组合技
组合技(combo)]也被称作"技能组合",是由技能之间的相互作用产生,引发一种原技能所没有的额外效果.只有当一个技能为"组合技区域"或者"组合终结技"时才能相互作用,区域或者终结技是一种在技能描述里可见的技能效果.要产生组合技,首先需要施放一个"组合技区域"技能创造来一个附带效果的区域,然后一个或者多个"组合终结技"技能与这片区域相互作用从而产生组合技.大部分组合技由职业不同的两个玩家合作完成,但是也有组合技可以由职业相同的两个玩家或者一个玩家来完成.一片给定的组合技区域只能与5位战斗参与者发生效果[1]
- 组合技区域是用技能制造一片特殊效果的区域。这种效果会是一种元素属性或是其他特征的效果,来最终决定终结技所能产生的效果,例如,
烈焰之墙 会让一些特定的终结技产生燃烧的效果. 只要终结技穿过组合技区域的任何地方,技能就会发生互动,例如,投射物终结技 只要在击中目标的过程中穿过组合技区域即可。
- 组合终结技 是一个能在组合技区域内移动或者穿过的技能,比如投射 或 旋转 或 跳跃。 组合技区域能让终结技增加伤害或者产生其他效果。例如,在
烈焰之墙附近使用
旋风斧斩 会向四周扔出火焰投射物。 终结技一次只会和一种组合技区域产生作用。终结技会与最早产生的组合技区域相互作用; 如果一个水区域施放重叠在一个火焰区域上,使用爆炸终结技将会增加群体威能而不是进行治疗。
当一个组合技产生,一条告示将在玩家的屏幕上显示,提示玩家组合技产生的效果。
组合效果
下面是四种终结技产生效果的差异:
是实际过程中,不管区域技能是不是自己释放的。组合技的释放者是以任意终结技激活组合技的人。通俗的将就是,不管是自己还是友方释放的区域技能。你通过终结技激活它。那么这个组合技的施法者就是你,对应的效果也会出现在你身上(如果不是群体buff的话)。
区域 | 爆炸终结技 | 跳跃终结技 | 投射物终结技 | 旋转终结技 | 各职业可用区域技 | ||||||||
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黑暗 | 群体致盲 (3 s) | 致盲 (3 s) | 生命偷取 | Leeching箭矢 | ![]() |
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以太 | 群体混沌护甲 (3 s) | 混沌护甲 (5 s) | 困惑 (5 s) | Confounding箭矢 (5 s) | ![]() |
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火焰 | 群体威能 (x3, 20 s) | 烈焰护盾 (5 s) | 燃烧 (1 s) | 燃烧箭矢 (1 s) | ![]() |
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冰霜 | Area Frost Aura (3 s) | Frost Aura (5 s) | Chilled (1 s) | Chilling Bolts (1 s) | ![]() |
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光明 | 群体反弹 (3 s) | Light Aura (5 s) | 移除症状 | Cleansing箭矢 | ![]() |
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闪电 | 群体迅捷 (10 s) | Dazing Strike (1 s) | 易伤 (x2, 5 s) | 易伤箭矢 (x2, 5 s) | ![]() |
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毒素 | 群体虚弱 (3 s) | 虚弱 (8 s) | 中毒 (2 s) | 中毒箭矢 (2 s) | ![]() |
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烟雾 | 群体潜行 (3 s) | 潜行 (3 s) | 目盲 (3 s) | 目盲箭矢 (3 s) | ![]() |
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流水 | 区域治疗 | 治疗 | 再生 (2 s) | 治疗箭矢 (2 s) | ![]() |
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许多的投射物技能只有20%的几率产生投射物终结技的效果。
组合技表格
每个职业都会有一些"组合技区域"或者"组合终结技"的技能。
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Table of guardian combo skills
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Table of revenant combo skills
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Table of warrior combo skills
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Table of engineer combo skills
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Table of ranger combo skills
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Table of thief combo skills
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Table of elementalist combo skills
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Table of mesmer combo skills
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Table of necromancer combo skills
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Table of common combo skills
角色言语
当组合技成功触发的时候,角色会说出以下列表中的一句话,取决于他们的种族跟性别。
种族 | 性别 | |
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男性 | 女性 | |
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Such synergy! Compounding our powers! A clever combination! |
Ah, synergy is beautiful! Combine and compound! A powerful combination! |
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Did you see that? Tell me you saw that! Nice and lethal. I make a pretty good team. |
Now that's a combo! Now that's teamwork! Efficient! Excellent! |
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Nice, very nice! Now that's a combo! I make a pretty good team. |
That was impressive! Lethal combination, I like it! Impressive combination! |
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I've found a new way to win! Outstanding! A potent combination! |
The spirits should be impressed! I'm amazing! Do you see? I did that. |
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Ho... Did you see that? I make a pretty good team! A splendid combination! |
Glorious combination of skill! Beautiful blend of talents! A wonderful combination! |
组合技区域
有些技能可以提供一个组合技区域,并且可以引起数个状态效果。如果你先后使用2个此类技能,他们会 同时产生效果,但是如果你在此基础上使用了一个终结技能,终结技只会与第一个组合技区域互动产生效果。
扩展链接
参见
- ↑ Patch Notes after last beta. posted 20 May 2012 (UTC)
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