All Structured PvP Maps

竞技PVPStructured PvP是一种玩家对战模式,允许玩家在平等的基础上竞赛。

开始竞技场PvP

PvP Home interface
  • PvP Menu Bar icon.png
    PvP panel (no default shortcut)
    • 游戏浏览页 — 玩家加入一个自定义竞技场会立刻进入比赛。
    • 非排位和排位竞技场 — 角色必须在 迷雾之心中才可以加入这些竞技场的排队队列。
  • Skill.png可以在位于迷雾之心留忆殿堂中的NPC对话打开PvP面板。

机制

PvP Builds

主要页面:PvP Build

角色在PvP中会有一套独立的PvP Build 设置. 这套机制让玩家在PvP领域可以有和其他玩家相同的属性, 技能, 特性, 和 装逼的选项。玩家可以在PvP Build 面板中更换角色的Build。

竞技场类型

2只队伍会进行匹配相互对抗。在一个常规的比赛中, 目标是第一支达到500分的队伍。分数可以通过占领据点以及击败玩家获得。每张地图有3个占领点,当被占领时,每一个点会每2秒加1点分数。每一次击败玩家会给到5点分数。如果在15分钟的时限内,没有队伍达到500分,那得分多的队伍获胜。每一张地图都有一个独特的第二机制。

自定义竞技场

PvP Game Browser interface

自定义竞技场,也会被认知为自行创建竞技场房间 或者 快速开始, 使用游戏的选项系统能让玩家根据地图加入有空位的游戏中。在合格竞技场中,玩家可以加入已在进行中的比赛,所以活跃玩家的数量会根据玩家的不断加入或者离开而发生变化。游戏中,如果一个队伍的人数比另一支队伍多2人或以上,游戏会调整队伍的人数来保持游戏性。

有许多通用的服务器开建的比赛可用。 额外的比赛可以用自定义竞技场新手包来创建, 允许玩家来自定义比赛设置。

  • 575064.png 自定义竞技场新手包 — 创建一个自定义竞技场,持续时间30天。双击打开 "创建自定义竞技场" 面板。
  • 575065.png 自定义竞技场时间徽记s — 为自定义竞技场增加一天时间。在自定义竞技场管理面板使用或在该自定义竞技场内双击以增加时间。

非排位和排位

PvP arena queue interface

非排位或排位竞技场是更有竞争性的游戏模式。每个竞技场比赛会由2只5人队伍进行比赛,并且玩家可以选择单排或者组队排竞技场。 PvP Builds 在比赛开始后会锁定无法更改。所有队列中的玩家在比赛开始前可以投票选择偏好的地图。 当所有10名玩家都准备就绪,地图会在玩家所投票的地图中选出并开始比赛。排位竞技场需要账号PvP 等级 达到20 或者更高。

匹配
主要页面:PvP Matchmaking Algorithm
  • 比赛匹配的算法是根据Glicko2 匹配等级 (MMR) 来进行,可以帮助玩家匹配到与自己实力相当的对手。
  • 在匹配时所用的机制包括:PvP等级,排位分数,队伍,职业,阶段,和非信誉行为。
  • 玩家可以通过寻求组队 工具来寻找非排位或排位的队友。
自动平衡
  • 游戏中,如果一支队伍在达到离比赛结束所需的80%的分数后,游戏将不会自动平衡。
  • 游戏中,如果距离比赛结束时间只剩2分钟,游戏将不会自动平衡。
  • 自动平衡功能已经更新,为任何自愿平衡的玩家提供一个新的资源奖励,以及给任何平衡的玩家赢家奖励。当没有玩家愿意资源进行平衡,游戏将采用随机选择。
信誉

信誉机制是阻止玩家在有不正当行为后参加非排位和排位竞技场, 例如离开或者消极(AFKing)比赛。 每一次不正当行为会立即暂停玩家的游戏并且增加玩家的失信状态。频繁的不正当行为会增加禁赛的持续时间。[1]

奖励

比赛奖励

竞技场比赛奖励包括 分数硬币。玩家加入一个已开始的比赛获得的奖励可能会减少。 从自定义竞技场获得的点数上限为 10,000 点.

比赛 PVP点数 硬币
失败队伍
练习房 200 Rank Point.png 10 Silver coin
非排位赛
排位赛
500 Rank Point.png 15 Silver coin
获胜队伍
练习房 500 Rank Point.png 15 Silver coin
非排位赛
排位赛
1500 Rank Point.png 30 Silver coin

每天每个账号的收益限制如下

奖励分支

主要页面:PvP Reward Track

奖励分支可以在PvP 面板中进行选择激活。每个分支有8个等级,每个等级有5个奖励。奖励分支的进行不会影响到 PvP 等级分数[2]. 玩家同一时间只能进行一条奖励分支。 如果是自定义竞技场/ hot join 一天内只能完成2条奖励分支, 因此需要至少4天来完成。

等级奖励

无论何时一个账号达到一个新的PvP 等级, 玩家会根据达到的等级收到一个等级提升宝箱。

每提升10级, 账号会解锁一个全新的 终结技

地图

PvP map selection interface

PvP有数张不同的地图,除了一张地图外其他都是政府模式。其他的模式会在后续继续被计划开发[3]

地图选择

非排位和排位竞技场,玩家可以在比赛开始前从3个地图选项中投票选择一张地图。比赛地图会根据有多少玩家选择了某张地图后再进行随机选择。(选择人数最多的地图被系统随机抽取的概率会越大)

PvP地图列表

征服模式

团队死斗模式

要塞模式

竞标赛

玩家可以加入竞标赛相互竞争与排名最终获得奖励。

备注

  • 竞技场PvP的服务器并不与特定服务器所绑定。在PvP大厅中,你可以进行组队或者与来自其他服务器的玩家进行对抗。[4]
  • 分数会被记录在计分板上。玩家的统计会被追踪并且会因此来给到玩家PvP点数等级。[5]
  • 有可能2只队伍同时得到500分。在这个情况下(或者2只队伍在时限内同分),那获胜的队伍会根据每只队伍中玩家获得的点数的总和来选出。 [6]
  • 在摩羯号的复仇的地图中,有一个水下占领点被移除。[7]
  • Glorious Reward Track 在2014年9月版本中被添加。
  • 非排位和排位竞技场都可以完成所有成就和解锁称号。

花絮

PvP Browser mock-up made available pre-release
文件:PvP Game Browser at release.png
How the PvP Browser looked at release

外部链接

References


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