编织者
官方网站—— 编织者可以同时协调两种元素,在两手间循环,组合出强大效果。他们喜欢在战斗中用利剑,通过姿态技能引导元素的力量。
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编织者(Weaver) is an elite specialization for the elementalist that focuses on stance skills and adds a new Dual Attack mechanic that creates a unique third weapon skill based on the two attuned elements. It also allows them to use a 利剑.
目录
List of weaver skills
Profession mechanic
Weavers can be attuned to two elements at once. When attuning to a new element, the current main-hand attunement switches to the off hand, while the new attunement is placed on the main hand. You can attune to the same element twice in a row, resulting in a typical single-attunement skill bar.
The main-hand attunement specifies skills in slots 1 and 2, the off-hand attunement specifies slots 4 and 5, and the skill in slot 3 depends on the combination of both attunements. Being attuned to two different elements results in a corresponding Dual Attack in slot 3, regardless of the attunements' order.
武器技能
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
---|---|---|---|---|---|
利剑 | |||||
![]() | |||||
1 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 在利剑内融入火焰元素,打击敌人。 | |
1 | ![]() ![]() |
武器技能 | 0.5 | 第二次加热利剑,对敌人造成额外伤害。 | |
1 | ![]() ![]() |
0.75 | 最后一次加热利剑,用尽火焰的全部能量,灼烧并点燃敌人。 | ||
2 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 8 | 向前跳跃,在区域内制造冲击。 |
3 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 15 | 全力戳刺敌人,对于燃烧的敌人造成额外的伤害。 |
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1 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 用流水灌注利剑,每打击一个目标都会治疗你自己。 | |
1 | ![]() ![]() |
武器技能 | 0.5 | 第二次打击,每次命中一个目标都能治疗自己。 | |
1 | ![]() ![]() |
武器技能 | 0.75 | 打击敌人,释放一股治疗盟友的浪潮。 | |
2 | ![]() |
武器技能 | 1 | 12 | 用水元素向后推动自己,再生,在你的位置留下治疗区域。 |
3 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 15 | 打击敌人,抽取他们身上的水分,让他们治疗附近盟友。 |
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1 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 用闪电力量攻击敌人。 | |
1 | ![]() ![]() |
武器技能 | 0.5 | 第二次打击敌人,获得迅捷。 | |
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通用技能 | 0.25 | 20 | 风暴精魂传送到你所在的位置,引发一场强大的电力轰击。 | |
2 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 15 | 用暗影疾步移动到目标地点,打击并晕眩敌人。如果你打断敌人,将获得奔驰疾速。 |
3 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 16 | 打击敌人,用电流贯穿他们,短时间内反复造成闪电打击。 |
![]() | |||||
1 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 用斩首利刃打击敌人。 | |
1 | ![]() ![]() |
武器技能 | 0.5 | 第二次痛击敌人。 | |
1 | ![]() ![]() |
武器技能 | 0.75 | 释放最后的压倒性打击。 | |
2 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 10 | 钻进地下,然后以地震般的力量喷发。 |
3 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 15 | 用致命力量打击敌人。 |
Dual Attack weapon skills
- 主要页面:Dual Attack
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
---|---|---|---|---|---|
利剑 | |||||
Fire + Water | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 10 | 双重攻击使用火焰与流水的力量,快速打击面前的敌人。 | |
Fire + Air | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 12 | 双重攻击沿着弧线打击面前的敌人,每次命中都产生燃烧漩涡。 |
Fire + Earth | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.25 | 18 | 双重攻击把自己笼罩在逐渐增强的屏障里,伤害附近的敌人。 |
Water + Air | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 12 | 双重攻击形成冰刃,旋转着飞向敌人。 |
Water + Earth | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 10 | 双重攻击向敌人发射冰块与土球。 |
Air + Earth | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 20 | 双重攻击打击敌人,让他们升空,并在他们所处位置产生旋风。 |
法杖 | |||||
Fire + Water | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 1 | 15 | 双重攻击发射蒸汽投射物,治疗途径的盟友。如果接触地面或击中敌人将猛烈爆炸,治疗盟友,同时伤害敌人。 |
Fire + Air | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.25 | 12 | 双重攻击发射等离子球,接触敌人后爆炸。 |
Fire + Earth | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 15 | 双重攻击发射熔岩,毁灭一片区域。 |
Water + Air | |||||
3 | ![]() |
Dual Attack | 0.5 | 20 | 双重攻击朝一个方向发射飓风,治疗盟友,伤害敌人。 |
Water + Earth | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 20 | 双重攻击创造一片区域,残废并伤害敌人。 |
Air + Earth | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 1.5 | 18 | 双重攻击短暂引导后,发射一颗速度极快的巨石,击杀沿途敌人。 |
匕首 | |||||
Fire + Water | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 18 | 双重攻击滑到指定区域,用蒸汽攻击敌人,治疗盟友。 |
Fire + Air | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 15 | 双重攻击用等离子爆破燃烧敌人。 |
Fire + Earth | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 12 | 双重攻击用燃烧的灰烬使敌人目盲。 |
Water + Air | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.25 | 18 | 双重攻击释放寒风伤害敌人。 |
Water + Earth | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 1 | 20 | 双重攻击当你滑过敌人时,用泥潭绊倒他们。 |
Air + Earth | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 18 | 双重攻击丢出一堆石头粉碎敌人。风暴激活时受到的伤害降低。 |
节杖 | |||||
Fire + Water | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 15 | 双重攻击闪避时发射火弹和冰弹。 |
Fire + Air | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 1.25 | 18 | 双重攻击向敌人发射极热等离子束。 |
Fire + Earth | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 1 | 12 | 双重攻击从空中召唤流星撞向地面,制造岩浆喷发。 |
Water + Air | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 15 | 双重攻击搅动空气和寒冰,发射极冷投射物,冰冻敌人。 |
Water + Earth | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 15 | 双重攻击用寒冰和尖石让敌人流血。 |
Air + Earth | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 20 | 双重攻击从地面和空中痛击敌人,先从下方造成伤害,再从空中使对方昏迷。 |
三叉戟 | |||||
Fire + Air | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 12 | 快速加热敌人附近区域,熔化所有防御。 |
Fire + Earth | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.75 | 12 | 获得大地盾牌,然后在你所处位置释放熔火喷发。 |
Fire + Water | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 1 | 15 | 在目标周围制造热能出口。 |
Water + Air | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 20 | 发射超冷碎片,冰冻击中的敌人。 |
Water + Earth | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 1 | 12 | 在目标附近的区域施加大地与海洋的巨大压力。 |
Air + Earth | |||||
3 | ![]() |
武器技能 | 0.5 | 18 | 向敌人发射旋转的大地漩涡。 |
插槽技能
Healing
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
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治疗技能 | 0.75 | 4 | 姿态打击敌人时从他们体内涌出流水,治疗附近的盟友。 |
通用
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
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通用技能 | 5 | 姿态深入核心引导主要元素,根据当前协调造成伤害。充分协调后将连续两次施加同一个症状。 | |||||
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通用技能 | 5 | 姿态进入大地状态,在姿态生效期间周期性地获得屏障。 | |||||
![]() |
通用技能 | 5 | 姿态一段时间内,你放弃了编织者的能力,选择与某个元素完全协调。根据主要协调获得增益,降低所有协调的冷却时间。 | |||||
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通用技能 | 1 | 5 | 姿态打破昏迷,然后旋转并短暂地闪避攻击。 |
精英
# | 技能 | 类型 | ![]() |
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描述 |
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精英技能 | 0.75 | 90 | 姿态在一段时间内缩短协调的冷却时间,与新元素协调将提供奖励。成功与所有元素协调将终止该姿态,并提供完美编织。 | ||||
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精英技能 | 0.75 | 释放所有编织的元素,结束自我编织姿态,让重力在你身边散开。 |
List of weaver traits
类型 | 特性 | 描述 | |
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次 | 精通 | ![]() | 你可以在主手使用利剑。 |
次 | 专家 | ![]() | 激活的协调适用于主手武器,旧协调适用于副手武器。协调的冷却时间减少。可以使用双重攻击以及姿态通用技能。 |
主 | 专家 | ![]() | 手持利剑时获得更多体力。根据你的威力和症状伤害获得额外的体力。 |
主 | 专家 | ![]() | 对敌人施加症状时获得奔驰疾速。 |
主 | 专家 | ![]() | 双重攻击技能让敌人虚弱。攻击遭到虚弱的敌人时暴击率增加。 |
次 | 大师 | ![]() | 使用双重攻击能力时获得屏障。 |
主 | 大师 | ![]() | 使用双重攻击时获得迅捷。拥有迅捷或者奔驰疾速时对敌人造成额外的伤害。 |
主 | 大师 | ![]() | 与不同的元素协调后,在一段时间内增加症状的伤害和持续时间。 |
主 | 大师 | ![]() | 激活姿态时获得屏障。生命值低于临界值时被攻击,激活次级岩石共振。 |
次 | 宗师 | ![]() | 根据当前协调获得属性。拥有两种协调时,获得两个奖励。 |
主 | 宗师 | ![]() | 当你受到控制性症状的影响时获得迅捷。当获得奔驰疾速或迅捷时,同样会获得再生。迅捷的效果提升。 |
主 | 宗师 | ![]() | 与单一元素协调时,一段时间内获得伤害奖励。根据你的体力获得精准。 |
主 | 宗师 | ![]() | 使用双重攻击时得到活力。闪避翻滚提供屏障。 |
List of weaver equipment
Related achievements
- 扭曲之刃3745物品套装PVP登录时修理需要解锁永久成就点数:3目标:收集以下件物品和皮肤,获取编织者的利剑扭曲之刃。
- 数量:1 (奖励点数:1)
- 数量:7 (奖励点数:1)
- 数量:14 (奖励点数:1)
奖励:解锁条件:- 开始训练元素使的编织者精英专长。
Gallery
Notes
- Weaver with 利剑 skills is a true melee character. Players need to beware of how squishy they are as they can get spiked quickly if not careful.
- The second sword skill is always a movement skill that allows player to gap close or retreat depending on the attunement. Fire and Air are offensive gap closers while Water and Earth are defensive retreats.
- Elementalist core utility skills and traits (like Glyph of Elementals, Soothing Mist and Stone Heart) will be based on the mainhand attunement.
- When swapping attunements with Weaver, all four attunements go into the same cooldown of 4 seconds. This is different from core elementalists that get a bigger cooldown on the attunement they swapped from, but a shorter one on the others.
- Players may speak to Folarin Oyekan around Vehtendi Academy in the Domain of Vabbi to learn more about the specialization.
Trivia
- Weaver is a concept that started development before the Heart of Thorns expansion. It was a contender for an elite specialization for HoT but the tech wasn't quite there yet.
- The developers recommend people use the Unravel utility when they try to get familiar with the Weaver mechanics. This basically allow you to lose the weaver mechanics temporarily and fully attune to the elements instead. It can be handy to get to a skill you need quickly without preplanning.
- The elite skill reward players that can weave through all four attunements instead of sticking with two.
External links
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 | |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
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列表 | 技能 | 特性 | 训练 |
特性 |
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