狂战士
这是一篇关于战士的精英特长的文章。对于装备的属性名称,请见属性组合。
《决战迈古玛》中,战士可以转职成狂战士,他们能引导怒气,进入狂暴状态。在这种状态下,狂战士可以使用新的原始爆发技能,这些技能拥有更强的能力,会替换掉之前普通的爆发技能。而狂怒技能能近一步提升狂战士的这种状态,使用这些技能可以获得怒气,让狂暴变得更加频繁。
—— 官方网站
狂战士技能列表
- 参见:技能列表/战士
职业机制
# | 技能 | ![]() |
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描述 | |
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15 | 爆发获得怒气,提升攻击速度,并可以使用原始爆发技能。 | |||
双手武器原始爆发 | |||||
F1 | ![]() |
1.75 | 5 | 原始爆发旋转起来,制造不断变大的冲击波,伤害附近敌人。 | |
F1 | ![]() |
0.75 | 5 | 原始爆发跃向目标区域,用一记重锤猛击地面,造成数道致命的地震波动,对敌人造成定身和晕眩。 | |
F1 | ![]() |
0.5 | 5 | 原始爆发射出一支燃烧箭,在行径路上留下一道熊熊燃烧的烈焰。 | |
F1 | ![]() |
0.75 | 5 | 原始爆发发射一枚高速燃烧弹,击中第一个敌人时爆炸,打断区域内的敌人。 | |
单手武器原始爆发 | |||||
F1 | ![]() |
0.75 | 5 | 原始爆发把你的力量凝聚成一次强力的打击。如果击中目标,则获得威能并使该技能结束冷却。 | |
F1 | ![]() |
0.5 | 5 | 原始爆发对目标的头颅进行一次强力攻击,造成晕眩和多个症状。 | |
F1 | ![]() |
2.5 | 5 | 原始爆发连续剑舞,格挡飞弹并朝面前的敌人发射火球。 | |
水下武器原始爆发 | |||||
F1 | ![]() |
1.75 | 5 | 原始爆发发动一次快速而强力的射击,定身并燃烧敌人。 | |
F1 | ![]() |
0.75 | 5 | 原始爆发打击你身边所有敌人,造成燃烧,并将他们向你方向拉拽。 |
武器技能
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
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火炬 | |||||
4 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 15 | 用火炬重击地面,创造一股致命冲击波,对敌人施加症状。 |
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插槽技能
治疗技能
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
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治疗技能 | 0.25 | 20 | 狂怒治疗自身,获得怒气,重置所有原始爆发技能的冷却时间。基于造成的伤害获得治疗。 该技能将延长狂暴持续时间。 |
通用技能
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
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通用技能 | 10 | 狂怒打破昏迷,延长狂暴模式的持续时间。如果敌人在附近,则狂暴模式持续时间进一步延长。 | |||||
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通用技能 | 0.5 | 15 | 狂怒召唤一个格挡攻击的岩石,然后将其粉碎,获得怒气,并射出碎块,对前方所有敌人造成流血。如果击中则延长狂暴持续时间。 | ||||
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通用技能 | 0.75 | 15 | 狂怒跳向一个地点,造成伤害并对附近区域内的所有敌人施加症状。如果击中则延长狂暴持续时间。 | ||||
![]() |
通用技能 | 0.75 | 20 | 狂怒对目标打出一次暴击,击倒目标。如果击中,则获得激怒,并延长狂暴模式持续时间。 |
精英技能
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
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精英技能 | 0.75 | 20 | 狂怒使目标和你自己昏迷。如果击中,则获得怒气且狂暴持续时间延长。 |
狂战士特性列表
- 参见:特性列表/战士
类型 | 特性 | 描述 | |
---|---|---|---|
次 | 精通 | ![]() | 你的副手可以使用火炬。 |
次 | 专家 | ![]() | 可以进入狂暴状态,使用原始爆发技能。 |
主 | 专家 | ![]() | 激活狂战士模式后打破昏迷。进入狂战士模式后,一段时间内降低受到的伤害。 |
主 | 专家 | ![]() | 使用狂怒技能将使附近的敌人燃烧。 |
主 | 专家 | ![]() | 延长狂暴的持续时间。 |
次 | 大师 | ![]() | 在进入狂暴状态时获得速度爆发。 |
主 | 大师 | ![]() | 进入狂暴状态时,获得鲜血清算。 |
主 | 大师 | ![]() | 获得症状伤害加成。使用火炬时获得额外的症状伤害加成。火炬技能的冷却时间缩短。 |
主 | 大师 | ![]() | 基于你的精准获得一定的暴击效果。在狂暴状态下加成效果翻倍。 |
次 | 宗师 | ![]() | 狂暴模式将提高威力和症状伤害。 |
主 | 宗师 | ![]() | 进入狂暴模式时,造成的打击伤害增加。进入狂暴模式时,获得抗性。 |
主 | 宗师 | ![]() | 进入狂战士模式后获得稳固和耐力。进入狂战士模式后触发的特性也会在退出该模式时触发。你能够提前退出狂战士模式了。 |
主 | 宗师 | ![]() | 你施加的燃烧持续时间延长。对敌人打出的暴击时获得火焰光环。狂战士技能将引爆火焰光环,对附近敌人造成伤害并施加燃烧。 |
画廊
狂战士装备列表
相关成就
说明
- 很多狂战士特性的名字,特效和其他元素都是对流行格斗游戏的致敬:
- Primal Rage(
原始狂怒 )是对格斗游戏Primal Rageby(恐龙格斗)的致敬。
- Last Blaze(
终焉炽火 )可能是以文字游戏对The Last Blade(月华剑士)系列的致敬。
- Savage Instinct(
野蛮本能 )可能是以文字游戏对Killer Instinct(杀手本能)系列的致敬。
- Smash Brawler(
怒震山河 )可能是对Super Smash Brothers Brawl(任天堂明星大乱斗X)的致敬,而该特性的图标似乎与游戏Metroid(银河战士)中的角色Ridley相关,这个角色在SSBB中是一个boss。
- Dead or Alive(
生死逆转 )是对格斗游戏Dead or Alive(死或生)的致敬。
- Heat the Soul(
炽热灵魂 )可能是对Bleach: Heat the Soul(死神:魂之热斗)系列的致敬。
- Fatal Frenzy(
致命狂暴 )可能是以文字游戏对Fatal Fury(饿狼传说)系列名称的致敬。
- Bloody Roar(
鲜血狂吼 )是对格斗游戏Bloody Roar(兽化格斗)的致敬。
- Eternal Champion(
永恒战王 )可能是对Eternal Champions(武士道之王)系列的直接致敬。
- King of Fires(
火焰之王 )可能是以文字游戏对King of Fighters(拳皇)系列的致敬。
- Always Angry(现名Burst of Aggression,
侵略冲击 )可能是对复仇者联盟中布鲁斯·班纳(浩克)的引言"That's my secret, captain. I'm always angry"(“那是我的秘诀,队长。我一直都在生气”)的致敬。
- Gun Flame(
烈焰枪火)可能是对Guilty Gear(罪恶装备)系列的致敬。
- Primal Rage(
外部链接
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
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特性 |
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