特长
特长(specialization), 也被认知为特性组合, 是一种职业的机制,让玩家通过不同的职业特性来搭配他们的角色使其发展成不同的方向。根据角色的等级提升,最多有3条特长可以被选择,每一条完全解锁的特长会由3个次要特性加上3个主要特性搭配组成(每个主要特性可以让玩家进行特性三选一) [1] 玩家可以在非战斗状态下自由切换特长。
每个角色可以从5个核心特长中选择3个。当账户购买了拓展内容,则每个职业可以选择一条精英特长作为装备的3个特长中的一个。
目录
机制
角色首先需要达到21级,然后根据以下步骤开始训练特长。 PvP 玩家在迷雾之心中会自动解锁所有的技能和特性。
- 步骤 1: 打开你的英雄面板 并且点到训练界面。训练界面是英雄面板左边的第三个选项。
- 步骤 2: 在不同的特长下选择一个分支。所有的在训练面包中的分支起先是锁定的。
- 步骤 3: 当你选择了一个分支,它会变得可视,并将所有与该分支有关联的特性围城一圈展示给玩家。
- 步骤 4: 在所选的分支的中间,会有一个特性,在该特性的下方会有一个按键能让你消耗英雄点进行学习该特性。
- 步骤 5: 点击确认按钮并且花费一定的英雄点学习解锁该特性。一旦完成,那下一个特性将会变成可习得。当一圈上的所有特性都用英雄点习得,则该特长就完成解锁。
可以通过点击分支较后面的特性,来一次性学习所有该特性前为习得的特性。完全的解锁一条特长一共需要60点英雄点。
特性在被搭配进特长Build前需要至少被训练过一次。特长在非战斗状态下可以免费任意更换。 特长会在角色等级的21,45,和71级的时候陆续解锁。80级的角色将会有足够的英雄点来解锁所有的核心技能与特长。完成地图上的英雄挑战能帮助你更快的解锁技能和特长。多余的英雄点可以用来解锁精英特长。
精英特长
对比用于改变技能效果与作用的常规的特长, 选择一共精英特长会从根本上改变一个职业,通过 改变 或 拓展该职业的基本定位并且使其可以使用全新的 武器, 治疗技能, 精英技能和一些相同技能分类的通用技能。 [2] 在精英特长装备时,职业所有的核心技能,武器 和 特长仍然可以继续使用。
训练解锁精英特长的方式和普通特长一样,但前提是你的角色必须时80级且购买了拓展内容,并且所有的核心技能和特长都已经训练解锁了。 精英特长需要逐步解锁特长中的特性和技能。 精英特长的第一个特性训练需要花费30点英雄点,后续的特性需要花费10点,技能需要花费15点。完全解锁一个精英特长一共需要250 英雄点并且所有的这些英雄点只能通过英雄挑战获得或者从英雄公证员购买。
英雄特长只能在英雄面板中的第三条特长上装备(会有一圈金色的边)。 精英特长所给与角色的额外可装备的武器只有在特长装备后才可使用。
特长列表
图标 / 名称 | Focus | |
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核心 | ||
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符印和灵魂武器 • 节杖, 巨剑 | |
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纹章, 燃烧和目盲 • 剑, 火炬 | |
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格挡 和 冥想 • 盾牌, 聚能器 | |
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闪避, 符印 和 战吼 • 法杖 | |
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奉献 和 美德 • 巨锤 | |
精英 | ||
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获得使用长弓 和 陷阱的能力。 猎龙者的美德使用效果会造成更多的物理影响。 | ![]() |
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获得使用斧 和 咒语的能力。 美德会变成 圣书, 允许在失效前使用5个页面。 | ![]() |
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获得使用副手剑 和 体术的能力。执念剑灵的美德的被动效果交换为一种主动效果,该效果可以增强您的攻击并在您周围放置弯刀火焰 。 | ![]() |
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核心 (requires a purchased expansion) | ||
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传奇恶魔形态 和 症状伤害 • 钉锤, 斧 | |
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传奇矮人姿态 和防御 • 巨锤 | |
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传奇半人马姿态, 治疗和辅助 • 法杖 | |
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传奇刺客姿态,伤害和移动能力 • 利剑 | |
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咒唤传奇之力 和 激怒 | |
精英 | ||
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获得使用盾牌 和 传奇巨龙姿态的能力,另外可以在任何时候使用自然多面体。专注于防御和给到友方单位不同的增益效果的支援。 | ![]() |
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获得使用短弓 和传奇龙魂使姿态的能力。在战斗中召唤卡拉·灼刃的力量, 利用他的灵魂之力召唤他的战士们。 | ![]() |
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Launch into the fray with a new dodge-jump and flip between the attacks of Luxon champion Archemorus and the aide of Kurzick champion Saint Viktor. Grants access to greatswords and the Legendary Alliance Stance. | ![]() |
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核心 | ||
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闪避, 物理 通用技能,和 蛮力 • 巨剑, 巨锤 | |
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暴击, 纹章 和 流血 • 利剑 | |
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坚韧 和持续输出 • 盾牌, 钉锤 | |
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鼓舞友军并且通过战吼来辅助他们 • 战号, 长弓 | |
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怒气 获取 与 武器切换获得特效 • 斧, 步枪, 鱼叉枪 | |
精英 | ||
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获得使用火炬, 努力 技能的能力, 并且 狂战士 允许使用者使用原始爆发 技能。狂战士着重于高攻速,获取怒气并打出爆发伤害。 | ![]() |
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获得使用匕首 和 冥想技能的能力。 破法者可以使用他们的怒气来沉默周围的目标,吸收下一次伤害并且对周围敌人造成伤害。 | ![]() |
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Switch to your new second weapon, the elite gunsaber. Charge-and-release for an immensely powerful Dragon Slash attack, replacing Burst skills. Improves Ammunition. Grants access to off-hand pistol and armaments. | ![]() |
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核心 | ||
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威力 和 易伤 • 手雷包, 炸弹包 | |
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症状伤害 • 手枪, 步枪, 鱼叉枪, 喷火器 | |
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炮台 和 防御 • 盾牌 | |
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试剂 和 操控症状 • 医疗包, 试剂枪 | |
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工具带 技能, 工具包, 和 耐力 | |
精英 | ||
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获得使用巨锤, 法池 技能的能力, 并且通过释放 功能机型 让玩家可以复活区域内的盟友或者终结敌人。机械师着重于减少受到的伤害,支援友军并且提升 奔驰疾速 和 闪电力场。 | ![]() |
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获得使用 利剑和 超越 技能的能力。全息师擅长将光投射成半固态可以激活成 光子熔炉 形态, 在此形态下使用技能会获得热能 , 会对他们自身造成伤害但是会强化他们的通用技能。 | ![]() |
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Customize your Jade Mech CJ-1 and command it to fight beside you in battle. Grants access to maces and signet skills. | ![]() |
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核心 | ||
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远距离攻击 和 纹章 • 长弓, 鱼叉枪 | |
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机动性, 陷阱, 和 切换武器时获得效果 • 利剑, 短弓 | |
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防御能力和症状伤害 • 匕首, 火炬 | |
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增益效果 和 精魄 • 战号 | |
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宠物 • 巨剑, 长矛, 斧 | |
精英 | ||
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获得使用 法杖, 雕文技能, 和 天界化身的能力, 天界化身可以更换你的武器技能并且在激活雕文后改变雕文技能的效果。德鲁伊着重于团队辅助和治疗。 | ![]() |
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获得在主手使用匕首, 和 野生动物姿态方面的技能的能力。魂兽师可以激活野兽模式使其与他们的宠物结合,提升属性并且获得特殊的技能。 | ![]() |
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Unleash your pet, granting it new skills, then unleash yourself to gain increased damage and enhanced skills. Improves crowd control plus boon removal. Grants access to hammers and cantrips. | ![]() |
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核心 | ||
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陷阱 和 毒液 • 匕首 | |
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暴击 和 纹章 • 手枪, 鱼叉枪 | |
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生存, 防御能力, 和 顺手牵羊 | |
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闪避 和 机动性 • 利剑, 长矛 | |
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顺手牵羊 和 先攻值运用 | |
精英 | ||
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获得使用法杖近战攻击 和 体术 技能。 耐力值 增加并且 闪避后获得额外效果。 | ![]() |
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获得使用 步枪 和 咒术的能力。 神枪手标记 会产生恶意值,可以增加对标记的目标的伤害。 | ![]() |
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Siphon your enemy's shadow to fuel your Shadow Shroud, and restore your chosen ally through the damage you deal. Improves outgoing healing and barrier. Grants access to scepters and shadowstep wells. | ![]() |
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核心 | ||
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火焰魔法 和 咒唤武器. | |
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空气魔法, 雕文, 移动速度, 和 高额的伤害。 | |
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大地魔法, 流血效果, 防御, 和 纹章。 | |
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流水魔法, 防御, 易伤 和 咒术。 | |
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常规提升, 秘法 通用技能, 和 协调切换。 | |
精英 | ||
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获得使用 战号 和 进攻型 战吼的能力。 暴风使可以在切换至一种元素协调一段时间后使用强力的引导法术过载 。 | ![]() |
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获得使用 利剑 和 姿态技能的能力。编织者在切换一次协调后, 会根据前后2次协调的元素属性得到不同能力的 双重攻击。 | ![]() |
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Augment your strikes for added effects, while your summoned Jade Sphere mimics your attunements, providing combo fields and boons. Improves auras and stats through Elemental Empowerment. Grants access to hammers and augments. | ![]() |
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核心 | ||
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打断, 纹章 和 易伤 • 巨剑 | |
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闪避, 格挡, 和 咒语 • 手枪, 利剑, 长矛 | |
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防御与应发随机增益效果 和 症状效果 • 法杖, 三叉戟 | |
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幻影 和 治疗 • 聚能器 | |
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粉碎 和 分身 • 火炬, 节杖 | |
精英 | ||
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获得使用 盾牌, 法池, 和一套全新的粉碎 技能, 时空裂缝. 时空术士着重于操纵时间并且可以提供一个特有的效果 Alacrity, 可以加快技能的冷却。 | ![]() |
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获得使用 斧 和 诡计技能的能力。 利用水晶沙漠的魔力欺骗敌人并且制造镜子在敌人触摸时会粉碎。闪避会被幻象斗篷取代, 能在闪避后使用 伏击 技能。 | ![]() |
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Inflict real cuts with your Blade illusions and Bladesongs, trading in clones and shatters. Improves strike damage, Fury, and Bleeding. Grants access to main-hand daggers and psionics. | ![]() |
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核心 | ||
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伤害 和 纹章 • 斧, 聚能器 | |
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暴击, 症状伤害, 和 腐化 • 节杖 | |
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仆从 和 防御 | |
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支援, 生命窃取, 治疗, 和法池 • 匕首 | |
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死亡之幕, 生命之力, 和鬼灵 技能• 法杖 | |
精英 | ||
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获得使用 巨剑 和进攻型战吼的能力。 死亡之幕 会被夺魂之幕替换, 获得更强大的近战能力。 | ![]() |
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获得使用火炬和惩罚 技能的能力。 死亡之幕 会被显形沙影能力替换来为盟友提供护盾或者攻击敌方目标。施法会给队友带来威能和屏障效果,同时会转化地方单位的增益效果变为残废和折磨 | ![]() |
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Playing with Blight is hazardous to your health. Imbue it into your skills for added benefits. The blighting Harbinger Shroud is powerful and nimble, but no longer shields your health. Grants access to main-hand pistol and elixirs. | ![]() |
备注
- 如果玩家装备着需要精英特长解锁的武器后,切换了该特长,该武器想对应的武器技能将会无法使用直到玩家脱下该武器或者重新装备会该精英特长。
花絮
- 第三条特长的游戏内文字描述是‘核心和精英特长’,但是第一第二条特长只有‘特长’。
- 特长系统替代了原先的特性线,在2015年6月23日的版本更新中老系统被重做。 (美服)
- 起初,解锁一条精英特长一共需要400点英雄点。在2015年10月27日的版本更新后改变为现在的数量。(美服)
其他
- Specialization equipment — armor and weapons connected to the elite specializations obtainable via collections
外部链接
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