症状
除了 症状 之外, 所有的职业都有清除症状的技能. 所有的职业都有一个能够为点亮某些特性提供症状清除机会的治疗技能,比如 Mender's Purity 或者装备了 时空术士 的精英特长来使用 Well of Eternity。通常而言症状的去除,从最近被施加的开始。症状的消退不与其强度有关,因此3层与250层的流血被去除的难度是一样的。
由增益腐化而来的症状的持续时间会有调整,取决于之前被腐化的增益,与被腐化增益之前的强度以及持续时间无关。同样,症状被转化成增益也遵循相同原则。
症状的持续时间在技能提示里近似为1/4秒,但是真实的持续时间并不是近似的。症状在敌人身上的持续时间可以通过 症状持续时间 属性 来增加。一些拥有减少症状持续时间的物品将会减少被敌人施加的症状的持续时间。符文 提供的症状持续时间加成不会显示在技能提示中,但是会增加实际的症状持续时间。
症状伤害与直接伤害是相互独立的。由症状造成的伤害无视 护甲 和其它减伤效果,例如 保护。症状的附加伤害可以被 症状伤害 副属性 增加。很重要的一点要说明,只有症状伤害内部计算是以1秒为间隔,多出来不足间隔的持续时间不会在症状开始或结束时候计算。(那就只能续来凑整)
目录
- 1 症状列表
- 2 相关 技能
- 3 相关 特性
- 3.1 Traits that remove conditions
- 3.2 Traits that benefit from conditions on foes
- 3.3 Traits that benefit from conditions on you
- 3.4 Traits that transfer conditions
- 3.5 Traits that copy conditions onto foes
- 3.6 Traits that transform boons into conditions
- 3.7 Traits that transform conditions into boons
- 4 相关 装备
- 5 Related consumables
- 6 参见
症状列表
Icon | Name | Description | Converted into |
---|---|---|---|
Damage Conditions | |||
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流血 | \[\[Category:Text errors\]\]}} | Vigor (10s) |
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燃烧 | Burning | 圣盾 (5s) |
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困惑 | Confusion | 反弹 (5s) |
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中毒 | Poison | Regeneration (5s) |
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折磨 | Torment | 威能 (10s) |
Crowd Control Conditions | |||
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致盲 | Blinded | 激怒 (5s) |
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冰冻 | Chilled | 模板:Alacrity (2s) |
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Crippled | Crippled | 迅捷 (10s) |
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恐惧 | Fear | 稳固 (1 stack, 3s) |
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Immobilized | Immobile | Resistance (2s) |
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|
Slow | Slow | 急速 (3s) |
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Taunt嘲讽 | Taunt | Resistance (2s) |
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虚弱 | Weakness | 威能 (10s) |
Other Conditions | |||
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易伤 | Vulnerability | Protection (3s) |
有一些效果是为游戏机制考虑的,因此它们可以被症状清除效果移除,但是没有被加入任何职业或种族技能里,并且不能被转化成增益。以下是这种症状的例子。
- Dwayna's Lament
- Burning Pitch
- Mysterious Plague (condition)
- Poisoned (personal story condition)
- Rend
- Wounded (Wounded Soldier effect)
症状转化
症状可以通过特定技能转化为 增益 。列表如下:
Condition | Boon |
---|---|
流血 | Vigor (10 s) |
Blind | 激怒 (5 s) |
燃烧 | 圣盾 (5 s) |
冰冻 | Resistance (2 s) |
困惑 | 反弹 (5 s) |
残废 | 迅捷 (10 s) |
恐惧 | 稳固 (3 s) |
定身 | 迅捷 (10 s) |
中毒 | Regeneration (5 s) |
迟缓 | 急速 (3 s) |
折磨 | 威能 (3 stacks, 10 s) |
易伤 | Protection (3 s) |
虚弱 | 威能 (3 stacks, 10 s) |
相关 技能
有些技能施加或移除特定症状。以下内容为关联特定症状的技能:
The following are skills related to non-specific conditions.
可以移除症状的技能
自己使用
-
暗影回归 (after Infiltrator's Strike) — 返回你的原始位置。治愈一个症状。
-
死亡撤退 — 使用暗影疾步离开目标,失去症状。让你起始位置的敌人中毒。
-
自由行动 — 屈膝取消屈膝,自由移动。
-
磁力脉动 — 对敌人造成伤害,为你治愈三个症状,同时产生磁力激荡,反射投射物。
-
浴火凤凰 — 释放浴火凤凰,对直线上的敌人造成伤害,随后造成爆炸并回到你的位置,治愈你的症状并使你获得活力。
-
复原波动 — 发出迷雾能量波,治疗盟友并移除他们的症状。每有一个盟友失去症状,就召唤一个治疗宝珠。
-
战争烈焰 — 清除伤害症状,变成一个移动的火焰力场燃烧附近敌人。火焰力场结束时爆炸,对敌人造成伤害并再次施加燃烧。
-
决心纹章 — 被动效果:每隔几秒治愈一个症状。
激活效果:治疗自己。
-
伤势愈合 — 体术移除症状并治疗自己。
-
自然治愈 — 冥想失去增益和症状,然后治疗自己。
-
抚伤之石 — 传奇矮人移除一个症状并治疗自己。获得反弹。
-
幻光恢复 — 咒术在每次脉冲时治疗自己并治愈一个症状。
-
症状吞噬 — 腐化吞噬你的症状,每吞噬一个症状都能获得生命值。你会获得易伤。
-
遁入暗影 — 诡计消失并潜行,治愈症状。然后获得再生并治疗自己。
-
紧急撤离 — 技巧治愈症状,接着向后翻滚,治疗并闪避攻击。
-
恶意复原 — 咒术把你的症状转移给标记的目标并治疗自己。
- ([1])
C型试剂 — 试剂喝下C型试剂,将所有症状转化为增益。
-
症状惩戒 — 冥想治愈症状并对附近的敌人造成伤害。如果有一个症状被治愈,则伤害提高。
-
纯净沉思 — 冥想将你遭受的症状转化为增益。
-
耐力纹章 — 被动效果:耐力回复速度更快。
激活效果:治愈所有症状并获得耐力。
-
新生纹章 — 被动效果:你和你的宠物恢复生命值。
激活效果:为你的宠物提供抗性;同时宠物将把附近盟友身上的症状转移到自己身上。
-
敏捷纹章 — 被动效果:精准提高。
激活效果:补充耐力,并为附近的所有盟友清除症状。
-
暗影回归 — 诡计返回你的起始位置并治愈3个症状。
-
坚定咒语 — 咒语冥想,咏唱一个法术,移除你与附近盟友身上的症状。当该技能完全咏唱后将治愈你身上的症状。
-
净化烈焰 — 咒术治愈症状并燃烧敌人。
-
流水纹章 — 被动效果:减少受到的症状持续时间。
激活效果:使敌人受到伤害和冰冻,治疗并复活区域内的盟友。
-
克米尔赞歌 — 祈求克米尔为你移除3个症状。
-
远行 — 诡计使用暗影疾步前往指定区域,使附近敌人困惑。
-
净化症状 (Juvenile Brown Bear) — 野兽净化自身所有症状。
-
烧灼自愈 (Coolant Blast toolbelt skill) — 用激光烧毁症状,每移除一个症状都会点燃自己。高于热量阈值时,移除更多症状。
来自队友
-
净化烈焰 — 喷射魔法烈焰,伤害敌人并治愈盟友的症状。最后一次攻击施加燃烧。
-
净化水波 — 治疗自己与附近盟友并治愈一个症状。
-
治疗之雨 — 在目标区域召唤一场治疗之雨,每三秒对盟友施加一次再生并治愈症状。
-
藤蔓迸射 — 释放藤蔓,使敌人定身,净化盟友的症状。
- ([2])
净化喷雾 (Healing Turret) — 过载治疗炮台,治疗症状并施加爆发性治疗。
- ([3])
净化区域 (Med Kit) — 释放净化蒸汽,每隔一段时间净化附近盟友的症状。
-
治疗之泉 — 陷阱治疗你和宠物。放置陷阱,为盟友提供再生,并治疗他们的症状。
-
永恒法池 — 法池创造一个可以使时间倒流的法池,移除盟友的症状。法池消失时治疗区域内所有盟友。
-
净化火焰 — 奉献创造一个火环,第一次出现时燃烧敌人,接下来燃烧穿过火环的敌人。环内盟友每次脉冲失去症状。
-
开放通道 — 背诵净化言辞,驱除盟友的症状,帮助他们恢复。
-
"重整旗鼓!" — 战吼治愈你和附近盟友的症状,解除昏迷。
-
净化精华 - 传奇半人马为石碑附近的盟友净化症状,每移除一个症状时为盟友恢复少量生命值。
-
敏捷纹章 — 被动效果:精准提高。
激活效果:补充耐力,并为附近的所有盟友清除症状。
-
虚无力场 — 迷幻创造一道能量力场,去除敌人增益,并治愈盟友的症状。
-
幻影除魔 — 幻影召唤幻象,每次命中都会移除目标的一个增益。如果目标没有增益,那么造成更多伤害。
-
强力净除 (Mantra of Resolve) — 移除你与附近盟友身上的症状。
-
净化机械 — 法池部署一个净化机械,移除你和附近盟友的症状。
-
结盟雕文 — 雕文治疗并移除附近盟友的症状。
-
自然复生 (Spirit of Nature) — 你的自然精魂传送到你所在的位置,消耗自己的生命值,复活附近倒地的盟友并治愈他们的症状。
只有复活盟友时,精魂才会消耗生命值。
- ([4])
补给过载 (Supply Crate) — 使补给箱炮台过载。
-
冥界鬼影 (Lich Form) — 从附近敌人身上吸取生命值,每次击中敌人将获得体力。
被该技能击中的玩家将失去同等数量的体力。
-
冲击水流 (with Glyph of Elementals (water))
-
净化之叶 (Avatar of Melandru) — 抖动身躯,移除附近盟友的症状。
-
第2章:闪耀恢复 (Tome of Resolve) — up to 3 conditions removed
- ([5])
药雾熏蒸 (from Elixir Gun) — 在锥形区域内喷洒药雾,每一波均可造成敌人中毒和易伤,并治愈盟友的症状。
- ([6])
超级试剂 (Elixir Gun) — One condition from allies in area
- ([7])
投掷R型试剂 (Elixir R) — 试剂投掷R型试剂,复活盟友。
- ([8])
克米尔的祝福 (Prayer to Kormir) — 祈求克米尔为目标地点的盟友移除1个症状。
-
重整旗鼓 (Juvenile Brown Bear) — 野兽治愈你和所有附近盟友身上的一个症状。
-
生命种子 — 天界化身种下一颗种子,发芽后治疗附近盟友,并净化他们的症状。
- Combo Field: Light × Combo Finisher: Blast
- Combo Field: Light × Combo Finisher: Whirl
- Combo Field: Light × Combo Finisher: Physical Projectile
可以转换症状的技能
-
"冲着我来!" — 战吼将你附近盟友的症状转移到你的身上。短时间内获得多个增益。
-
吸收苦痛 — 传奇恶魔向自己和附近的盟友施加抗性并吸收盟友的症状。每吸收一个症状,都能获得额外的抗性。
-
新生纹章 — 被动效果:你和你的宠物恢复生命值。
激活效果:为你的宠物提供抗性;同时宠物将把附近盟友身上的症状转移到自己身上。
仅限世界之战:不会影响建筑和拥有抗性的目标。
-
瘟疫纹章 — 被动效果:将附近盟友的症状转移给自己。
激活效果:将你的症状转移给一个敌人。
-
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-
"无尽苦痛!" — 战吼对附近的敌人造成伤害,并使他们冰冻。将自身症状转移至你击中的敌人身上。
-
瘟疫冲击 (from underwater Death Shroud) — 用瘟疫冲击一个敌人并转移一个症状。
-
瘟疫汲取 (from underwater Death Shroud) — 将附近盟友身上的症状抽取到你身上,你将获得虚弱。
-
真正本质 - 传奇巨龙·消耗将症状转移到附近敌人身上。每转移一个症状都会获得威能。
可以把增益腐化为症状的技能
- Weapon skills
-
黑暗契约 — 使你的敌人定身。使自身流血。 Converts two boons into conditions.
-
噬灵盛宴 — 使附近的敌人残废,把他们的增益转化成症状。对于生命值低于临界值的敌人释放不洁爆炸。
-
腐烂诅咒 — 连技使敌人中毒并流血。 Additionally converts 1 boon into a condition.
-
孱弱之血 — 使目标区域的敌人虚弱和流血。 Additionally converts 1 boon into a condition.
-
夜幕降临 -召唤一根暗影能量柱,每次脉冲伤害敌人,并对其施加症状。 Converts 1 boon into a condition per pulse.
Skills that transform conditions into boons
Utility skills
-
纯净沉思 — 冥想将你遭受的症状转化为增益。
- ([9])
C型试剂 — 试剂喝下C型试剂,将所有症状转化为增益。
-
威力法池 — 法池目标区域产生脉冲效果,每一波脉冲将盟友的症状转化为增益,并提供威能。
- on allies
- ([10])
投掷C型试剂 (tool belt skill for Elixir C) — 试剂投掷C型试剂,使盟友的症状转化为增益。
-
邪恶恩惠 — 暗影你的沙影把附近盟友的一个症状转化成增益。
每次施放只能对目标产生一次影响。
Skills that benefit from conditions on foes
-
腐化盛宴 — 击中目标,获取生命之力,腐化敌人的增益。目标身上的每个症状(最多不超过症状临界值)都会增加所获取的生命之力以及折磨堆叠层数。
-
重压崩溃 - 腐化目标脚下的地面,如果对方留在该区域,将被击倒。给目标附近的盟友提供威能,盟友的症状越多,获得的威能也越多。
相关 特性
To see the traits which relate to a specific condition, refer to the page on that condition. The following is a list of traits related to non-specific conditions
Traits that remove conditions
-
疗伤恩赐 — 使用治疗能力时施展次级症状惩戒。
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求生之力 — 每隔一段时间清除症状。倒地时降低生命值流失速度。
-
猎人工事 — 格挡攻击时移除症状。没有症状时,受到的伤害减少。
-
混斗复元 — 切换武器时移除症状。
-
净化之怒 — 受到攻击时获得怒气。当你使用爆发技能命中目标时,每消耗一级怒气,移除一个症状。
-
野蛮本能 — 进入狂暴状态将解除昏迷并降低受到的伤害。
-
净化引导 - 咒唤传奇之力时移除一个症状。
-
顽强执念 - 基于你当前的维持点数给与一定的伤害减免。盾牌技能可以移除症状。
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净化遁逸 — 闪避时移除一个造成伤害的症状和一个不造成伤害的症状。
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- Traits also removing conditions from allies
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- ([11]) Lua错误:too many expensive function calls。 —
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Traits that benefit from conditions on you
Traits that transfer conditions
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Traits that copy conditions onto foes
Traits that transform boons into conditions
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Traits that transform conditions into boons
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- ([15]) Lua错误:too many expensive function calls。 -
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相关 装备
To find equipment related to a specific condition, refer to the page on that condition. Following is a list of equipment that affects non-specific conditions.
Upgrade components that remove conditions
Runes
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超级自然恩惠符文 (rank 6); Removes 1 condition on allies when using a heal skill.
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超级骁骑兵符文 (rank 6); Removes 1 condition on allies affected by a shout.
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超级流水符文 (rank 6); remove a condition from you and nearby allies after using a heal skill. (Cooldown: 20s)
Sigils
-
超级净化法印; Chance to remove 1 condition on on hit.
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超级洁净法印; Remove 1 condition when you swap to this weapon while in combat.
Upgrade components that convert conditions
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超级丽莎符文 (rank 6); 5 conditions converted into boons on elite skill.
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超级领导符文 (rank 6); 2 conditions from nearby allies converted into boons on elite skill.
Upgrade components that transfer conditions to enemies
Sigils
-
超级慷慨法印; Chance on critical hit to transfer one condition to one enemy.
Upgrade components that affect conditions on enemies
Runes
Upgrade components that affect conditions on self
Runes
Related consumables
To find consumables related to a specific condition, refer to the page on that condition. Following is a list of consumables that affect non-specific conditions
Consumables that remove conditions
-
碗装鸟肉汤: 20% chance to remove a condition when using heal skill
-
碗装鸟肉面条汤: 20% chance to remove a condition when using heal skill
-
碗装香薄荷菠菜鸟肉汤: 30% chance to remove a condition when using heal skill
-
碗装香草鸟肉汤: 50% chance to remove a condition when using heal skill
-
碗装甘蓝鸟肉汤: 50% chance to remove a condition when using heal skill
-
碗装浓厚鸟肉汤: 60% chance to remove a condition when using heal skill
-
碗装鸟肉冬菜汤: 80% chance to remove a condition when using heal skill
-
碗装藏红花炙鸟肉汤: 100% chance to remove a condition when using heal skill
-
碗装辣红扁豆煲: Lose a Condition on Successful Evade (Cooldown: 10 Seconds)