用户界面
图形用户界面(Graphical user interface,简称GUI)指玩家游戏中显示于视野画面上方的界面,展现了游戏内各项信息与数值、HUD组件(例如:技能栏)以及其它可移动面板,这些内容主要依靠鼠标互动,但也可以通过设置键盘快捷键调用。(注:下文中所出现的所有键盘快捷键均为预设内容,详细参见操作。)
数值与信息显示
名牌
游戏世界内的所有NPC与玩家角色都拥有自己的名牌以展示一些信息和特征,包括角色的名字和等级、NPC角色的身份(例如:“商人”),以及一个迷你版的血条 。对于玩家而言,正在使用的称号、公会名称和指挥官标记也将显示在名牌内,如果玩家的某个角色达到了百分之百的世界地图完成度,名牌上将会出现一个镀金的星形图案。
在游戏中任一角色与玩家的阵营关系将使用不同的颜色来表示:
颜色 | 关系 |
---|---|
红 | 敌对 |
黄 | 中立(袭击则变为敌对)和无生命物体 |
绿 | NPC盟友 |
青 | 玩家盟友 |
金 | 公会成员 |
蓝 | 队伍 成员 你的 宠物 你的 召唤物 |
白 | 小动物,中立且一碰即死 |
在一个角色未被选中时,名牌上仅有姓名与公会简称可见,按住 L-Alt 以显示附近所有盟友的全部名牌信息,按住 L-Ctrl 以显示附近所有敌人的全部名牌信息,在游戏界面左上角菜单中选x项一栏可对周边盟友及敌人的名牌显示情况进行设置。
当前被选中的对象,头上会出现一个向下箭头,脚下出现一个圆圈。但无论是否被选中,商人、侦察兵、个人故事和动态事件中承担重要任务等情况的NPC,其角色头上以及地图上均会显示专属的图标,血条被清空倒地的玩家和宠物同样具有一个特殊的图标。使用Ctrl+T可以标记一个角色, 使被标记的角色头顶出现一个巨大的红色记号,其他玩家可以使用快捷键 T迅速切换到标记目标。
玩家可以选择在头顶显示文件:指挥官tag (red).png 指挥官标记或者文件:导师 Badge.png 导师 Badge,以便于其他玩家发现并跟随他们。
PvP League赛季期间,玩家名字后会显示一个代表他们所在区段的标记。
文件:铂金 Division Badge.png 文件:传奇 Division Badge (Season Five).png赛季结束后,玩家将拥有代表他们赛季结束时所在区段的标记。
备注:名牌与target indicator不应混淆。
战斗参数
在战斗期间,浮动的数字和文字会显示出输出或受到的伤害值,字体颜色效果有:
- 白: 输出的伤害值;
- 红: 受到的伤害值;
- 绿: 提供或受到的 治疗。
暴击 以金色(如左图,右图为美服的红色字样)衬着更大的数字展现;
组合技 会在心形图案中显示出对应效果的名字。
HUD
可调节HUD组件
在游戏中,聊天频道 和罗盘(注:玩家通常称之为小地图)的大小和所在的位置可以使用鼠标在一定范围内自行调节。
技能栏
技能栏显示了角色当前装备技能的图标,可以通过鼠标点击释放,亦可设置快捷键使用键盘来触发,技能快捷键可以在选项内进行自定义设置,以下内容采用系统默认设置。
- 1–5 武器技能: 血量球左侧五个技能为当前装备武器技能,通常情况下,武器技能1会默认设置为自动攻击,在选定目标有效时可自行释放,通过L-Ctrl+Right-Click点击某技能图标,可以更改自动攻击技能;
- 6 治疗技能:血量球右侧第一个技能为治疗技;
- 7–9 通用技能:治疗技右侧三个技能为插槽技能;
- 0 精英技能:技能栏最右侧的技能为精英技能。
部分需要玩家控制释放区域的技能在快捷键标识周围会显示红色圆圈,此类技能使用时往往会形成一定范围的伤害或治愈效果。
当玩家离选定目标距离超过某些技能的最大有效距离时,该技能图标下方会显示红条表示技能释放可能无法达到预期效果。
武器切换
武器切换按钮位于技能栏最左侧,供装备两套武器的角色使用。除元素使和工程师外,这一特性在将在角色满15级时解锁,新建立角色也可以在完成出生剧情后,进入迷雾之心内装备两套武器再回到世界内,强行激活武器切换功能,默认的武器切换按键为`。
当角色拾起一项环境武器时,武器切换按钮将被丢弃按钮取代, 武器技能(注:1–5)也会变更为环境武器对应的技能,鼠标点击丢弃按钮或使用武器切换快捷键可以丢掉环境武器,从而还原角色本身的武器技能。
职业机制
职业机制栏 (默认快捷键为:F1—F5) 位于武器技能的上方。
守护者:三项美德,当正义美德冷却完毕时,技能栏会燃起蓝色的火焰,此情况下攻击可造成燃烧伤害。
战士:黄色的长条分为三段,显示当前角色的怒气积累程度,最右侧为当前装备主手武器的爆发技能。
工程师:工具腰带所显示的技能取决于当前装备的治疗技能、通用技能和精英技能。
游侠:对宠物的指挥与命令。
潜行者:最左侧为横扫技能,右侧的菱形点显示了先攻的数值。
元素使:四项元素协调。
幻术师:四种粉碎其所有幻象的技能,同时右侧的圆点显示当前激活幻象的数量。
唤灵师:积攒生命之力的绿色长条,最右侧为死亡之幕的激活命令。
增益显示
血量球
红色的血量球显示角色当前血量。
耐力槽
耐力槽位于血量球上方,分为两段,显示玩家角色当前拥有的耐力即可闪避的次数。在耐力充满的情况下,玩家最多可一次性做出两次闪避动作,随后必须等耐力槽至少充满其中一段才能做出下一次闪避。
经验条
经验条位于屏幕底端,显示玩家角色在当前等级下获得经验的进度,左侧为玩家当前等级,在不满80级地图内则以绿色的字样显示动态等级。在资料片发布之前,经验条为分成小段的黄色长条,且超过八十级后仍能继续升级并获得奖励。资料片发布后,超过八十级将不再获得经验与奖励,转而以专精等级的方式使角色继续成长。在PVP和WVW中,底部经验条则显示对应项目等级。
罗盘
罗盘又被玩家称之为小地图,显示当前玩家角色所在区域一定范围内的采集点与动态与更大范围内的地形环境。罗盘显示精度可以通过鼠标滚轮或快捷键进行缩放,据官方问答中所称,“雷达范围”(即小地图上代表玩家水滴形标记约呈60度角延伸出的“视野范围”)同时也是幻术师传送门可达到的最大距离的一半长度,被设定为2500个单位(约合63米208英尺)。
罗盘右侧的图标从上至下依次为:
- 放大 - 使地图显示经度更高,地形展现更为清晰。
- 缩小 - 降低地图显示经度,获得更大范围视野。
- 继续个人史诗 - 用于指示下一步个人史诗 的位置。
- 旋转地图 - 切换小地图指示的方向,一种是指针始终指向北方,另一种是指向人物视角面对的方向。
- 世界地图 - 打开全屏的 世界地图; 快捷键为 M。
罗盘也可以在常规选项中选择在左下角显示一个时间,可以是本地时间,也可以是服务器时间。时钟是否是12小时或是24小时制这取决于电脑系统所选择的设置。 罗盘中能将很多信息以及各种标志图形通过放大过后的小地图界面展示出来。在世界地图中,除了物品图标之外,罗盘展示的信息,世界地图也展示。
罗盘上的许多图标旁边会显示一个标识,以表示玩家和图标(代表位置)之间的相对高度信息:
- ˄ - 向上图标表示在玩家的上方,该符号出现在图标的右上方。
- ˅ - 向下图标表示在玩家的下方,该符号出现在图标的左下方。
跟在世界地图中类似,,按住Shift键左键点击可以发送信号,右键拖动可以画出白色的路线条。在地图中,按住Alt可以放置一个自己个人的标记,玩家和队友可以再世界地图上看见这个标记。指挥官可以为小队队员放置额外的标记
内容向导
内容向导能够使用一个指针,标出距离玩家最近的史诗地点, 事件地点或是未完成的跑图目标。
- 默认 - 内容向导会按照游戏内容默认排序向你做出提示。
- 关闭 - 关闭内容向导。
- 关闭个人史诗 - 内容向导会关闭个人史诗,并按以下优先级排序:
- 按玩家的等级以及爱心任务与人物之间的距离。
- 最近的地图事件在地图上的位置。
- 其他的地图未完成目标以及未探索区域。
- 关闭事件和个人史诗 - 内容向导提示的内容仅与地图未完成目标有关。
当所有的史诗都已完成并且内容向导设置为默认时,内容向导提示的内容会和设置关闭个人史诗选项时一样。
当所有的史诗都已完成,并且地图上所有的目标都完成时,向导会提示向地图上的未完成区域或者其他未探索的地图。
事件
The 事件助手会显示玩家当前的目标,例如该区域的事件信息。不同的目标在事件助手中会有不同的颜色标志:
在完成事件之后,会出现一个奖章,显示玩家的参与程度。(完成爱心任务之后,也回给予一个爱心标志。)奖励如下:
追踪成就
可以使用英雄界面(默认按键:H)开启下方成就列表点击成就项目右方的“小眼睛”显示并追踪未完成的成就,如果未选择任何成就来追踪并且尚未完成“每日成就完美主义者”,则会根据玩家现在进行的游戏类型(pve/pvp/wvw)来自动显示每日成就
目标指示
目标显示位于屏幕的顶部中心,并提供当前选择的敌人或盟友的信息。显示目标名称、肖像、当前生命值、等级、效果、(部分首领会展示蔑视条)、能力等.
玩家互动
玩家可以通过在目标显示,公会成员,联系人列表,小队成员,或聊天界面右键单击其他角色名称或肖像来进行交互,将会展示玩家可以执行操作的下拉列表。 以下是玩家可以进行的操作:
- 私聊-给当前私聊玩家发送私密消息
- 组队-邀请当前玩家加入小队或团队,或申请进入小队与团队。(注:团队需要权限)
- 发送邮件-向目标玩家发送邮件 (注:国服金币每周发送上限为500金币)
- 添加好友-将目标玩家添加至你的好友列表 (注:此添加为单向操作,如对方未添加你为好友,则会显示在对方的关注者列表中)
- 公会邀请-如果你的账号拥有邀请权限则可以邀请目标玩家进入你当前代表公会
- 屏蔽-如果将目标玩家添加至屏蔽列表 则在解除屏蔽前不会看见该玩家发送的任何信息,并且该玩家无法用任何方式与你联系。
- 举报-举报该玩家不当行为至运营商。
聊天频道
聊天面板包含登录期间游戏内聊天的历史纪录。默认情况下,它位于用户界面的左下角,如果拖拽至上方会固定在用户界面左上方
导航栏
菜单栏位于屏幕左上角,这些图标指向游戏各种功能(均为默认快捷键 自定义快捷键需要在选项-操作选项中更改)
图标 | 名称 | 快捷键 | 介绍 |
---|---|---|---|
游戏菜单 | Esc | 打开一个面板,其中包含选项,账号管理,支持,登出,退出游戏。 | |
联系人和寻求组队 | Y | 打开联系人与寻求组队面板,其中包含好友,寻求组队,关注者,屏蔽。 | |
英雄 | H | 打开英雄面板,其中包含装备,配置,训练,史诗纪实,制作,成就,专精,皇室爵位。
文件:推荐:交易所 Pickup.png 这表示你有未使用的英雄点或未选择的特性 | |
物品栏 | I | 打开一个面板显示该角色拥有的物品,当物品栏已满时,该图标会显示红色,并对角色施加超重状态(无实际负面影响) | |
邮件 | 无指定 | 打开面板以阅读或发送右键,当邮件已满时会显示红色,并且不会接收更多邮件,在清理邮箱后之前未发送的邮件会陆续发入邮箱。 | |
黑狮交易商会 | O | 打开一个面板,其中包含宝石商店,货币兑换,交易所。
文件:推荐:交易所 Pickup.png 这个图标表示交易所有未领取的物品或金币。(宝石商店免费礼物有礼物盒提示) | |
公会 | G | 打开一个公会面板其中包含主页面,会员列表,任务,战队,储藏室,历史,阶级。 | |
世界之战 | B | 打开一个世界之战面板其中包含迷雾战争,比赛总览,奖励分支,等级与能力。 | |
PvP | 无指定 | 打开一个PVP面板其中包含主页,联赛,锦标赛,奖励分支,迷雾首领,比赛列表。 |
Party
After joining a party, the party display appears on the top left and shows the avatars, 生命值, professions, and levels of your party members. It also shows speech bubbles when party members send a chat message and effects currently on the party member.
Screen edge
When the player is under certain effects the edges of the screen is modified to indicate the effect.
- Normal damage is indicated with increasing shades of red.
- The blind condition is indicated by darkened and fading edges.
- The dazed condition is indicated by purple-pink edges.
Panels
Vendors
When you talk to a vendor, a vendor panel is opened.
移除宣夺ed loot
If auto-loot is disabled, an unclaimed loot window is displayed when a corpse is searched. This lists the items found on the body, which may optionally be taken.
Other elements
In addition to the panels listed above which are available by activating icons on the menu bar there are other temporary information and interaction windows.
地图
按下M键可开启游戏大地图,与罗盘功能类似,但能通过缩放查看整个世界的地图。
提示信息
截图
直接按下屏幕截图键Print screen可完成一次截图,在文档文件夹中保存一张普清质量的JPEG图片。使用Control+Shift+H可隐藏界面,或直接使用Control+Shift+Print screen完成一张不包含用户界面的截图,上述键位组合可自定义设置。 游戏快捷键中同时提供了3D截图的功能。
另见
资料来源
- 《激战2》 Wiki Graphical user interface
类别:需要翻译类别:游戏基础概念/基础概念运行游戏 地图 杂项 合作 账号相关 角色相关 特色