症状效果
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File:Condition Duration.png 症状效果 是一个次级属性可以增加症状持续时间。每15点症状效果可以增加1%的症状持续时间。
相关 技能
增加症状效果的通用技能
午夜纹章 — 纹章
相关 特性
增加症状效果的相关特性
剑术大师 — 获得症状效果。使用利剑时获得症状伤害加成。利剑技能的冷却时间缩短。
热能视觉 — 获得症状效果,当你施加燃烧时提升症状伤害。
黄沙贤者 — 每个激活的沙影都会使你获得增益效果和症状效果。
可转化为症状效果的特性
创伤精准 — 基于精准获得症状效果。
品尝危险 — 体力增加。你和宠物根据体力获得症状效果。
混乱转移 — 施展混乱护甲时获得保护。当你获得保护时,同样获得再生。
崩塌信标 — 火炬技能的冷却时间缩短。根据症状伤害获得症状效果。
相关 装备
增加症状效果的装备前缀
这个表格列出了有症状效果的前缀。
前缀 | 主要属性 | 次要属性 |
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属性组合/使者 | ![]() |
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属性组合/治安员 | ![]() ![]() |
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属性组合/毒蛇 | ![]() ![]() |
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属性组合/开拓者 | ![]() ![]() |
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增加症状效果的升级组件
- 常规升级组件
- 符文
超级旅者符文 +36 症状效果.
- (rank 1) +8 症状效果.
- (rank 3) +12 症状效果.
- (rank 5) +16 症状效果.
超级领导符文 +36 症状效果.
- (rank 1) +8 症状效果.
- (rank 3) +12 症状效果.
- (rank 5) +16 症状效果.
超级暴风使符文 +36 症状效果.
- (rank 1) +8 症状效果.
- (rank 3) +12 症状效果.
- (rank 5) +16 症状效果.
超级编织者符文 +36 症状效果.
- (rank 1) +8 症状效果.
- (rank 3) +12 症状效果.
- (rank 5) +16 症状效果.
超级神佑符文 +78 症状效果.
- (rank 1) +8 症状效果.
- (rank 2) +10 症状效果.
- (rank 3) +12 症状效果.
- (rank 4) +14 症状效果.
- (rank 5) +16 症状效果.
- (rank 6) +18 症状效果.
超级魂武者符文 +78 症状效果.
- (rank 1) +8 症状效果.
- (rank 2) +10 症状效果.
- (rank 3) +12 症状效果.
- (rank 3) +14 症状效果.
- (rank 5) +16 症状效果.
- (rank 6) +18 症状效果.
超级风裔符文 +60 症状效果.
- (rank 1) +8 症状效果.
- (rank 2) +10 症状效果.
- (rank 3) +12 症状效果.
- (rank 4) +14 症状效果.
- (rank 5) +16 症状效果.
超级群星符文 +36 症状效果.
- (rank 1) +8 症状效果.
- (rank 3) +12 症状效果.
- (rank 5) +16 症状效果.
相关 消耗品
增加症状效果的食物
需要等级 | 名字 | 症状效果 | 持续时间 (分钟) | 其他效果 |
---|---|---|---|---|
10 | ![]() |
40 | 10 | |
13 | ![]() |
40 | 10 | |
20 | ![]() |
20 | 30 | |
25 | ![]() |
40 | 30 | |
35 | ![]() |
50 | 30 | +40 症状伤害 |
45 | ![]() |
100 | 15 | +70 症状伤害 |
50 | ![]() |
60 | 30 | +50 症状伤害 |
50 | ![]() |
60 | 10 | +50 症状伤害 |
70 | ![]() |
80 | 30 | +60 症状伤害 |
80 | ![]() |
100 | 20 | +70 症状伤害 |
80 | ![]() |
100 | 30 | +70 症状伤害 |
80 | ![]() |
100 | 60 | +70 症状伤害 |
80 | ![]() |
100 | 30 | +70 症状伤害, +1% 所有来源的经验 |
80 | ![]() |
70 | 30 | +100 症状伤害 |
80 | ![]() |
100 | 30 | +70 坚韧, +1% 所有来源的经验 |
80 | [[物品/|]] | 100 | 30 | +70 威力 |
80 | ![]() |
100 | 60 | +70 威力 |
80 | ![]() |
100 | 30 | 暴击后33% 几率触发生命虹吸 |
80 | ![]() |
100 | 60 | 暴击后33% 几率触发生命虹吸 |
80 | ![]() |
70 | 30 | -20% 症状持续时间, 新年期间 +25% 宝物寻获率 |
80 | ![]() |
45 | 30 | +45 全属性, +20% 宝物寻获率, +10 击败敌人经验 |
80 | ![]() |
45 | 60 | -15% 症状持续时间, +45 全属性, +1% 所有来源经验 |
增加症状效果的通用物品
需要等级 | 物品 | 效果 | 持续时间 |
---|---|---|---|
80 | ![]() |
获得症状伤害,相当于你精准的3% 获得症状效果,相当于你精准的3% +10 击败敌人经验 |
30 分钟 |
80 | ![]() |
获得症状伤害,相当于你坚韧的3% 获得症状效果,相当于你坚韧的3% +10 击败敌人经验 |
30 分钟 |
80 | ![]() |
获得威力,相当于你坚韧的3% 获得症状效果,相当于你坚韧的3% +10 击败敌人经验 |
30 minutes |
80 | ![]() |
获得增益效果,相当于你坚韧的3% 获得症状效果,相当于你坚韧的3% +10 击败敌人经验 |
30 分钟 |
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