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请不要直呼辅助角色为奶妈!奶妈只是辅助中的一种类型。辅助是提前进行的行为,而奶妈则意味着你已经走向失败了!在激战2中,我们让玩家可以在他们被击败前就已经强化了他的队友。

—— 激战2官网,治疗和死亡

辅助support是战斗系统的主要元素之一,另外两个角色是伤害和控制。它包括在战斗中通过治疗、增益、格挡、隐身等各个方式来提供战斗效果和生存能力。辅助可以让玩家更多的合作。 辅助可以是提前的增益,也可以是及时的治疗。比如在战斗中为盟友提供增益可以减少受到的伤害,提高对敌人的输出;也可以通过治疗和再生等手段来恢复体力。辅助也包括复活倒地或者被击败(死透)的盟友。

辅助的类型

治疗

主要介绍详见: 治疗

最简单的辅助形式。与其它辅助方式不同,治疗并不提供增益,而是恢复失去的生命值的能力。为盟友提供治疗的技能是游戏中辅助技能的一小部分。相较而言,角色的自我治疗技能通常更加有效。然而,辅助治疗对于缓解症状或类似的持续伤害效果的压力非常有用。例如,元素使的技能102780.png 冰锥喷射不仅可以治疗盟友,还可以伤害敌人。辅助治疗的方式主要是由特性提供的。例如战士特性的Vigorous Shouts.png [[特性/活力战吼|]]会治疗受到其战吼影响的盟友,而守护者特性的Battle Presence.png [[特性/战斗灵气|]]可以通过103652.png 决心美德对附近的盟友提供被动的治疗。

复活也是一种治疗方式,可以通过使用特定的特性使你的角色在复活时更高效。一些技能也可以复活倒地的盟友或者NPC(但是不会复活战败的玩家)。

症状

主要介绍详见:症状

移除自身以及盟友的症状是一种非常重要的辅助方式,因为一些症状会严重降低战斗效率,特别是在高端PVE和地下城,PVP以及经常、集中施加症状或者症状对你造成大量伤害的场景中。所有的职业都可以通过不同的方式移除自身或者盟友的症状。元素使同时可以移除很多盟友症状,而唤灵师可以将盟友的症状转移回敌人。

规划并使用不同的症状与战斗的另一方面密切相关,控制。由于大部分症状与增益是对应的,对敌人施加症状与对盟友施加增益的结果相同。例如残废迅捷效果相反。尽管使用残废和迅捷的方法和目的区别很大,但是任意一个都可以使盟友避免敌人的伤害或者帮助盟友保持原有的节奏。

增益

主要介绍详见:增益

增益是可以向盟友施加的正面效果。它们可以用来提升伤害、护甲、速度或者其它能力,与症状相对应。大部分增益是辅助形式中最主动的形式之一。总共有十一种不同的增益,分为进攻、防御或者多种效果。例如,活力可以使玩家更频繁的闪避威力可以增加攻击或者症状的伤害,迅捷可以用来追逐或者逃离敌人。

就像移除盟友的症状一样,移除增益对于经常使用增益的敌人来说也是一项非常重要的任务,特别是在PVP中。唤灵师和幻术师擅长移除敌人的增益,但是战士和元素使几乎没有办法做到。

特性

主要介绍详见:特性

一些特性可以认为特别有利于扮演辅助角色。一些很好的例子包括:有的特性可以向大量盟友施加增益,有的特性在复活时获得好处,向Empower Allies.png [[特性/强化盟友|]]和Trait mesmer.png [[特性/幻影治疗|]]这样的特性可以向盟友施加独特的、被动或者主动的效果。然而,扮演辅助角色并不意味着你必须携带直接或间接对盟友施加增益的特性,使用以各种方式影响敌人的特性毫无疑问也会对盟友起到同样的效果。

技能组合

主要介绍详见: 组合技

技能组合经常与辅助角色联系起来。它们可以分为简单增加伤害(例如,使抛射物穿过火焰力场会使敌人燃烧)或者更特别的策略。

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