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职业Profession决定了玩家人物在战斗时可以使用的技能特性装备,大致相当于其他游戏中的角色职业。目前游戏版本中共有九种职业(注:其中魂武者职业仅对购买资料片荆棘之心的玩家开放),每种职业的战斗方式都有独特的风格和主题,注重特殊职业机制的利用,以及差异化的技能类型和效果的搭配。职业不受种族或性别的限制,每种职业在战斗中都可以伤害控制敌人,并辅助盟友。人物职业一旦选定,则不可更改。

根据护甲类型,职业被分为三大类:

除了护甲类型,不同职业拥有不一样的生命值加成

职业

士兵

士兵职业是前线上的战士,他们装备重甲,在正面的冲突中承受大量伤害的同时,给予敌人同样猛烈的反击。


Guardian tango icon 20px.png 守护者

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守护者是防御大师,特殊能力是三种美德勇气正义决心。美德可以强化守护者的攻击和防御,直到被激活用于支援盟友。守护者的游戏风格比较灵活,既能辅助盟友,也能伤害敌人。

技能 特性特长Dragonhunter tango icon 20px.png 猎龙者Firebrand tango icon 20px.png 燃火者


Revenant tango icon 20px.png 魂武者

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魂武者是在资料片荆棘之心中登场的崭新职业,能够操纵迷雾之力进行战斗。魂武者能够切换传奇姿态以获得不同的技能,施展技能需要消耗“能量”。在战斗中,他们有足够的灵活性,可以选择不同的传奇姿态以决定战斗定位。

技能 特性特长Herald tango icon 20px.png 龙魂使Renegade tango icon 20px.png 预告者


Warrior tango icon 20px.png 战士

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战士是武斗大师,可以装备的武器类型比其他职业更多,因此拥有更多样化的战斗风格。怒气是战士独有的资源,通过持续的攻击积累,在战斗中,充沛的怒气可用来释放强劲的爆发攻击。

技能 特性特长Berserker tango icon 20px.png 狂战士Spellbreaker tango icon 20px.png 破法者

冒险家

冒险家擅长传统的中程战斗。他们拥有多种远近程可装备武器和灵活的战斗定位。冒险家穿着中甲


Engineer tango icon 20px.png 工程师

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作为机械武器大师,工程师运用各种工具包武器包炮塔在战场上制造混乱。工程师的职业机制是工具腰带,每一个装备的治疗技能、插槽技能精英技能都会在腰带上有一个对应的技能,必要时可以为工程师提供额外助力。

技能 特性特长Scrapper tango icon 20px.png 机械师Holosmith tango icon 20px.png 全息师


Ranger tango icon 20px.png 游侠

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游侠能与自然环境发生共鸣,使用丰富的技能狩猎他们的敌人。深受信赖的宠物陪伴着游侠,以独特的宠物技能协助作战,一一消灭敌人。

技能  特性特长Druid tango icon 20px.png 德鲁伊Soulbeast tango icon 20px.png 魂兽师


Thief tango icon 20px.png 潜行者

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潜行者依靠先攻值来发动武器技能,快速给予一连串的高额伤害,然后遁入暗影。潜行者的另一专长是顺手牵羊——每个敌人都有一定数量的道具可供潜行者夺取,作为偷窃技能打击敌人。

技能 特性特长Daredevil tango icon 20px.png 独行侠Deadeye tango icon 20px.png 神枪手

学者

仅仅身着轻甲的学者是最难以承受正面冲撞的。虽然他们防御力欠缺,但却有着多样化的能力和良好的适应性。


Elementalist tango icon 20px.png 元素使

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元素使可以根据不同的环境协调四种元素:火焰流水空气大地。每个协调都会改变技能栏的五种武器技能,并且装备的武器不同则技能也不同,因此元素使比其他职业拥有更多的武器技能。 Weaver tango icon 20px.png Weaver 技能 特性特长Tempest tango icon 20px.png 暴风使Weaver tango icon 20px.png 编织者


Mesmer tango icon 20px.png 幻术师

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幻术师通过制造幻象来辅助战斗, 他们使用虚影分身迷惑扰乱敌人。幻象也可以被粉碎,摧毁幻象会唤起附加效果,比如困惑——这种强力症状会让敌人的攻击变得徒劳无功。.

技能特性特长Chronomancer tango icon 20px.png 时空术士Mirage tango icon 20px.png 幻象术士


Necromancer tango icon 20px.png 唤灵师

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唤灵师使用一种称作生命之力的特殊资源,每次附近有生物死亡,或是使用了特定的技能,就会积累生命之力。生命之力的主要功能是支持唤灵师的死亡之幕。在死亡之幕中,人物的生命值暂时由积累的生命之力代替,并且获得新的技能和特性,例如使用恐惧攻击敌人。

技能 特性特长Reaper tango icon 20px.png 夺魂者Scourge tango icon 20px.png 灾厄师

职业图标列表

职业类型 基础职业 荆棘之心专精 烈焰征途专精
士兵 Guardian tango icon 20px.png 守护者 Dragonhunter tango icon 20px.png 猎龙者 Firebrand tango icon 20px.png 燃火者
Revenant tango icon 20px.png 魂武者 Herald tango icon 20px.png 龙魂使 Renegade tango icon 20px.png 预告者
Warrior tango icon 20px.png 战士 Berserker tango icon 20px.png 狂战士 Spellbreaker tango icon 20px.png 破法者
冒险家 Engineer tango icon 20px.png 工程师 Scrapper tango icon 20px.png 机械师 Holosmith tango icon 20px.png 全息师
Ranger tango icon 20px.png 游侠 Druid tango icon 20px.png 德鲁伊 Soulbeast tango icon 20px.png 魂兽师
Thief tango icon 20px.png 潜行者 Daredevil tango icon 20px.png 独行侠 Deadeye tango icon 20px.png 神枪手
学者 Elementalist tango icon 20px.png 元素使 Tempest tango icon 20px.png 暴风使 Weaver tango icon 20px.png 编织者
Mesmer tango icon 20px.png 幻术师 Chronomancer tango icon 20px.png 时空术士 Mirage tango icon 20px.png 幻象术士
Necromancer tango icon 20px.png 唤灵师 Reaper tango icon 20px.png 夺魂者 Scourge tango icon 20px.png 灾厄师

花絮

  • 2011年愚人节,ArenaNet开玩笑地公布了突击兵作为第七种职业(当时真正的第七、第八种职业还未公布),还在官方网站上发布了技能演示视频及壁纸,并在激战中设置了一项特殊任务
  • 在游戏开发期间,开发者们讨论过数种不同的职业系统,包括最终决定的职业设置。开发期间,职业数量在6到12个之间变动,其中包括看守人、神射手[1]、无畏者[2]等最终没有使用的职业设置。一篇Tap-Repeatedly对开发者的采访中有更多职业开发的细节。
  • “激战2”的早期开发阶段中还包括副职业部分,这是第一部“激战”中已有的游戏机制。但副职业在“激战2”中被移除,以使每个职业都能有更多专属特性,并消除不同职业使用同种技能带来的平衡问题。
  • 参看职业发布页面,以了解在游戏开发过程中每个职业是怎样被公开发布的。

参考信息

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