破法者
烈阳之矛破损的武器在他们的继承者手中成为匕首,用来切断魔法的纤维。他们通过冥想看破敌人的防御,使用怒气发动强力反击。
—— 官方网站
破法者技能列表
- 参见:技能列表/战士
职业机制
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
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爆发 |
武器技能
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
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匕首 | |||||
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职业技能 | 0.75 | 8 | 爆发打击目标并移除增益。如果目标没有增益,则施加更多伤害。 | |
1 | ![]() |
武器技能 | 0.25 | 连技打击敌人。提升这次攻击造成的暴击伤害。 | |
1 | ![]() ![]() |
武器技能 | 0.25 | 连技打击敌人,增加这次攻击产生的暴击伤害。 | |
1 | ![]() ![]() |
武器技能 | 0.25 | 连技打击敌人,获得威能。如果暴击,将获得额外的威能。 | |
2 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 6 | 跳跃并打击敌人,施加迟缓。 |
3 | ![]() |
武器技能 | 12 | 晕眩敌人。如果目标正在使用技能,晕眩的持续时间延长。 | |
4 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 12 | 打击目标,对于没有使用技能的敌人造成更大伤害。 |
5 | ![]() |
武器技能 | 1.5 | 20 | 连续打击敌人,反射来自正面的投射物。 |
插槽技能
治疗技能
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描述 |
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治疗技能 | 1.25 | 25 | 冥想失去增益和症状,然后治疗自己。 |
通用技能
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描述 |
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通用技能 | 1 | 冥想揭露附近的敌人,使你的下一次攻击暴击。移除目盲。 | |||||
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通用技能 | 30 | 冥想获得奔驰疾速和抗性。 | |||||
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通用技能 | 0.25 | 35 | 冥想嘲讽附近的敌人,每个敌人都能使你获得怒气。 | ||||
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通用技能 | 0.25 | 15 | 冥想打击附近敌人,移除他们的增益。对失去增益的敌人造成更多伤害。 |
精英技能
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
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精英技能 | 5.5 | 90 | 冥想制造平静区域,敌人受到的增益持续时间缩短,每隔一段时间失去增益。进入该区域的飞弹将被格挡。 |
破法者特性列表
- 参见:特性列表/战士
类型 | 特性 | 描述 | |
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次 | 精通 | ![]() | 你可以双持匕首。 |
次 | 专家 | ![]() | 怒气上限为两条,只能使用一级爆发技能。可以使用全力反击和冥想技能。 |
主 | 专家 | ![]() | 暴击伤害增加。该奖励对身上没有增益的敌人将造成双倍效果。 |
主 | 专家 | ![]() | 在成功进行全力反击后获得保护。 |
主 | 专家 | ![]() | 晕眩和昏迷将施加定身。 |
次 | 大师 | ![]() | 晕眩、昏迷、拉拽、击倒、击退和击飞将移除增益。 |
主 | 大师 | ![]() | 你装备的匕首将获得奖励:主手——对于没有增益的敌人造成更大伤害。副手——你的暴击伤害将为你回复一定比例的生命值。 |
主 | 大师 | ![]() | 全力反击将施加残废和迟缓。 |
主 | 大师 | ![]() | 移除敌人的增益将造成伤害并给与你怒气。 |
次 | 宗师 | ![]() | 在控制敌人或移除增益时获得洞察。全力反击在击中后会重置所有爆发技能。控制效果包括:昏迷、晕眩、击退、拉拽、击倒、下沉、上浮、击飞、嘲讽、恐惧。 |
主 | 宗师 | ![]() | 爆发技能击中后,如果目标处于范围之内,则会向其施放武者束缚。 |
主 | 宗师 | ![]() | 移除一个敌人的增益将导致附近所有敌人损失额外的增益。 |
主 | 宗师 | ![]() | 全力反击将造成额外伤害并给与抗性。将你身上的症状复制到被全力反击击中的目标身上。 |
破法者装备列表
相关成就
画廊
说明
趣闻
- 与全息师相似,破法者与自己的决战迈古玛精英特长狂战士在概念上有极大区别。开发者们在设计破法者时,将其描述为一个类似于激战1中战士 + 幻术师双重职业的角色,但破法者并不会制造幻象,而是能够看穿幻象。
- 破法者的部分概念设计来自于激战1夜幕降临的技能,例如激战1中有技能Magehunter Strike和Magehunter Smash。
- 开发者们给了破法者主副手都能使用匕首的能力,因为"one dagger wasn't quite cool enough"(只有一把匕首不够酷),同时某些武器组合技必须有双匕首才能实现。
- 破法者的技能还有很多对激战1中的Ritualist(祭祀者)和Dervish(神唤使)的致敬,例如
羽步优雅,
超脱视界和
弱化之风;而“破法者”这个名字则可能是对激战1中Monk(僧侣)同名技能的致敬。
注释
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 |
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