供给附近受影响的盟友。
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