症状
症状是一种造成伤害和/或控制敌人的负面效果,它们是激战2战斗的重要部分。对于玩家而言,他们需要使用各种技能和特性清除自己身上的症状。NPC敌人可以通过某些技能或他们创造的构造体(如炮台)施加症状。所有症状都可以堆叠,控制类症状堆叠持续时间,伤害类症状堆叠强度,两种堆叠方式都有上限。症状会根据它们的出现频率和效果进行平衡:流血和虚弱是两种常见症状,因此效果较弱,而恐惧较为少见,因此会有更强的效果。一些症状可能对于某些职业来说会更加常见,这使得不同职业有自己的专长。
除了症状以外,所有职业也都有清除症状的技能。所有职业都有至少一个能够清除症状的治疗技能(有些职业的需要某些特性才可以)。清除症状与症状堆叠的层数或时间都无关,因此清除3层与250层流血的难度是一样的。
由增益腐化而来的症状的持续时间会有调整,这取决于之前被腐化的增益类型,与被腐化增益的层数和持续时间无关。同样,症状被转化成增益也遵循相同的原则。
症状的最低持续时间在技能提示里近似为1/4秒,但是真实的持续时间是精准计算的。症状在敌人身上的持续时间可以通过症状持续时间属性来增加。一些拥有减少症状持续时间的物品将会减少被敌人施加的症状的持续时间。符文提供的症状持续时间加成不会显示在技能提示中,但是会增加实际的症状持续时间。
症状伤害与直接伤害是相互独立的。由症状造成的伤害无视护甲和其它减伤效果,例如保护。症状的附加伤害可以通过症状伤害属性增加。最后要说明的一点是,症状伤害内部计算以1秒为间隔,多出来不足间隔的持续时间不会产生伤害。
症状列表
图标 | 名称 | 描述 | 对应增益 |
---|---|---|---|
伤害类症状 | |||
文件:Bleeding.png | 流血 | ![]() |
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文件:Burning.png | 燃烧 | ![]() |
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文件:Confusion.png | 困惑 | ![]() |
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中毒 | ![]() |
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文件:Torment.png | 折磨 | ![]() |
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Crowd Control Conditions | |||
文件:Blinded.png | 致盲 | ![]() |
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文件:Chilled.png | 冰冻 | ![]() |
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文件:Crippled.png | 残废 | ![]() |
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文件:Fear.png | 恐惧 | ![]() |
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文件:Immobile.png | 定身 | ![]() |
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文件:Slow.png | 迟缓 | ![]() |
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文件:Taunt.png | 嘲讽 | ![]() |
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文件:Weakness.png | 虚弱 | ![]() |
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Other Conditions | |||
文件:Vulnerability.png | 易伤 | ![]() |
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有一些效果,因为游戏机制,可以被症状清除效果移除。但是它们实际上没有被加入任何职业或种族技能里,并且不能被转化成增益。以下是这种症状的例子。
症状转化
症状可以通过特定技能转化为增益。列表如下:
症状 | 增益 |
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相关技能
有些技能施加或移除特定症状。以下内容为关联特定症状的技能:
以下列表不包括针对特定症状的技能。
可以移除症状的技能
移除自身症状
暗影回归
死亡撤退 — 使用暗影疾步离开目标,失去症状。让你起始位置的敌人中毒。
自由行动 — 屈膝取消屈膝,自由移动。
磁力脉动 — 对敌人造成伤害,为你治愈三个症状,同时产生磁力激荡,反射投射物。
浴火凤凰 — 释放浴火凤凰,对直线上的敌人造成伤害,随后造成爆炸并回到你的位置,治愈你的症状并使你获得活力。向已经在燃烧的敌人施加额外燃烧。
复原波动 — 发出迷雾能量波,治疗盟友并移除他们的症状。每有一个盟友失去症状,就召唤一个治疗宝珠。
战争烈焰 — 清除伤害症状,变成一个移动的火焰力场燃烧附近敌人。火焰力场结束时爆炸,对敌人造成伤害并再次施加燃烧。
决心纹章 — 被动效果:每隔几秒移除一个症状。
激活效果:治疗自己并移除症状。
伤势愈合 — 体术移除症状并治疗自己。
自然治愈 — 冥想失去增益和症状,然后治疗自己。
抚伤之石 — 传奇矮人移除症状并治疗自己。获得决心。
幻光恢复 — 咒术在每次脉冲时治疗自己并治愈一个症状。
症状吞噬 — 腐化吞噬你的症状,每吞噬一个症状都能获得生命值。你会获得易伤。
遁入暗影 — 诡计消失并潜行,治愈症状。然后获得再生并治疗自己。
紧急撤离 — 技巧治愈症状,接着向后翻滚,治疗并闪避攻击。
恶意复原 — 咒术把你的症状转移给标记的目标并治疗自己。
C型试剂 — 试剂喝下C型试剂,将所有症状转化为增益。
症状惩戒 — 冥想治愈症状并对附近的敌人造成伤害。如果有一个症状被治愈,则伤害提高。
纯净沉思 — 冥想将你遭受的症状转化为增益。
耐力纹章 — 被动效果:耐力回复速度更快。
激活效果:治愈所有症状并获得耐力。
新生纹章 — 被动效果:你和你的宠物恢复生命值。
激活效果:为你的宠物提供抗性和决心;同时宠物将把附近盟友身上的症状转移到自己身上。
敏捷纹章 — 被动效果:精准提高。
激活效果:补充耐力,并为附近的所有盟友清除症状。
暗影回归 — 诡计返回你的起始位置并治愈3个症状。
坚定咒语 — 咒语冥想,咏唱一个法术,治愈你与附近盟友身上的症状。该法术完全充能后,治愈你与附近盟友身上的症状。
净化烈焰 — 咒术治愈症状并燃烧敌人。每移除一个症状获得一层威能。
流水纹章 — 被动效果:减少受到的症状持续时间。
激活效果:使敌人受到伤害和冰冻,治疗并复活区域内的盟友。
克米尔赞歌 — 祈求克米尔为你移除3个症状。
远行 — 诡计使用暗影疾步前往指定区域,使附近敌人困惑。
移除盟友的症状
净化烈焰 — 喷射魔法烈焰,伤害敌人并治愈盟友的症状。最后一次攻击施加燃烧。
净化水波 — 治疗自己与附近盟友并治愈一个症状。
治疗之雨 — 在目标区域召唤一场治疗之雨,每三秒对盟友施加一次再生并治愈症状。盟友每次被移除症状时获得治疗。
藤蔓迸射 — 释放藤蔓,使敌人定身,净化盟友的症状。
净化火焰 — 奉献创造一个火环,每次脉冲燃烧敌人,净化环内盟友的症状。
开放通道 — 背诵净化言辞,驱除盟友的症状,帮助他们恢复。
"重整旗鼓!" — 战吼治愈你和附近盟友的症状。同时为受影响的盟友解除昏迷。
净化精华 - 传奇半人马为石碑附近的盟友净化症状,每移除一个症状时为盟友恢复少量生命值。
如果技能被强化,将额外移除盟友症状。
敏捷纹章 — 被动效果:精准提高。
激活效果:补充耐力,并为附近的所有盟友清除症状。
虚无力场 — 迷幻创造一道能量力场,去除敌人增益,并治愈盟友的症状。
幻影除魔 — 幻影召唤幻象,每次命中都会移除目标的一个增益。如果目标没有增益,那么造成更多伤害。
强力净除 — 移除你与附近盟友身上的症状。
净化机械 — 法池部署一个净化机械,移除附近盟友的症状。
—
自然复生 — 你的自然精魂传送到你所在的位置,消耗自己的生命值,复活附近倒地的盟友并治愈他们的症状。
只有复活盟友时,精魂才会消耗生命值。
被该技能击中的玩家将失去同等数量的体力。
(决心圣书)
药雾熏蒸(试剂枪)— 在锥形区域内喷洒药雾,每一波均可造成敌人中毒和易伤,并治愈盟友的症状。
超级试剂(试剂枪)— One condition from allies in area
投掷R型试剂 — 试剂投掷R型试剂,复活盟友。
克米尔的祝福 — 祈求克米尔为目标地点的盟友移除1个症状。
重整旗鼓(幼龄棕熊)— 野兽治愈你和所有附近盟友身上的一个症状。
生命种子 — 天界化身种下一颗种子,发芽后治疗附近盟友,并净化他们的症状。
向敌人转移症状
"冲着我来!" — 战吼将你附近盟友的症状转移到你的身上。短时间内获得多个增益。
吸收苦痛 — 传奇恶魔向自己和附近的盟友施加抗性并吸收盟友的症状。每吸收一个症状,都能获得决心和额外的抗性。
新生纹章 — 被动效果:你和你的宠物恢复生命值。
激活效果:为你的宠物提供抗性和决心;同时宠物将把附近盟友身上的症状转移到自己身上。
仅限世界之战:不会影响建筑和拥有抗性的目标。
瘟疫纹章 — 被动效果:将附近盟友的症状转移给自己。
激活效果:将你的症状转移给一个敌人。
-
"无尽苦痛!" — 战吼对附近的敌人造成伤害,并使他们冰冻。将自身症状转移至你击中的敌人身上。攻击近战距离内的敌人时,造成额外伤害,将更多症状转移给敌人。
腐化增益
黑暗契约 — 使自身流血。使你的敌人定身并移除他们的增益。每移除一个增益获得生命之力。
噬灵盛宴 — 使附近的敌人残废,把他们的增益转化成症状。对于生命值低于临界值的敌人释放不洁爆炸。
腐烂诅咒 — 连技使敌人中毒并流血。
孱弱之血 — 使目标区域的敌人虚弱和流血。
夜幕降临 -召唤一根暗影能量柱,每次脉冲伤害敌人,并对其施加症状。
转化症状
纯净沉思 — 冥想将你遭受的症状转化为增益。
C型试剂 — 试剂喝下C型试剂,将所有症状转化为增益。
威力法池 — 法池目标区域产生脉冲效果,每一波脉冲将盟友的症状转化为增益,并提供威能。
总结陈词 — 最终充能背诵总结段落,把盟友的腐化转化成增益,帮助他们恢复。
—
每次施放只能对目标产生一次影响。
受敌人身上症状增益
腐化盛宴 — 击中目标,获取生命之力,腐化敌人的增益。目标身上的每个症状(最多不超过症状临界值)都会增加所获取的生命之力以及折磨堆叠层数。
重压崩溃 - 腐化目标脚下的地面,如果对方留在该区域,将被击倒。给目标附近的盟友提供威能,盟友的症状越多,获得的威能也越多。
相关特性
对于针对特定症状的特性,请见对应症状的页面。
移除症状
疗伤恩赐 — 使用治疗能力时施展次级症状惩戒。
求生之力 — 每隔一段时间清除症状。倒地时降低生命值流失速度。
猎人工事 — 格挡攻击时移除症状。没有症状时,受到的伤害减少。
混斗复元 — 切换武器时移除症状。
净化之怒 — 受到攻击时,获得怒气。使用爆发技能命中目标时,移除一个症状,接着消耗的每级怒气都能移除一个额外症状。
野蛮本能 — 激活狂战士模式后打破昏迷。进入狂战士模式后,一段时间内降低受到的伤害。
净化引导 - 咒唤传奇之力时移除一个症状。
顽强执念 - 基于当前的维持点数减少受到的伤害。盾牌技能可以移除症状。
净化遁逸 — 闪避时移除一个造成伤害的症状和一个不造成伤害的症状。
荒野知识 — 生存技能提供激怒,移除症状。
情义相连 — 使用野兽特性移除你和宠物的症状。切换宠物后,该特性开始冷却。
清澈体态 — 使用天界化身时,移除你和附近盟友的症状。
暗影环绕 — 进入或退出潜行会移除症状。这个效果同样对施加给盟友的潜行有效。
技巧大师 — 技巧移除症状。
—
燃烧烈焰 — 所受症状达到一定数量时自动使用次级净化烈焰技能。
金刚石肤 — 当生命值高于临界值时,被击中可移除自身症状。
模糊铭文 — 纹章激活的效果提升,激活后让你获得失真。
幻象回复 — 使用粉碎技能时治疗自己,移除症状。
莫测思维 — 闪避移除症状。
幕化移除 — 当你进入帷幕,以及停留在帷幕内时每隔几秒,移除一个症状。移除自身症状时,获得甲壳。
恶怨新生 — 使用治疗技能时吞噬症状,获得生命值。
- 同时移除盟友身上的症状
—
重振旗鼓 — 当你获得多个症状时,自动使用"重整旗鼓!"技能。移除盟友的伤害性症状时,治疗对方。
避开否决 - 完成一次闪避后,移除附近盟友的一个症状。
抗腐蚀涂层 — 当你给盟友提供保护时,净化他们的症状。
协同净化 — 使用治疗技能时在你周围触发净化脉冲。
窒息光环 — 火焰光环的持续时间延长。对盟友施加光环可以移除症状,切换光环时可以移除附近盟友的症状。
流水净化 — 对盟友施加再生时,移除盟友的症状。
净化水波 — 切换流水协调时,移除附近盟友的症状。
秘法遁逸 — 闪避后根据当前协调施展一个法术。
不洁殉难 — 当你进入帷幕状态时,会将盟友的症状移取到自身。离开帷幕将消耗你当前的症状,并把它们转化成生命之力。
沙砾碾磨 — 沙尘闪耀为附近盟友提供屏障。为盟友提供屏障的同时移除他们的症状。只有灾厄师技能和特性提供的屏障才有此效果。
受敌人身上症状增益
弹药改装 — 敌人的每个症状都使其受到的打击伤害提升。
破绽揭露 — 你的目标每受到一个独特症状影响,都将提升你对其造成的打击伤害。
弱点追击 — 敌人身上的每个症状都会提升你的暴击率。根据你的精准获得症状伤害。
堕落狂热 — 每次对敌人施加症状时获得甲壳。甲壳大于等于临界值时,每次脉冲获得保护。
寄生蔓延 — 你施加的症状伤害一部分转化为你的生命值。当生命之力取代生命值时,不会进行治疗。
恐怖追击 — 你施加的恐惧可以每秒造成伤害。
受自己身上症状增益
向敌人转移症状
唤灵腐化 — 仆从伤害提升,将你身上的症状转移到仆从身上。仆从攻击时会将身上的症状转移到目标身上。每个仆从有10秒冷却时间。
传播瘟疫 — 进入帷幕后的第一次攻击转移症状。只有当你拥有症状时才能激活。
不洁殉难 — 当你进入帷幕状态时,会将盟友的症状移取到自身。离开帷幕将消耗你当前的症状,并把它们转化成生命之力。
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向敌人复制症状
复仇反击 — 全力反击将造成额外伤害并给与抗性。将你身上的症状复制到被全力反击击中的目标身上。
腐化增益
转化症状
纯净之音 — 减少战吼技能的冷却时间,将症状转化为盟友的增益。
刻意净化 — 当你净化盟友的症状时,把该症状转化成增益。可以同时影响多个目标。
逆向转化 - 受到的症状数量超过临界值时,服用次级C型试剂。
万华转换 — 停止光子熔炉时,根据热量等级将症状转换成增益。
相关装备
对于针对特定症状的装备,请见对应症状的页面。
移除症状的升级组件
符文
符文
转化症状的升级组件
向敌人转移症状的升级组件
符文
影响症状效果/持续时间的升级组件
符文
- 参见:症状持续时间
相关消耗品
对于针对特定症状的消耗品,请见对应症状的页面
移除症状的消耗品
参见
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