编织者
Jackil1987 于1年前修改了此页面。
编织者可以同时协调两种元素,在两手间循环,组合出强大效果。他们喜欢在战斗中用利剑,通过姿态技能引导元素的力量。
—— 官方网站
编织者技能列表
职业机制
编织者可以同时与两种元素协调。当编织者与新的元素协调时,原本的主手元素会被切换为副手元素,而新的元素会成为主手元素。编织者也可以连续两次与同一元素协调,获得原本的单一元素协调技能栏。
主手元素的技能在技能栏上为1和2,副手元素为4和5,而3技能由编织者同时协调的是哪种元素决定。若编织者同时协调两种不同的元素,3技能将会变成一次对应两种元素的双重攻击,但该技能与协调元素的主副手无关。
武器技能
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
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剑 | |||||
![]() | |||||
1 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 在利剑内融入火焰元素,打击敌人。 | |
1 | ![]() ![]() |
武器技能 | 0.5 | 第二次加热利剑,对敌人造成额外伤害。 | |
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|||||
2 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 8 | 向前跳跃,在区域内制造冲击。 |
3 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 15 | 全力戳刺敌人,对于燃烧的敌人造成额外的伤害。 |
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1 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 用流水灌注利剑,每打击一个目标都会治疗你自己。 | |
1 | ![]() ![]() |
武器技能 | 0.5 | 第二次打击,每次命中一个目标都能治疗自己。 | |
1 | ![]() ![]() |
武器技能 | 0.75 | 打击敌人,释放一股治疗盟友的浪潮。 | |
2 | ![]() |
武器技能 | 1 | 12 | 用水元素向后推动自己,再生,在你的位置留下治疗区域。 |
3 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 15 | 打击敌人,抽取他们身上的水分,让他们治疗附近盟友。 |
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1 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 用闪电力量攻击敌人。 | |
1 | ![]() ![]() |
武器技能 | 0.5 | 第二次打击敌人,获得迅捷。 | |
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通用技能 | 0.25 | 20 | 风暴精魂传送到你所在的位置,引发一场强大的电力轰击。 | |
2 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 15 | 用暗影疾步移动到目标地点,打击并晕眩敌人。如果你打断敌人,将获得奔驰疾速。 |
3 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 16 | 打击敌人,用电流贯穿他们,短时间内反复造成闪电打击。 |
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1 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 用斩首利刃打击敌人。 | |
1 | ![]() ![]() |
武器技能 | 0.5 | 第二次痛击敌人。 | |
1 | ![]() ![]() |
武器技能 | 0.75 | 释放最后的压倒性打击。 | |
2 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 10 | 钻进地下,然后以地震般的力量喷发。 |
3 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 15 | 用致命力量打击敌人。 |
双重攻击武器技能
- 主要页面:Dual Attack
# | 技能 | 类型 | ![]() |
![]() |
描述 |
---|---|---|---|---|---|
剑 | |||||
火焰协调 + 流水协调 | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 10 | 双重攻击使用火焰与流水的力量,快速打击面前的敌人。 | |
火焰协调 + 空气协调 | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 12 | 双重攻击沿着弧线打击面前的敌人,每次命中都产生燃烧漩涡。 |
火焰协调 + 大地协调 | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.25 | 18 | 双重攻击把自己笼罩在逐渐增强的屏障里,伤害附近的敌人。 |
流水协调 + 空气协调 | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 12 | 双重攻击形成冰刃,旋转着飞向敌人。 |
流水协调 + 大地协调 | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 10 | 双重攻击向敌人发射冰块与土球。 |
空气协调 + 大地协调 | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 20 | 双重攻击打击敌人,让他们升空,并在他们所处位置产生旋风。 |
法杖 | |||||
火焰协调 + 流水协调 | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 1 | 15 | 双重攻击发射蒸汽投射物,治疗途径的盟友。如果接触地面或击中敌人将猛烈爆炸,治疗盟友,同时伤害敌人。 |
火焰协调 + 空气协调 | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.25 | 12 | 双重攻击发射等离子球,接触敌人后爆炸。 |
火焰协调 + 大地协调 | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 15 | 双重攻击发射熔岩,毁灭一片区域。 |
流水协调 + 空气协调 | |||||
[[file:|26px|link=]] [[|]] | |||||
流水协调 + 大地协调 | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 20 | 双重攻击创造一片区域,残废并伤害敌人。 |
空气协调 + 大地协调 | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 1.5 | 18 | 双重攻击短暂引导后,发射一颗速度极快的巨石,击杀沿途敌人。 |
匕首 | |||||
火焰协调 + 流水协调 | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 18 | 双重攻击滑到指定区域,用蒸汽攻击敌人,治疗盟友。 |
火焰协调 + 空气协调 | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 15 | 双重攻击用等离子爆破燃烧敌人。 |
火焰协调 + 大地协调 | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 12 | 双重攻击用燃烧的灰烬使敌人目盲。 |
流水协调 + 空气协调 | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.25 | 18 | 双重攻击释放寒风伤害敌人。 |
流水协调 + 大地协调 | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 1 | 20 | 双重攻击当你滑过敌人时,用泥潭绊倒他们。 |
空气协调 + 大地协调 | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 18 | 双重攻击丢出一堆石头粉碎敌人。风暴激活时受到的伤害降低。 |
节杖 | |||||
火焰协调 + 流水协调 | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 15 | 双重攻击闪避时发射火弹和冰弹。 |
火焰协调 + 空气协调 | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 1.25 | 18 | 双重攻击向敌人发射极热等离子束。 |
火焰协调 + 大地协调 | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 1 | 12 | 双重攻击从空中召唤流星撞向地面,制造岩浆喷发。 |
流水协调 + 空气协调 | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 15 | 双重攻击搅动空气和寒冰,发射极冷投射物,冰冻敌人。 |
流水协调 + 大地协调 | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 15 | 双重攻击用寒冰和尖石让敌人流血。 |
空气协调 + 大地协调 | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 20 | 双重攻击从地面和空中痛击敌人,先从下方造成伤害,再从空中使对方昏迷。 |
三叉戟 | |||||
火焰协调 + 空气协调 | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 12 | 快速加热敌人附近区域,熔化所有防御。 |
火焰协调 + 大地协调 | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 12 | 获得大地盾牌,然后在你所处位置释放熔火喷发。 |
火焰协调 + 流水协调 | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 1 | 15 | 在目标周围制造热能出口。 |
流水协调 + 空气协调 | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 20 | 发射超冷碎片,冰冻击中的敌人。 |
流水协调 + 大地协调 | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 1 | 12 | 在目标附近的区域施加大地与海洋的巨大压力。 |
空气协调 + 大地协调 | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 18 | 向敌人发射旋转的大地漩涡。 |
插槽技能
治疗技能
# | 技能 | 类型 | ![]() |
![]() |
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![]() |
![]() |
描述 |
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治疗技能 | 0.75 | 4 | 姿态打击敌人时从他们体内涌出流水,治疗附近的盟友。 |
通用技能
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
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![]() |
通用技能 | 5 | 姿态深入核心引导主要元素,根据当前协调造成伤害。充分协调后将连续两次施加同一个症状。 | |||||
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通用技能 | 5 | 姿态进入大地状态,在姿态生效期间周期性地获得屏障。 | |||||
![]() |
通用技能 | 5 | 姿态一段时间内,你放弃了编织者的能力,选择与某个元素完全协调。根据主要协调获得增益,降低所有协调的冷却时间。 | |||||
![]() |
通用技能 | 1 | 5 | 姿态打破昏迷,然后旋转并短暂地闪避攻击。 |
精英技能
# | 技能 | 类型 | ![]() |
![]() |
![]() |
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描述 |
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精英技能 | 0.75 | 90 | 姿态在一段时间内缩短协调的冷却时间,与新元素协调将提供奖励。成功与所有元素协调将终止该姿态,并提供完美编织。 | ||||
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精英技能 | 0.75 | 释放所有编织的元素,结束自我编织姿态,让重力在你身边散开。 |
编织者特性列表
类型 | 特性 | 描述 | |
---|---|---|---|
次 | 精通 | ![]() | 你可以在主手使用利剑。 |
次 | 专家 | ![]() | 激活的协调适用于主手武器,旧协调适用于副手武器。协调的冷却时间减少。可以使用双重攻击以及姿态通用技能。 |
主 | 专家 | ![]() | 手持利剑时获得更多体力。根据你的威力和症状伤害获得额外的体力。 |
主 | 专家 | ![]() | 对敌人施加症状时获得奔驰疾速。 |
主 | 专家 | ![]() | 双重攻击技能让敌人虚弱。攻击遭到虚弱的敌人时暴击率增加。 |
次 | 大师 | ![]() | 使用双重攻击技能时,给自己和附近盟友施加屏障。 |
主 | 大师 | ![]() | 使用双重攻击时获得迅捷。拥有迅捷或者奔驰疾速时对敌人造成额外的打击伤害。 |
主 | 大师 | ![]() | 激活姿态时获得屏障。生命值低于临界值时被攻击,激活次级岩石共振。 |
主 | 大师 | ![]() | 与不同的元素协调后,在一段时间内增加症状的伤害和持续时间。 |
次 | 宗师 | ![]() | 根据当前协调获得属性。拥有两种协调时,获得两个奖励。 |
主 | 宗师 | ![]() | 当你受到控制性症状的影响时获得迅捷。当获得奔驰疾速或迅捷时,同样会获得再生。迅捷的效果提升。 |
主 | 宗师 | ![]() | 与单一元素协调时,一段时间内获得伤害奖励。根据你的体力获得精准。 |
主 | 宗师 | ![]() | 使用双重攻击时得到活力。闪避翻滚提供屏障。 |
编织者装备列表
相关成就
画廊
注释
- 使用剑的编织者是完全的近程攻击者,因此编织者玩家需要注意自己角色的血量,因为元素使本身血量值较低,容易被爆发伤害致死。
- 剑的2技能都是位移技能,
火焰协调和
空气协调的2技能是向前位移的攻击技能,而
流水协调和
大地协调的2技能是向后撤退的防御技能。
- 泰瑞亚中心元素使的某些通用技能和特性(例如
元素雕文,
抚伤迷雾 和
磐石之心 )会根据主手元素而进行。
- 当编织者切换协调时,四种元素协调会同时进入4秒CD。这与泰瑞亚中心的元素使不一样,因为原本的元素使在切换协调时,会使原本使用的协调进入时长更大的CD,而其余协调的CD会更短。
- 编织者NPC弗拉林·欧叶卡位于瓦比领域的农耕学院附近。
花絮
- 早在决战迈古玛资料片之前,编织者的概念就已经存在了。原本开发者们准备将编织者作为决战迈古玛的精英特长之一,但那时他们没有实现编织者概念的技术。
- 开发者们推荐编织者新手带上通用技能
揭秘。这个技能能使编织者玩家暂时失去同时协调两种元素的能力,变回只能与一种元素协调的泰瑞亚中心元素使。当编织者玩家没有事先计划好时,这个技能能立刻使他们获得想要的技能。
- 编织者的精英技能鼓励玩家在四种协调之间切换,而不是只使用两种协调。
外部链接
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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